Бій складається 3 фаз і 2 інтермісій. Гарна новина - боси ділять здоров’я.
Всі фази подібні між собою.
У Фазі 1 використовуйте павутинні сітки Таказж, щоб зупинити ривки Ануб’араша, які, в іншому випадку, вб’ють вас.
Під час першої інтермісії збийте щит Таказж, перш ніж пульсуюча шкода стане невиліковною. Ухиляйтеся від конусів.
У Фазі 2 диспельте жалючі рої Ануб’араша поруч з Таказж, щоб перервати її Катаклізмічну Ентропію.
Під час другої інтермісії збийте щит Ануб’араша, перш ніж пульсуюча шкода стане невиліковною. Ухиляйтеся від шипів.
У Фазі 3 зупиняйте ривки Ану’бараша і переривайте смертельні вибухи Таказж.
Щоб спинити ривок Ануб’араша, треба поставити перед ним 2 павутинні сітки замість однієї.
На початку бою обидва боси кастують навколо себе кола: Таказж - фіолетове, а Ануб’араш - червоне.
Розділіть свій рейд на 2 групи по 10 осіб. Одна сторона йде до Таказж, інша - до Ануб’араша. Гравці позначаються кольором свого боса на весь бій.
Якщо ви не отримуєте колір на початку бою - ви помираєте. Якщо більше 10 гравців пробують взяти один і той самий колір - ви помираєте. Якщо гравці з протилежних сторін торкаються одне одного - вгадали. Ви помираєте.
Більшість здібностей Таказж змушують гравців, які потрапили під удар, залишати після себе частку свого кольору (червону/фіолетову).
Непоглинуті частки вибухають і накладають накопичуваний DoT (червоний/фіолетовий) на всіх гравців протилежного кольору.
Частки одного кольору можуть соукати лише гравці протилежного кольору. Коли частка соукається, гравець отримує 1 заряд DoT (червоний/фіолетовий). Гравці помирають, якщо досягають 3 зарядів.
Рейд завжди має бути поділеним на дві групи, які гратимуть на відстані одне від одного. Чітке пересування груп є важливим, щоб гравці могли посоукати всі частки і не вбити одне одного.
Щоб спинити ривок Ануб’араша, треба поставити перед ним 3 павутинні сітки замість двох.
Жалючий Рій накладається на 5 гравців, і всі 5 повинні передати його Таказж протягом 10 секунд, щоб перервати її каст.
Скарабеї Ануб’араша з’являються з 80% зменшенням шкоди, яке повільно зникає з часом.
Боси ділять здоров’я.
Фаза 1 триває 2 хвилини. Зупиняйте ривки, використовуючи павутиння навколо кімнати.
Ухиляйтеся від конусів, вбивайте адів і чистіть зайве павутиння.
ВСІ
КОЖНА ГРУПА СТОЇТЬ БІЛЯ СВОГО
БОСА, ЩОБ ОТРИМАТИ КОЛІР.
На початку бою обидва боси кастують коло навколо своїх хітбоксів: червоне для Ануб’араша і фіолетове для Таказж.
Розділіть свій рейд на 2 групи. Кожна група стоїть в одному з кіл боса і отримує колір цього боса на весь бій (червона позначка/фіолетова позначка).
Якщо ви не отримуєте колір на початку бою - ви помираєте. Якщо більше 10 гравців пробують взяти один і той самий колір - ви помираєте. Якщо гравці з протилежних сторін торкаються одне одного - вгадали. Ви помираєте.
ВСІ
СОУКАЙТЕ ЧАСТКИ, ЗАЛИШЕНІ ІНШОЮ ГРУПОЮ.
НЕ СОУКАЙТЕ БІЛЬШЕ 2 ОДНОЧАСНО.
Кілька здібностей у всіх фазах змушують гравців залишати частку свого кольору, коли вони потрапляють під удар (червона частка/фіолетова частка).
Частки вибухають через 15 секунд, кожна накладає 8-секундний накопичуваний DoT на всіх гравців протилежного кольору (червоний DoT/фіолетовий DoT). Якщо 3 частки вибухають одночасно, це вайп.
