Mythic Trap Logo
Mythic Trap
CLOSE

Палац Неруб-ар

Шовковий Двір

Бос #7
СКЛАДНІСТЬ РЕЙДУ
Оберіть складність для стратегії
Пошук по ролях
Ми профільтруємо речі, які вам можна ігнорувати
ПОЯСНІТЬ КРАЩЕ
Поділіться посиланням зі своїм рейдом і покажіть їм детальне бачення вашої стратегії.
НЕМА ЧАСУ?
Можна швидше?

Гайд

У співпраці з
Echo Logo
Рейд-гільдія №1 у світі, багаторазовий переможець MDI, Echo — провідна гільдія у World of Warcraft.
Twitter IconYoutube IconTwitch Icon
Аналізуйте свої пули за допомогою
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Прогресуйте швидше, отримуючи цінну інформацію та візуалізацію своїх логів!
Почати аналіз
ОГЛЯД БОЮ
Зміни героїчної складності
Зміни міфічної складності
  • На початку бою обидва боси кастують навколо себе кола: Таказж - фіолетове, а Ануб’араш - червоне.

  • Розділіть свій рейд на 2 групи по 10 осіб. Одна сторона йде до Таказж, інша - до Ануб’араша. Гравці позначаються кольором свого боса на весь бій.

  • Якщо ви не отримуєте колір на початку бою - ви помираєте. Якщо більше 10 гравців пробують взяти один і той самий колір - ви помираєте. Якщо гравці з протилежних сторін торкаються одне одного - вгадали. Ви помираєте.

  • Більшість здібностей Таказж змушують гравців, які потрапили під удар, залишати після себе частку свого кольору (червону/фіолетову).

  • Непоглинуті частки вибухають і накладають накопичуваний DoT (червоний/фіолетовий) на всіх гравців протилежного кольору.

  • Частки одного кольору можуть соукати лише гравці протилежного кольору. Коли частка соукається, гравець отримує 1 заряд DoT (червоний/фіолетовий). Гравці помирають, якщо досягають 3 зарядів.

  • Рейд завжди має бути поділеним на дві групи, які гратимуть на відстані одне від одного. Чітке пересування груп є важливим, щоб гравці могли посоукати всі частки і не вбити одне одного.

  • Щоб спинити ривок Ануб’араша, треба поставити перед ним 3 павутинні сітки замість двох.

  • Жалючий Рій накладається на 5 гравців, і всі 5 повинні передати його Таказж протягом 10 секунд, щоб перервати її каст.

  • Скарабеї Ануб’араша з’являються з 80% зменшенням шкоди, яке повільно зникає з часом.

Велика подяка гравцям української гільдії Tauren Milfs за те, що зробили цей переклад можливим.
Фаза 1

Боси ділять здоров’я.


Фаза 1 триває 2 хвилини. Зупиняйте ривки, використовуючи павутиння навколо кімнати.


Ухиляйтеся від конусів, вбивайте адів і чистіть зайве павутиння.

ВСІ

КОЖНА ГРУПА СТОЇТЬ БІЛЯ СВОГО

БОСА, ЩОБ ОТРИМАТИ КОЛІР.

Play Button
Лише міфічна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Шепіт Шовкового Двору
Постійна Позначка

На початку бою обидва боси кастують коло навколо своїх хітбоксів: червоне для Ануб’араша і фіолетове для Таказж.


Розділіть свій рейд на 2 групи. Кожна група стоїть в одному з кіл боса і отримує колір цього боса на весь бій (червона позначка/фіолетова позначка).


Якщо ви не отримуєте колір на початку бою - ви помираєте. Якщо більше 10 гравців пробують взяти один і той самий колір - ви помираєте. Якщо гравці з протилежних сторін торкаються одне одного - вгадали. Ви помираєте.

ВСІ

СОУКАЙТЕ ЧАСТКИ, ЗАЛИШЕНІ ІНШОЮ ГРУПОЮ.

