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Nerub-ar Palace

A Corte Sedosa

Chefe #7
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VISÃO GERAL DA LUTA

Agradecimentos a  e  pela localização para Português.

Fase 1

Ambos os chefes são vinculados e compartilham vida.


F1 dura 2 minutos.

Impeça as investidas usando as teias ao redor da sala.


Desvie dos cones, mate os adds, e limpe as teias extras.

TODO MUNDO

NÃO FIQUE NAS TEIAS.

GUARDE ALGUMAS PARA AS INVESTIDAS.

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Bomba de Teia
Poças de Teia

Takazj deixa cair teias na sala. As teias irão detonar se qualquer jogador encostar nelas, causando muito dano aos jogadores próximos.


Jogadores atingidos pela explosão são conectados por uma teia que causa dano e lentidão. Mover-se 30m de distância um do outro quebra a teia.


Use as teias para impedir a investida de Anub'arash, se não a raide morre.

TODO MUNDO

JOGADORES ENCOSTEM NA BOMBA DE TEIA JUNTOS E

ESPALHEM AS TEIAS NO CAMINHO DO CHEFE.

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Investida Impensada
Investida do Chefe

Em 100 de energia, Anub'arash investe através da sala, causando muito dano a jogadores em seu caminho. Se ele atingir a parede, a raide recebe muito dano.


Antes dele investir, envie 2 jogadores para detonarem uma bomba de teia e ganhar teias vinculantes que conecta os players. Eles devem posicionar a teia para que Anub'arash avance contra a teia.


Anub'arash é impedido quando ele cruza as teias.

TODO MUNDO

SE MARCADO, CORRA ENQUANTO BATE,

CAUSE CC E MATE-OS.

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Chamado do Enxame
Adds fixados

Anub'arash invoca alguns escaravelhos. Eles se fixam em jogadores aleatórios, batem forte e aplicam um enfraquecimento acumulável na defesa dos jogadores.


Cause lentidão, CC e mate-os. Quando eles chegam a 100 de energia, eles ficam imune a CC.

TODO MUNDO

DESVIE DO CONE E

RAPIDAMENTE MATE OS ESPETOS.

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Erupção Empaladora
Cone Frontal

Anub'arash lança um ataque de cone massivo através da sala.


Jogadores atingidos tomam muito dano e são empalados em espetos até serem libertos.

TODO MUNDO

NÃO FIQUE NO CÍRCULO

DE OUTROS JOGADORES.

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Chuva Peçonhenta
Se Espalhem

Takazj joga raios de ácido em todos os jogadores, causando dano pesado e aplicando um DoT durante 20s.


Jogadores devem se espalhar para evitar tomar dano extra de círculos que se sobrepoem.

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Golpes Perfurantes
Mecânica de Tank

Anub'arash lança um ataque físico massivo em seu alvo. Dano recebido por essa habilidade é dobrado durante 35 s.


Troque de tank a cada ataque.

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Erupção Entocada
Dano na Raide

Quando Anub'arash se enterra no chão antes de investir, ele causa uma explosão de dano na raide e aplica um DoT a todos os jogadores por 12s.

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Seta Venenosa
Dissipar

Takazj lança setas no tank, causando muito dano de Natureza e aplicando um DoT dissipável.


Takazj pula pela sala.

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Golpes Perfurantes
Mecânica de Tank

Anub'arash lança um ataque físico massivo em seu alvo. Dano recebido por essa habilidade é dobrado durante 35 s.


Troque de tank a cada ataque.

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Seta Venenosa
Dissipar

Takazj lança setas no tank, causando muito dano de Natureza e aplicando um DoT dissipável.


Takazj pula pela sala.

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Erupção Entocada
Dano na Raide

Quando Anub'arash se enterra no chão antes de investir, ele causa uma explosão de dano na raide e aplica um DoT a todos os jogadores por 12s.

Intermissão 1

Após 2 min, Anub'arash se enterra no chão e Takazj se teleporta para o centro da sala.


Ela ganha um escudo e causa dano crescente na raide. Destrua o escudo rapidamente e desvie dos cones.

TODO MUNDO

QUEBRE O ESCUDO,

DESVIE DOS CONES,

CURE O DANO.

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Estilhaçar Existência
Escudo da Chefe & Cones Rotatórios

Takazj fica no meio da sala com um escudo gigante.


Ela canaliza cones de teias explosivas pela sala. Desvie deles.


Enquanto o escudo permanecer, a raide toma dano crescente.

Fase 2

Quando o escudo for quebrado, a Fase 2 começa e Anub'arash volta. F2 também dura 2 minutos.


Dissipe os enxames de Anub'arash próximo a Takazj para atordoá-la, o que interrompe o lançamento da explosão.


Takazj ganha novas habilidades e Anub'arash não investe mais. F2 é parecida com a F1.

TODO MUNDO

JOGADORES COM O ENXAME

TOMAM DANO EXTRA. SE PREPARE

PARA TRANSFERI-LO A TAKAZJ.

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Enxame Aguilhoante
Mecânica de Dissipar

Nova habilidade da F2


Anub'arash aplica Enxame Aguilhoante a 3 jogadores: um DoT permanente que causa dano e aumenta o dano recebido em 20%.


Quando dissipado, causa uma explosão de dano na raide e pula para o jogador mais próximo.