Частки можуть соукати лише гравці протилежного кольору. Соукання накладає заряд 8-секундного DoT (червоний/фіолетовий). Якщо ви отримуєте 3 заряди, ви помираєте.
ВСІ
НЕ СТІЙТЕ В ПАВУТИННІ.
ЗБЕРІГАЙТЕ КІЛЬКА ДЛЯ РИВКІВ БОСА.
СОУКАЙТЕ ЧАСТКИ.
Таказж залишає по кімнаті бомби павутиння. Контакт з ними детонує їх, завдає великої шкоди найближчим гравцям і створює частку кольору гравця.
Гравці, які потрапили під вибух, прив’язуються один до одного павутинням, яке завдає шкоди і сповільнює їх. Розбіжіться на 30 ярдів, щоб розірвати павутиння.
Використовуйте павутиння, щоб спинити ривок Ануб’араша, інакше рейд загине.
ВСІ
ГРАВЦІ ТОРКАЮТЬСЯ ПАВУТИННОЇ БОМБИ РАЗОМ І
РОЗТЯГУЮТЬ ПАВУТИННУ НИТКУ НА ШЛЯХУ БОСА.
На 100 енергії Ануб’араш робить ривок через кімнату, завдаючи масивної шкоди гравцям на своєму шляху. Якщо він вдаряється об стіну, рейд загине.
Ануб’араш повинен пройти через 3 павутинні нитки, щоб зупинитися. Відправте 3 пари гравців до 2 різних павутинних бомб, потім розташуйте павутинні нитки на шляху Ану’бараша. Коли він перетинає їх, він зупиняється.
ВСІ
ЯКЩО НА ВАС ФІКСУЄТЬСЯ СКАРАБЕЙ, ВОДІТЬ ЙОГО
ЗА СОБОЮ, КОНТРОЛЮЙТЕ ТА ШВИДКО ВБИВАЙТЕ.
Ануб’араш викликає кількох скарабеїв. Вони фіксуються на випадкових гравцях, завдають сильної шкоди і накладають накопичуваний дебафф на збільшення шкоди.
Скарабеї з’являються із 80% зменшенням шкоди, яке повільно зникає.
Сповільнюйте, контролюйте і вбивайте їх. Коли вони досягають 100 енергії, то стають невразливими до контролю.
ВСІ
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КОНУСА І
ШВИДКО ВБИВАЙТЕ БУДЬ-ЯКІ ШИПИ.
Ануб’араш застосовує масивну конусну атаку, яка йде через усю кімнату.
Гравці, які потрапили під удар, отримують велику шкоду і пронизуються шипом, поки їх не звільнять.
ВСІ
НЕ СТІЙТЕ В КОЛАХ
ІНШИХ ГРАВЦІВ. ПОГЛИНАЙТЕ
ПРОТИЛЕЖНІ ЧАСТКИ.
Таказж кидає кислотні болти на всіх гравців, завдаючи великої шкоди і накладаючи 20-секундний DoT.
Усі гравці залишають частку свого кольору.
Гравці повинні розподілятися, щоб уникнути додаткової шкоди від кіл, що накладаються одне на одного, та зайвих часток.
Ануб’араш накладає масивну фізичну атаку на ціль. Шкода від цієї здібності подвоюється протягом 35 секунд.
Танки повинні мінятися на босі кожного разу.
Коли Ануб’араш заривається в землю перед ривком, це завдає сильної рейдової шкоди і накладає 12-секундний DoT на весь рейд.
Таказж начакловує в танка стрілу отрути, завдаючи великої шкоди від природи і накладаючи DoT, що диспелиться.
Таказж стрибає кімнатою.
Ануб’араш накладає масивну фізичну атаку на ціль. Шкода від цієї здібності подвоюється протягом 35 секунд.
Танки повинні мінятися на босі кожного разу.
Таказж начакловує в танка стрілу отрути, завдаючи великої шкоди від природи і накладаючи DoT, що диспелиться.
Таказж стрибає кімнатою.
Коли Ануб’араш заривається в землю перед ривком, це завдає сильної рейдової шкоди і накладає 12-секундний DoT на весь рейд.
Після 2 хвилин Ануб’араш заривається в землю, а Таказж телепортується в центр кімнати.
