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Nerub-ar Palace

流丝之庭

Boss #7
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一句话攻略

战术攻略

战斗概述
英雄难度变化
史诗难度变化
  • 战斗开始时,两位boss会在周围施放一个圆圈:塔卡兹的圆圈是紫色的,阿努巴拉什的圆圈是红色的。

  • 将你的团队分成两组,每组10人。一组前往塔卡兹,另一组前往阿努巴拉什。玩家在整个战斗中会被标记为他们所在boss的颜色。

  • 如果战斗开始时没有获得颜色标记,你会死亡。每种颜色最多只能有10名玩家。如果来自对面阵营的玩家相遇,他们会死亡。

  • 塔卡兹的大多数技能会让被击中的玩家掉落一个自己颜色的光点(红色/紫色)。

  • 未被吸收的光点会爆炸,并对所有相反颜色的玩家施加叠加的 DoT(红色/紫色)。

  • 光点只能由相反颜色的玩家吸收。当光点被吸收时,该玩家会获得 1 层 DoT(红色/紫色)。当玩家达到 3 层时会死亡。

  • 团队始终被分成两个分组,分开站位。精确的组内移动非常重要,以便吸收宝珠并避免互相伤害。

  • 阿努巴拉什需要穿过 3 个网罩才能被阻止

  • 针刺虫群 施加在 5 名玩家身上,所有 5 名玩家必须在 10 秒内将其转移到 塔卡兹 身上以打断她的施法

  • 阿努巴拉什的圣甲虫出生时有80%的伤害减免,这会随着时间的推移而逐渐减少。

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

第一阶段

两个BOSS是互相连接的,血量共享。


第一阶段持续2分钟或Boss50%血。使用房间中的网来阻止冲锋。


躲避锥形技能,击杀小怪,并清理额外的网。

全团

每组站在他们的boss

附近以获得指定颜色

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仅限史诗难度
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流丝之庭的低语
永久标记

开始战斗时,两个boss会在它们的红圈周围施放一个圆圈:安努巴拉什的是红色的,塔卡兹的是紫色的。


将你的团队分成两组。每组站在一个boss的圆圈内,并在整个战斗中获得对应的颜色标记(红色标记/紫色标记)。


如果你在开始时没有获得颜色,你会死去。只有10名玩家可以拥有相同的颜色。如果两个不同颜色的玩家距离过近,他们会死亡。

全团

吸收另一组掉落的微粒

每次不要吸收超过2个

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仅限史诗难度
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无情愠怒/繁絮妄念微粒
红色/紫色微粒需要吸收

所有阶段的多个技能会使玩家在受到伤害时掉落对应颜色的微粒(红色微粒/紫色微粒)。


微粒在15秒后会爆炸,每个微粒对另一颜色的所有玩家施加一个8秒的叠加伤害(红色伤害/紫色伤害)。如果3个微粒同时爆炸,将导致全团灭团。


微粒只能由另一颜色的玩家吸收。吸收微粒会使玩家获得一个8秒的伤害叠加(红色/紫色)。如果叠加到3层,玩家会死亡。

全团

不要站在网里

留下一些网来阻止冲锋

吸收微粒

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史诗难度变化
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缠网炸弹
网状水洼

塔卡兹在房间里留下网。如果玩家触碰到这些网,它们会引发爆炸,对附近的玩家造成重伤害。


被爆炸击中的玩家会被网缠绕在一起,造成伤害并减速。移动30码可以打破网。


使用这些阻止安努巴拉什的冲锋,否则团队会全员阵亡。

全团

玩家们一起触碰一个网炸弹

然后在boss的路径上散开一条网丝

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史诗难度变化
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鲁莽冲锋
Boss冲锋

在能量达到100时,安努巴拉什会在房间内冲锋,对路径上的玩家造成大量伤害。如果他撞上墙壁,团队将全灭。


安努巴拉什需要穿越3个网状区域才能被阻止。派遣3对玩家去三个不同的网炸弹,然后将网丝放置在安努巴拉什的路径上。当他穿过这些网丝时,他会被阻止

全团

如果被锁定

风筝你的甲虫

控制并快速击杀它们

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史诗难度变化
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虫群的召唤
固定目标的小怪

安努巴拉什召唤一些甲虫。它们会随机锁定攻击该名玩家,攻击很厉害,并施加一个堆叠的伤害增加 debuff


甲虫生成时会有80%的伤害减免 buff,该减免会逐渐消失。


减速、控制并击杀它们。当它们达到100点能量时,会对控制效果免疫

全团

躲避锥形攻击

并迅速击杀所有尖刺

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穿刺喷发
前方锥形攻击

安努巴拉什施放一个巨大的锥形攻击。


被击中的玩家会受到大量伤害,并被尖刺穿透,直到被解救。

全团

不要站在其他玩家的圆圈中

吸收相反颜色的微粒

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史诗难度变化
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剧毒之雨
散开