НЕ СОУКАЙТЕ БІЛЬШЕ 2 ОДНОЧАСНО.

Play Button
Лише міфічна складність
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Частки Люті/Параної
Червоні/Фіолетові Частки для Поглинання

Кілька здібностей у всіх фазах змушують гравців залишати частку свого кольору, коли вони потрапляють під удар (червона частка/фіолетова частка).


Частки вибухають через 15 секунд, кожна накладає 8-секундний накопичуваний DoT на всіх гравців протилежного кольору (червоний DoT/фіолетовий DoT). Якщо 3 частки вибухають одночасно, це вайп.


Частки можуть соукати лише гравці протилежного кольору. Соукання накладає заряд 8-секундного DoT (червоний/фіолетовий). Якщо ви отримуєте 3 заряди, ви помираєте.

ВСІ

НЕ СТІЙТЕ В ПАВУТИННІ.

ЗБЕРІГАЙТЕ КІЛЬКА ДЛЯ РИВКІВ БОСА.

СОУКАЙТЕ ЧАСТКИ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Павутинні Бомби
Павутинні Калюжі

Таказж залишає по кімнаті бомби павутиння. Контакт з ними детонує їх, завдає великої шкоди найближчим гравцям і створює частку кольору гравця.


Гравці, які потрапили під вибух, прив’язуються один до одного павутинням, яке завдає шкоди і сповільнює їх. Розбіжіться на 30 ярдів, щоб розірвати павутиння.


Використовуйте павутиння, щоб спинити ривок Ануб’араша, інакше рейд загине.

ВСІ

ГРАВЦІ ТОРКАЮТЬСЯ ПАВУТИННОЇ БОМБИ РАЗОМ І

РОЗТЯГУЮТЬ ПАВУТИННУ НИТКУ НА ШЛЯХУ БОСА.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Безрозсудний Ривок
Ривок Боса

На 100 енергії Ануб’араш робить ривок через кімнату, завдаючи масивної шкоди гравцям на своєму шляху. Якщо він вдаряється об стіну, рейд загине.


Ануб’араш повинен пройти через 3 павутинні нитки, щоб зупинитися. Відправте 3 пари гравців до 2 різних павутинних бомб, потім розташуйте павутинні нитки на шляху Ану’бараша. Коли він перетинає їх, він зупиняється.

ВСІ

ЯКЩО НА ВАС ФІКСУЄТЬСЯ СКАРАБЕЙ, ВОДІТЬ ЙОГО

ЗА СОБОЮ, КОНТРОЛЮЙТЕ ТА ШВИДКО ВБИВАЙТЕ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Заклик Рою
Ади, Що Фіксуються

Ануб’араш викликає кількох скарабеїв. Вони фіксуються на випадкових гравцях, завдають сильної шкоди і накладають накопичуваний дебафф на збільшення шкоди.


Скарабеї з’являються із 80% зменшенням шкоди, яке повільно зникає.


Сповільнюйте, контролюйте і вбивайте їх. Коли вони досягають 100 енергії, то стають невразливими до контролю.

ВСІ

УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КОНУСА І

ШВИДКО ВБИВАЙТЕ БУДЬ-ЯКІ ШИПИ.

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Пронизуюче Виверження
Фронтальний Конус

Ануб’араш застосовує масивну конусну атаку, яка йде через усю кімнату.


Гравці, які потрапили під удар, отримують велику шкоду і пронизуються шипом, поки їх не звільнять.

ВСІ

НЕ СТІЙТЕ В КОЛАХ

ІНШИХ ГРАВЦІВ. ПОГЛИНАЙТЕ

ПРОТИЛЕЖНІ ЧАСТКИ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Отруйний Дощ
Розбіжіться

Таказж кидає кислотні болти на всіх гравців, завдаючи великої шкоди і накладаючи 20-секундний DoT.


Усі гравці залишають частку свого кольору.