Вона накладає на себе щит і завдає все більшої рейдової шкоди. Швидко знищіть щит і ухиляйтеся від конусів.
ВСІ
ЗЛАМАЙТЕ ЩИТ,
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КОНУСІВ,
ПОГЛИНАЙТЕ ЧАСТКИ.
Таказж стоїться в центрі кімнати з великим щитом на здоров'я. Червона група і фіолетова група грають на протилежних сторонах кімнати.
Вона викликає потокові конуси вибухових павутин, що обертаються кімнатою. Ухиляйтеся від них.
Поки щит тримається, рейд отримує дедалі більшу шкоду і залишає частки кожні 12 секунд.
Як тільки щит зламано, починається Фаза 2, і Ануб’араш повертається. Фаза 2 також триває 2 хвилини.
Диспельте рої Ануб’араша поруч з Таказж, щоб оглушити її і перервати її вибух.
Таказж отримує нові здібності, а Ануб’араш більше не робить ривків. Фаза 2 схожа на Фазу 1.
ВСІ
ГРАВЦІ З РОЄМ ОТРИМУЮТЬ
ДОДАТКОВУ ШКОДУ. ГОТУЙТЕСЯ
ПЕРЕДАТИ РІЙ ТАКАЗЖ.
Нова здібність Фази 2
Ануб’араш накладає Жалючий Рій на 3 гравців: постійний DoT, який завдає шкоди і збільшує отриману шкоду на 20%.
Коли цю здібність диспелять, вона завдає різкої шкоди по рейду і переходить на найближчу ціль.
Продиспельте всі рої поруч з Таказж, щоб передати їх їй, оглушити її і перервати її Катаклізмічну Ентропію. Вона також отримує на 100% більше шкоди протягом 15 секунд, а самі рої зникають.
ВСІ
ПОГЛИНАЙТЕ ЧАСТКИ.
ГРАВЦІ З РОЄМ ОТОЧУЮТЬ ТАКАЗЖ І
ШВИДКО ДИСПЕЛЯТЬСЯ.
Нова здібність Фази 2
Таказж телепортується в центр кімнати. Вона випускає залп по рейду, завдаючи шкоди і накладаючи DoT. Усі гравці залишають частку свого кольору.
Потім вона починає готувати масивний вибух. Перервіть її, передавши їй всі 5 роїв протягом 10 секунд. Рої потім зникнуть.
Гравці з роями розташовуються навколо неї, щоб вона була їхньою найближчою ціллю, і хілери швидко диспелять рій.
ВСІ
ОДНА ГРУПА СКАСОВУЄ ПРИТЯГУВАННЯ.
ІНША ВИХОДИТЬ З ВИБУХУ І
РОЗРИВАЄ СВОЇ ПАВУТИННЯ.
Нова здібність Фази 2
Таказж притягує весь рейд до себе. Всі гравці залишають частку свого кольору та прив’язуються до інших гравців.
Одна група повинна якось уникнути притягування своїми класовими здібностями, інакше це вайп.
Як тільки вас притягнули, тікайте і розривайте павутиння між вами та іншим гравцем.
ВСІ
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КОНУСА.
Схоже на Фазу 1
Ануб’араш викликає кількох скарабеїв, які фіксуються на випадкових гравцях.
Схоже на Фазу 1
Ануб’араш застосовує масивну конусну атаку через кімнату.
Схоже на Фазу 1
Візуально замінює Отруйну Стрілу.
Таказж кидає стріли в танка і накладає DoT, що диспелиться.
Схоже на Фазу 1
Ануб’араш викликає кількох скарабеїв, які фіксуються на випадкових гравцях.
Схоже на Фазу 1
Ануб’араш застосовує масивну конусну атаку через кімнату.
Схоже на Фазу 1
Танки повинні змінювати босів кожного разу.
Схоже на Фазу 1
Візуально замінює Отруйну Стрілу.
Таказж кидає стріли в танка і накладає DoT, що диспелиться.
Після 2 хвилин Таказж телепортується, а Ануб’араш йде в центр кімнати.
Він накладає на себе щит і завдає все більшої рейдової шкоди. Знищіть щит і ухиляйтеся від кіл шипів.