塔卡兹发射酸性弹幕给所有玩家,造成大量伤害并施加一个持续 20 秒的伤害 DoT。


所有玩家会掉落一个自己颜色的微粒。


玩家必须分散站位,以避免从重叠的圆圈中受到额外伤害,并防止掉落额外的微粒。

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穿刺打击
坦克机制

安努巴拉什对目标施放一个巨大的物理攻击。受到此技能的伤害在35秒内翻倍。


每次需要交换坦克。

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掘进喷发
团队伤害

当安努巴拉什在冲锋前钻入地面时,会造成一波全团伤害,并施加一个持续12秒的全团伤害。

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毒液箭
驱散

塔卡兹对坦克施放弧形箭,造成大量自然伤害并施加可驱散的持续伤害。


塔卡兹在房间内跳跃

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穿刺打击
坦克机制

安努巴拉什对目标施放一个巨大的物理攻击。受到此技能的伤害在35秒内翻倍。


每次需要交换坦克。

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毒液箭
驱散

塔卡兹对坦克施放弧形箭,造成大量自然伤害并施加可驱散的持续伤害。


塔卡兹在房间内跳跃

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掘进喷发
团队伤害

当安努巴拉什在冲锋前钻入地面时,会造成一波全团伤害,并施加一个持续12秒的全团伤害。

转阶段1

安努巴拉什钻入地面,塔卡兹则传送到房间中心。


她会给自己施加护盾并造成逐渐增加的全团伤害。快速摧毁护盾并躲避锥形攻击。

全团

打破护盾

躲避锥形攻击

吸收微粒

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史诗难度变化
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存在瓦解
Boss盾&穿刺

塔卡兹在房间中心保持静止,并施加一个巨大的护盾。红组和紫组分别在房间的两侧进行活动。


她在场地以自我为中心引导爆炸性网状锥形攻击。躲避这些攻击。


只要护盾存在,全团会受到逐渐增加的伤害,并每12秒掉落微粒。

第二阶段

一旦护盾被破坏,第2阶段开始,安努巴拉什重新出现。第2阶段也持续2分钟或Boss25%血


在塔卡兹附近驱散安努巴拉什的虫群以此晕眩她,从而中断她的爆炸施法。


塔卡兹获得新技能,安努巴拉什不再进行冲锋。第2阶段类似于第1阶段。

全团

有虫群的玩家承受额外伤害

准备将虫群转移到塔卡兹身上

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史诗难度变化
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针刺虫群
驱散机制

新阶段2技能

安努巴拉什对5名玩家施加针刺虫群:一个永久性的伤害点滴效果,造成伤害并使伤害增加20%。

被驱散时,会对全团造成爆发伤害并跳到最近的目标身上。

塔卡兹附近驱散所有的虫群,将它们转移到她身上,这会使她眩晕并打断她的灾难性熵。她在接下来的15秒内承受100%的额外伤害,并且虫群消失。

全团

吸收微粒

带有虫群的玩家

围绕在塔卡兹周围

并迅速驱散虫群

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史诗难度变化
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灾变熵能
打断并驱散

新P2技能


塔卡兹传送到房间中心。她向团队发射一连串攻击,造成伤害并施加持续伤害效果(DoT)。所有玩家会掉落自己颜色的微粒。


随后,她开始施放强大的爆炸技能。通过在10秒内将所有5个虫群转移到她身上来打断她的施法。虫群随后会被移除。


携带虫群的玩家需在她周围分散站位,使她成为最近的目标,治疗者则迅速驱散。

全团

一个小队(红色或紫色)取消束缚

另一个小队远离爆炸并打破他们的网

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史诗难度变化
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蛛网漩涡
群体拉人

新的 P2 技能


塔卡兹将整个团队拉到她身边,所有玩家会留下自己颜色的微粒。所有玩家会与另一名玩家绑定在一起


一个小组必须使用他们的职业技能来解除拉拽,否则将会灭团。


一旦你被拉拽,立刻远离并打破你和另一名玩家之间的

全团

躲避锥形攻击

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史诗难度变化
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现实之束
正面锥形攻击