Гравці повинні розподілятися, щоб уникнути додаткової шкоди від кіл, що накладаються одне на одного, та зайвих часток.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Отруйна Стріла
Диспел

Таказж начакловує в танка стрілу отрути, завдаючи великої шкоди від природи і накладаючи DoT, що диспелиться.


Таказж стрибає кімнатою.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Зарите Виверження
Рейдова Шкода

Коли Ануб’араш заривається в землю перед ривком, це завдає сильної рейдової шкоди і накладає 12-секундний DoT на весь рейд.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Отруйна Стріла
Диспел

Таказж начакловує в танка стрілу отрути, завдаючи великої шкоди від природи і накладаючи DoT, що диспелиться.


Таказж стрибає кімнатою.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Зарите Виверження
Рейдова Шкода

Коли Ануб’араш заривається в землю перед ривком, це завдає сильної рейдової шкоди і накладає 12-секундний DoT на весь рейд.

Інтермісія 1

Після 2 хвилин Ануб’араш заривається в землю, а Таказж телепортується в центр кімнати.


Вона накладає на себе щит і завдає все більшої рейдової шкоди. Швидко знищіть щит і ухиляйтеся від конусів.

ВСІ

ЗЛАМАЙТЕ ЩИТ,

УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КОНУСІВ,

ПОГЛИНАЙТЕ ЧАСТКИ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Розлом Існування
Щит Боса та Обертальні Конуси

Таказж стоїться в центрі кімнати з великим щитом на здоров'я. Червона група і фіолетова група грають на протилежних сторонах кімнати.


Вона викликає потокові конуси вибухових павутин, що обертаються кімнатою. Ухиляйтеся від них.


Поки щит тримається, рейд отримує дедалі більшу шкоду і залишає частки кожні 12 секунд.

Фаза 2

Як тільки щит зламано, починається Фаза 2, і Ануб’араш повертається. Фаза 2 також триває 2 хвилини.


Диспельте рої Ануб’араша поруч з Таказж, щоб оглушити її і перервати її вибух.


Таказж отримує нові здібності, а Ануб’араш більше не робить ривків. Фаза 2 схожа на Фазу 1.

ВСІ

ГРАВЦІ З РОЄМ ОТРИМУЮТЬ

ДОДАТКОВУ ШКОДУ. ГОТУЙТЕСЯ

ПЕРЕДАТИ РІЙ ТАКАЗЖ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Жалючий Рій
Механіка Диспелу

Нова здібність Фази 2


Ануб’араш накладає Жалючий Рій на 3 гравців: постійний DoT, який завдає шкоди і збільшує отриману шкоду на 20%.


Коли цю здібність диспелять, вона завдає різкої шкоди по рейду і переходить на найближчу ціль.


Продиспельте всі рої поруч з Таказж, щоб передати їх їй, оглушити її і перервати її Катаклізмічну Ентропію. Вона також отримує на 100% більше шкоди протягом 15 секунд, а самі рої зникають.

ВСІ

ПОГЛИНАЙТЕ ЧАСТКИ.

ГРАВЦІ З РОЄМ ОТОЧУЮТЬ ТАКАЗЖ І

ШВИДКО ДИСПЕЛЯТЬСЯ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Катаклізмічна Ентропія
Переривання Диспелом

Нова здібність Фази 2


Таказж телепортується в центр кімнати. Вона випускає залп по рейду, завдаючи шкоди і накладаючи DoT. Усі гравці залишають частку свого кольору.


Потім вона починає готувати масивний вибух. Перервіть її, передавши їй всі 5 роїв протягом 10 секунд. Рої потім зникнуть.


Гравці з роями розташовуються навколо неї, щоб вона була їхньою найближчою ціллю, і хілери швидко диспелять рій.

ВСІ

ОДНА ГРУПА СКАСОВУЄ ПРИТЯГУВАННЯ.

ІНША ВИХОДИТЬ З ВИБУХУ І

РОЗРИВАЄ СВОЇ ПАВУТИННЯ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Павутинний Вихор
Масове Притягування

Нова здібність Фази 2


Таказж притягує весь рейд до себе. Всі гравці залишають частку свого кольору та прив’язуються до інших гравців.