ВСІ
ЗЛАМАЙТЕ ЩИТ,
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КІЛЕЦЬ.
Ануб’араш стоїть у центрі кімнати з великим щитом на здоров'я.
Він випускає кільця шипів, що розходяться кімнатою. Ухиляйтеся від них або нарветесь на стан на шипі*.
Також з вас випаде частка вашого кольору.
Поки щит тримається, рейд отримує дедалі більшу шкоду.
* гравець ТМ нарветься на "Портайся" від Крапки
Як тільки щит зламано, починається Фаза 3, і Таказж повертається.
Ануб’араш отримує нові здібності і знову робить ривки, як у Фазі 1.
Тепер вам потрібно зупинити ривок Ануб’араша та вибух Таказж. Фаза 3 схожа на Фазу 2.
ВСІ
ОДНА ГРУПА СКАСОВУЄ ПРИТЯГУВАННЯ.
ІНША ТІКАЄ ВІД БОСА.
ЗБЕРІГАЙТЕ ПАВУТИННЯ ДЛЯ ЗУПИНКИ ЗАРЯДУ.
Схоже на Фазу 2, але зверніть увагу!
Таказж притягує весь рейд до себе, і всі гравці залишають частку свого кольору. Усі притягнуті гравці прив’язуються до іншого гравця.
Одна група повинна скасувати притягування, використовуючи свої класові здібності, інакше це вайп.
Після притягування босом тікайте від вибуху, АЛЕ зберігайте щонайменше 3 пари гравців, прив’язаних павутинням.
У Фазі 3 ця здібність є вашим єдиним джерелом павутиння для зупинки ривка Ануб’араша.
ВСІ
РОЗТЯГУЙТЕ ПАВУТИННЯ
НА ШЛЯХУ РИВКА.
Схоже на Фазу 1
Зупиняйте заряд, використовуючи павутиння з Павутинного Вихору. Ануб’араш повинен пройти через три павутинні нитки, щоб зупинитися.
ВСІ
ГРАВЦІ З РОЄМ ОТРИМУЮТЬ
ДОДАТКОВУ ШКОДУ.
ГОТУЙТЕСЯ ПЕРЕДАТИ РІЙ ТАКАЗЖ.
Схоже на Фазу 2
Ануб’араш накладає Жалючий Рій на 3 гравців. Диспельте їх поруч з Таказж, щоб перервати її Катаклізмічну Ентропію.
Відігравайте цю здібність так само, як у Фазі 2.
ВСІ
ГРАВЦІ З РОЯМИ ОТОЧУЮТЬ ТАКАЗЖ
І ШВИДКО ДИСПЕЛЯТЬ РОЇ.
ПОГЛИНАЙТЕ ЧАСТКИ.
Схоже на Фазу 2
Гравці з роями розташовуються навколо Таказж, щоб вона була їхньою найближчою ціллю, і хілери швидко диспелять рій. Масовий диспел тут буде гарною ідеєю.
Відігравайте цю здібність так само, як у Фазі 2.
ВСІ
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КІЛЕЦЬ.
Нова здібність Фази 3
Ануб’араш викликає 3 великі кільця шипів.
Гравці, які потрапили під удар, отримують велику шкоду і пронизуються, поки їх не звільнять.
Нова здібність Фази 3
Ануб’араш накладає потужний 8-секундний DoT на рейд.
Шкода збільшується з кожним наступним накладанням.
Схоже на Фазу 1 і Фазу 2
Танки повинні змінювати босів кожного разу.
Схоже на Фазу 2
Таказж застосовує масивну конусну атаку через усю кімнату. Ухиляйтеся від неї.
Схоже на Фазу 2
Таказж стріляє в танка і накладає DoT, що диспелиться.
Нова здібність Фази 3
Ануб’араш накладає потужний 8-секундний DoT на рейд.
Шкода збільшується з кожним наступним накладанням.
Схоже на Фазу 2
Таказж застосовує масивну конусну атаку через усю кімнату. Ухиляйтеся від неї.
Схоже на Фазу 1 і Фазу 2
Танки повинні змінювати босів кожного разу.
Схоже на Фазу 2
Таказж стріляє в танка і накладає DoT, що диспелиться.