新P2技能


塔卡兹施放一个巨大的锥形攻击到整个房间。


被击中的玩家会受到大量伤害,被击退,并掉落一颗他们颜色的微粒。

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虫群的召唤
锁定的小怪

类似于P1


安努巴拉什召唤一些小沙虫,它们会固定目标玩家。

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穿刺打击
坦克机制

类似于P1


坦克每次需要交换Boss。

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穿刺喷发
正面锥形技能

类似于P1


安努巴拉什施放一个巨大的锥形攻击覆盖整个房间。

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虚空箭
驱散

*类似于P1


视觉上替代了毒液箭


塔卡兹向坦克发射箭矢,并施加一个可以驱散的伤害持续时间(DoT)。

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虫群的召唤
锁定的小怪

类似于P1


安努巴拉什召唤一些小沙虫,它们会固定目标玩家。

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穿刺喷发
正面锥形技能

类似于P1


安努巴拉什施放一个巨大的锥形攻击覆盖整个房间。

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穿刺打击
坦克机制

类似于P1


坦克每次需要交换Boss。

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虚空箭
驱散

*类似于P1


视觉上替代了毒液箭


塔卡兹向坦克发射箭矢,并施加一个可以驱散的伤害持续时间(DoT)。

转阶段2

塔卡兹传送到房间外面,安努巴拉什走到房间中央。


他为自己施加护盾,并造成不断增加的全团伤害。摧毁护盾并躲避尖刺圈。

全团

打破护盾

躲避尖刺环

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史诗难度变化
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尖刺风暴
BOSS的护盾与伤害环

安努巴拉什静止在房间中央,施加一个巨大的护盾。


他在房间周围施放尖刺环。躲避尖刺环,否则会被刺穿并掉落你的颜色的微粒。


只要护盾存在,全团将持续受到越来越多的伤害

第三阶段

一旦护盾被打破,进入阶段3,塔卡兹重新出现。


安努巴拉什获得一些新技能,并像阶段1一样再次进行冲锋。


你现在需要阻止安努巴拉什的冲锋并制止塔卡兹的爆炸。阶段3与阶段2类似。

全团

一组(红色或紫色)取消拉人

另一组远离 boss

保留一些网来阻止冲锋

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史诗难度变化
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蛛网漩涡
群体拉人

类似于 P2,但很重要!


塔卡兹把整个团队吸引到她身边,所有玩家留下一个自己颜色的微粒。所有被吸引的玩家与另一名玩家相连


一组需要通过使用技能取消吸引,否则将全员团灭。


被 boss 吸引后,要远离爆炸,但要保持至少 3 对玩家通过网线相连


在 P3 中,这个技能是你唯一的网线来源,用于阻止安努巴拉什的冲锋

全团

将网散在冲锋的路径上

或使用多个大技能

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史诗难度变化
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鲁莽冲锋
Boss冲锋

类似于P1


网状漩涡中的来阻止冲锋。安努巴拉什需要穿过三张才能被阻止

全团

携带虫群的玩家会受到额外伤害

准备将它们转移到塔卡兹身上

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史诗难度变化
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针刺虫群
驱散机制

类似于 P2


安努巴拉什对 5 名玩家施加“针刺虫群”。在塔卡兹附近驱散这些虫群以打断她的“灾变熵”。


处理此技能的方式与 P2 完全相同。

全团

携带虫群的玩家围绕

塔卡兹并迅速驱散虫群

吸收其他小组的微粒

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史诗难度变化
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灾变熵能
打断并驱散

类似于P2


携带虫群的玩家分散在塔卡兹周围,以确保她是最近的目标,治疗者可以迅速驱散。吸收另一组的微粒。


处理这个技能的方式与P2完全相同。

全团

躲开环

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尖刺爆发
伤害环

P3新技能


安努巴拉什在房间内召唤3个大型尖刺圈。


被击中的玩家受到重创,并被刺穿直到被解救。

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肆虐虫群
全团DoT

新 P3 技能


安努巴拉什对整个团队施加一个强力的 8 秒伤害持续时间效果(DoT)。


伤害随着每次施放而增加。

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穿刺打击
坦克机制

类似 P1 和 P2


坦克每次需要交换首领。

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掘进喷发
团队伤害

类似 P1


男人冲锋前对团队造成爆发性伤害,并对整个团队施加持续 12 秒的 DOT。

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现实之束
正面锥形攻击

类似 P2


塔卡兹在房间内施放大范围的锥形攻击。躲避它。

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虚空箭
驱散

类似 P2


塔卡兹对坦克施放闪电箭,并施加可驱散的DoT。

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女王宣言
共享生命值

提醒:两个首领是联动的,共享生命值。

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肆虐虫群
全团DoT

新 P3 技能


安努巴拉什对整个团队施加一个强力的 8 秒伤害持续时间效果(DoT)。


伤害随着每次施放而增加。

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现实之束
正面锥形攻击

类似 P2


塔卡兹在房间内施放大范围的锥形攻击。躲避它。

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穿刺打击
坦克机制

类似 P1 和 P2


坦克每次需要交换首领。

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虚空箭
驱散

类似 P2


塔卡兹对坦克施放闪电箭,并施加可驱散的DoT。

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掘进喷发
团队伤害

类似 P1


男人冲锋前对团队造成爆发性伤害,并对整个团队施加持续 12 秒的 DOT。

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女王宣言
共享生命值

提醒:两个首领是联动的,共享生命值。

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