Одна група повинна якось уникнути притягування своїми класовими здібностями, інакше це вайп.


Як тільки вас притягнули, тікайте і розривайте павутиння між вами та іншим гравцем.

ВСІ

УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КОНУСА.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Нитки Реальності
Фронтальний Конус

Нова здібність Фази 2


Таказж застосовує масивну конусну атаку, яка йде через всю кімнату.


Гравці, які потрапили під удар, отримують велику шкоду, відкидаються назад і залишають частку свого кольору.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Заклик Рою
Ади, Що Фіксуються

Схоже на Фазу 1


Ануб’араш викликає кількох скарабеїв, які фіксуються на випадкових гравцях.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Стріла Пустоти
Диспел

Схоже на Фазу 1


Візуально замінює Отруйну Стрілу.


Таказж кидає стріли в танка і накладає DoT, що диспелиться.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Пронизуюче Виверження
Фронтальний Конус

Схоже на Фазу 1


Ануб’араш застосовує масивну конусну атаку через кімнату.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Заклик Рою
Ади, Що Фіксуються

Схоже на Фазу 1


Ануб’араш викликає кількох скарабеїв, які фіксуються на випадкових гравцях.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Пронизуюче Виверження
Фронтальний Конус

Схоже на Фазу 1


Ануб’араш застосовує масивну конусну атаку через кімнату.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Стріла Пустоти
Диспел

Схоже на Фазу 1


Візуально замінює Отруйну Стрілу.


Таказж кидає стріли в танка і накладає DoT, що диспелиться.

Інтермісія 2

Після 2 хвилин Таказж телепортується, а Ануб’араш йде в центр кімнати.


Він накладає на себе щит і завдає все більшої рейдової шкоди. Знищіть щит і ухиляйтеся від кіл шипів.

ВСІ

ЗЛАМАЙТЕ ЩИТ,

УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КІЛЕЦЬ.


Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Шторм Шипів
Щит Боса та Кільця Шипів

Ануб’араш стоїть у центрі кімнати з великим щитом на здоров'я.


Він випускає кільця шипів, що розходяться кімнатою. Ухиляйтеся від них або нарветесь на стан на шипі*.


Також з вас випаде частка вашого кольору.


Поки щит тримається, рейд отримує дедалі більшу шкоду.


* гравець ТМ нарветься на "Портайся" від Крапки

Фаза 3

Як тільки щит зламано, починається Фаза 3, і Таказж повертається.


Ануб’араш отримує нові здібності і знову робить ривки, як у Фазі 1.


Тепер вам потрібно зупинити ривок Ануб’араша та вибух Таказж. Фаза 3 схожа на Фазу 2.

ВСІ

ОДНА ГРУПА СКАСОВУЄ ПРИТЯГУВАННЯ.

ІНША ТІКАЄ ВІД БОСА.

ЗБЕРІГАЙТЕ ПАВУТИННЯ ДЛЯ ЗУПИНКИ ЗАРЯДУ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Павутинний Вихор
Масове Притягування

Схоже на Фазу 2, але зверніть увагу!


Таказж притягує весь рейд до себе, і всі гравці залишають частку свого кольору. Усі притягнуті гравці прив’язуються до іншого гравця.


Одна група повинна скасувати притягування, використовуючи свої класові здібності, інакше це вайп.


Після притягування босом тікайте від вибуху, АЛЕ зберігайте щонайменше 3 пари гравців, прив’язаних павутинням.


У Фазі 3 ця здібність є вашим єдиним джерелом павутиння для зупинки ривка Ануб’араша.

ВСІ

РОЗТЯГУЙТЕ ПАВУТИННЯ

НА ШЛЯХУ РИВКА.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Безрозсудний Ривок
Ривок Боса

Схоже на Фазу 1


Зупиняйте заряд, використовуючи павутиння з Павутинного Вихору. Ануб’араш повинен пройти через три павутинні нитки, щоб зупинитися.

