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Nerub-ar Palace

Princesa do Nexus Ky'veza

Chefe #6
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VISÃO GERAL DA LUTA
Mudanças no Heroico
Mudanças no Mítico

Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.

Fase 1

Jogadores marcados por Assassinato devem se afastar da raide e de outros jogadores.


Não seja arrastado para as fendas e não seja atingido pelas investidas. Desvie das linhas.

TODO MUNDO

SE AFASTE DA RAIDE E

SE ESPALHEM PELA SALA

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MUDANÇAS NO MITICO
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Assassinato
Fantasmas da Chefe & DoT

No começo da Fase 1, a chefe marca 5 jogadores de longo alcance para Assassinar. Após 6 s eles explodem, recebendo muito dano e ganhando um DoT acumulável por 9 s.


Eles também deixam para traz um fantasma da chefe que copia as habilidades dela.


Se afaste da raide e deixe os fantasmas ao redor da sala.


Em vez de criar um fantasma adicional a cada fase, ela fortalece um a cada fase.

TODO MUNDO

NÃO SEJA ARRASTADO

PARA UMA FENDA!

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FENDA ETÉREA
Fendas que Puxam

Duas vezes na Fase 1, Ky'veza e seus fantasmas criam uma fenda por 6 segundos onde eles estão.


A raide é puxada para as fendas e toma muito dano. Se as fendas estiverem espalhadas pela sala, elas anulam o puxão uma das outras.


Se todas as fendas estiverem no mesmo lado, é muito difícil resistir ao puxão. Jogadores que caem na fenda morrem instantaneamente.

TODO MUNDO

DIRECIONE OS FANTASMAS

A INVESTIREM PARA LONGE DA RAIDE

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Massacre do Crepúsculo
Investida dos Fantasmas

Duas vezes na Fase 1, cada fantasma marca um jogador de longo alcance aleatório e investe contra eles, causando dano e aplicando um DoT acumulável por 9s em qualquer jogador atingido.


Direcione os fantasmas para longe da raide; Isso reposiciona eles e suas fendas.

TODO MUNDO

FAÇA OS FANTASMAS VERMELHOS ATRAVESSAR A CHEFE

1 OU 2 VEZES POR VEZ. 3 APENAS DURANTE A ÚLTIMA FASE 1.

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APENAS NO MÍTICO
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Máscaras da Morte
Fantasmas Atravessam a Chefe

Ky'veza fortalece 3 fantasmas, marcados por um brilho vermelho. Fantasmas vermelhos matarão a raide no começo de uma intermissão.


Fantasmas vermelhos que atravessam a Ky'veza perdem seu fortalecimento e garantem a ela um fortalecimento acumulável de 10% de dano por 10 s.


Uma seta vermelha indica quando um fantasma investirá em você.


Se 3 ou mais fantasmas a atingirem de uma vez, seu fortalecimento de dano será permanente. Ela fortalecerá um fantasma adicional a cada fase.


Com 5 fantasmas vermelhos na última fase, você terá que atingi-la com 3 ao mesmo tempo (há 2 investidas por fase).

TODO MUNDO

DESVIE DAS HABILIDADES

DA CHEFE E DAS ORBES.

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APENAS NO HEROICO
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Vísceras Sombrias
Orbes para Desviar

Jogadores atingidos por Assassinato ou por investidas recebem um DoT acumulável por 9 s.


Quando o DoT expira, jogadores lançam 3 orbes através da sala, causando muito dano a jogadores atingidos.

TODO MUNDO

NÃO FIQUE NAS LINHAS

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Adagas do Nexus
Linhas que causam dano

Ky'veza e seus fantasmas arremessam adagas pela sala.


Causa dano pesado a quaisquer jogadores atingidos.

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Talhos do Caos
Mecânica de Tank

Dano mágico e físico massivo no tank que deixa um DoT, tornando-o vulnerável a essa habilidade.


Troque de tank a cada vez.

MUDANÇAS NO MITICO
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Retalhador
Execução

Se um jogador ficar com menos de 10% de HP, a chefe o executa.

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Talhos do Caos
Mecânica de Tank

Dano mágico e físico massivo no tank que deixa um DoT, tornando-o vulnerável a essa habilidade.


Troque de tank a cada vez.

MUDANÇAS NO MITICO
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Retalhador
Execução

Se um jogador ficar com menos de 10% de HP, a chefe o executa.

Intermissão

Aos 100 de Energia, Ky'veza vai para o centro da sala e seus fantasmas da Fase 1 desaparecem.


Desvie das linhas e cure o dano. Após 24 s, a Fase 1 começa novamente.

TODO MUNDO

DESVIE DOS CONES,

CURE E BATA NA CHEFE.

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Noite Sem Estrelas
Dano na Raide Inteira

Aos 100 de Energia, Ky'veza vai para o centro da sala e seus fantasmas da Fase 1 desaparecem.


Desvie das linhas e cure o dano. Após 24 s, 2 cones gigantes lentamente rodam pela sala, matando quaisquer jogadores atingidos e aí a Fase 1 começa novamente.

TODO MUNDO

DESVIE DA LINHA DE OUTROS JOGADORES.

PARE DE SE MOVER PARA AJUDAR OUTROS A DESVIAREM.

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Regicídio
Linhas que Causam Dano

Sombras atravessam jogadores, causando dano a todo mundo nas linhas.


Pare de se mover para que outros jogadores desviem ou mova-se na direção da sua linha.

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Noite Eterna
Enraivecimento Leve

Se Ky'veza não for morta até o fim da 3ª intermissão, ela mata a raide.

MUDANÇAS NO MITICO
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Retalhador
Execução

Similar a Fase 1.


Se um jogador ficar com menos de 10% de HP, uma sombra da chefe irá executá-lo.

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Noite Eterna
Enraivecimento Leve

Se Ky'veza não for morta até o fim da 3ª intermissão, ela mata a raide.

MUDANÇAS NO MITICO
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Retalhador
Execução

Similar a Fase 1.


Se um jogador ficar com menos de 10% de HP, uma sombra da chefe irá executá-lo.

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Princesa do Nexus Ky'veza
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CRÉDITOS

Créditos aos nossos parceiros fantásticos da Echo pela gravação das gameplays e das estratégias dos bosses.


Agradecimentos a Kalazshar e Wycano da Aliança Cromática uma guilda incrível para LGBTQIA+'s incríveis!


Créditos a Akmi pela edição de vídeo. Se você está procurando um editor, mande uma mensagem pra ele no nosso Discord!