ВСІ

ГРАВЦІ З РОЄМ ОТРИМУЮТЬ

ДОДАТКОВУ ШКОДУ.

ГОТУЙТЕСЯ ПЕРЕДАТИ РІЙ ТАКАЗЖ.


Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Жалючий Рій
Механіка Диспелу

Схоже на Фазу 2


Ануб’араш накладає Жалючий Рій на 3 гравців. Диспельте їх поруч з Таказж, щоб перервати її Катаклізмічну Ентропію.


Відігравайте цю здібність так само, як у Фазі 2.

ВСІ

ГРАВЦІ З РОЯМИ ОТОЧУЮТЬ ТАКАЗЖ

І ШВИДКО ДИСПЕЛЯТЬ РОЇ.

ПОГЛИНАЙТЕ ЧАСТКИ.

Play Button
Зміни міфічної складності
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Катаклізмічна Ентропія
Переривання Диспелом

Схоже на Фазу 2


Гравці з роями розташовуються навколо Таказж, щоб вона була їхньою найближчою ціллю, і хілери швидко диспелять рій. Масовий диспел тут буде гарною ідеєю.


Відігравайте цю здібність так само, як у Фазі 2.

ВСІ

УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД КІЛЕЦЬ.

Play Button
ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Виверження Шипів
Кільця Шипів

Нова здібність Фази 3


Ануб’араш викликає 3 великі кільця шипів.


Гравці, які потрапили під удар, отримують велику шкоду і пронизуються, поки їх не звільнять.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Вивільнений Рій
Рейдовий DoT

Нова здібність Фази 3


Ануб’араш накладає потужний 8-секундний DoT на рейд.


Шкода збільшується з кожним наступним накладанням.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Стріла Пустоти
Диспел

Схоже на Фазу 2


Таказж стріляє в танка і накладає DoT, що диспелиться.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Королівська Прокламація
Спільне Здоров’я

Нагадування, що боси ділять здоров’я.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Нитки Реальності
Фронтальний Конус

Схоже на Фазу 2


Таказж застосовує масивну конусну атаку через усю кімнату. Ухиляйтеся від неї.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Зарите Виверження
Рейдова Шкода

Схоже на Фазу 1


Сильна рейдова шкода і 12-секундний DoT на весь рейд перед ривком.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Вивільнений Рій
Рейдовий DoT

Нова здібність Фази 3


Ануб’араш накладає потужний 8-секундний DoT на рейд.


Шкода збільшується з кожним наступним накладанням.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Нитки Реальності
Фронтальний Конус

Схоже на Фазу 2


Таказж застосовує масивну конусну атаку через усю кімнату. Ухиляйтеся від неї.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Стріла Пустоти
Диспел

Схоже на Фазу 2


Таказж стріляє в танка і накладає DoT, що диспелиться.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Зарите Виверження
Рейдова Шкода

Схоже на Фазу 1


Сильна рейдова шкода і 12-секундний DoT на весь рейд перед ривком.

ПОДІЛИТИСЯ ПОСИЛАННЯМ
Королівська Прокламація
Спільне Здоров’я

Нагадування, що боси ділять здоров’я.

0
Шовковий Двір Picture
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Help your team reach its full potential.
Find a log for the fight that you want to analyse, and Wipefest will do the rest, by using data from Warcraft Logs to display insights and timelines for raid encounters.

Answer common mechanical questions about every pull, while the timeline aims to give a concise high-level overview of what is happening in a fight.
START ANALYZING NOW
Шовковий Двір
AVAILABLE ANALYSIS
ПОДЯКА

Дякуємо нашим партнерам з гільдії Echo за відеозаписи ґеймплею та стратегії вбивства босів.


Дякуємо українській гільдії Tauren Milfs за створення та адаптацію української версії тактик.


Подяка Akmi за редагування відео. Якщо ви шукаєте відеоредактора, не соромтеся написати йому в приват у нашому Discord!