Dissipe todos os enxames próximo a Takazj para transferi-los para ela, atordoando-a e interrompendo sua Entropia Cataclísmica. Ela também recebe 100% a mais ed dano por 15s e o exame desaparece.

TODO MUNDO

JOGADORES COM ENXAME CERQUEM TAKAZJ

E DISSIPEM OS ENXAMES RAPIDAMENTE.

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Entropia Cataclísmica
Interrompa com a Dissipação

Nova habilidade da F2


Takazj se teleporta para o centro da sala e lança uma explosão massiva. Se sucedido, a raide morre.


O único jeito de interrompê-la é transferir todos os 3 enxames para ela dentro de 14 s. Isso a atordoará e removerá os enxames.


Jogadores com enxame se espalham ao redor dela para que ela seja o alvo mais próximo e Curadores dissipam rapidamente. Dissipação em Massa funciona bem.

TODO MUNDO

SAIA DA EXPLOSÃO

E QUEBRE SUA TEIA.

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VÓRTICE DE TEIA
Puxão em Massa

Nova habilidade da F2


Takazj puxa a raide inteira para ela, causando uma explosão de dano. Todos os jogadores ficam conectados a outro jogador.


Ela então lança uma explosão perto de si demarcada por um grande círculo,


Assim que você for puxado, corra para quebrar a teia entre você e outro jogador.

TODO MUNDO

DESVIE DO CONE.

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Fios da Realidade
Cone Frontal

Nova habilidade da F2


Takazj lança um ataque de cone massivo na sala.


Jogadores atingidos tomam muito dano e são empurrados para trás.

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Chamado do Enxame
Adds que se fixam

Parecida com a F1


Anub'arash invoca alguns escaravelhos que se fixam em jogadores aleatórios.

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Golpe Perfurante
Mecânica de Tank

Parecido com a F1


Troque de tank a cada lançamento.

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Erupção Empaladora
Cone Frontal

Parecida com a F1


Anub'arash lança um ataque de cone através da sala.

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Seta Caótica
Dissipe

Parecida com a F1.


Substitui visualmente a Seta Venenosa.


Takazj lança setas no tank e aplica um DoT dissipável.

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Chamado do Enxame
Adds que se fixam

Parecida com a F1


Anub'arash invoca alguns escaravelhos que se fixam em jogadores aleatórios.

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Erupção Empaladora
Cone Frontal

Parecida com a F1


Anub'arash lança um ataque de cone através da sala.

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Golpe Perfurante
Mecânica de Tank

Parecido com a F1


Troque de tank a cada lançamento.

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Seta Caótica
Dissipe

Parecida com a F1.


Substitui visualmente a Seta Venenosa.


Takazj lança setas no tank e aplica um DoT dissipável.

Intermissão 2

Após 2 minutos, Takazj se teleporta para longe e Anub'arash vai para o centro da sala.


Ele recebe um escudo e causa dano crescente na raide. Destrua o escudo e desvie dos anéis de espinhos.

TODO MUNDO

QUEBRE O ESCUDO,

DESVIE DOS ANÉIS.

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Tempestade de Espinhos
Escudo do Chefe & Dano dos Anéis

Anub'arash fica no centro da sala com um escudo gigantesco.


Ele cria anéis de espinhos pela sala. Desvie deles ou seja empalado.


Enquanto o escudo durar, a raide toma dano crescente.

Fase 3

Uma vez que seu escudo é quebrado, a F3 começa e Takazj volta.


Anub'arash ganha algumas novas habilidades e investe novamente assim como na F1.


Você agora precisa parar a investida de Anub'arash e parar a explosão de Takazj. F3 é parecida com a F2.

TODO MUNDO

FUJA DA CHEFE.

MANTENHA TEIAS PARA IMPEDIR A INVESTIDA.

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Vórtice de Teia
Puxão em Massa

Parecida com a F2 mas importante!


Após ser puxado pela chefe, corra da explosão MAS mantenha pelo menos um par de jogadores conectados por teias.


Na F3, essa habilidade é única fonte de teias para interromper a investida de Anub'arash.

TODO MUNDO

ESPALHE TEIAS NO

CAMINHO DA INVESTIDA

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Investida Impensada
Investida do Chefe

Parecida com a F1


Pare a investida usando teias do Vórtice de Teias. Anub'arash precisa atravessar uma teia para ser impedido.

TODO MUNDO

JOGADORES COM O ENXAME

RECEBEM DANO EXTRA. SE PREPARE

PARA TRANSFERI-LOS PARA TAKAZJ.

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Enxame Aguilhoante
Mecânica de Dissipação

Parecido com a F2.


Anub'arash aplica Enxames Aguilhoantes a 3 jogadores. Dissipe-os perto de Takazj para interromper sua Entropia Clataclísmica.


Lide com essa habilidade exatamente como na F2.

TODO MUNDO

JOGADORES COM ENXAME CERCAM

TAKAZJ E RAPIDAMENTE DISSIPAM OS ENXAMES.

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Entropia Cataclísmica
Interrompa com Dissipação

Parecida com a F2


Jogadores com Enxame se posicionam de maneira que Takazj seja seu alvo mais próximo e Healers dissipam rapidamente. Dissipação em Massa funciona muito bem.


Lide com essa habilidade exatamente como na F2.

TODO MUNDO

DESVIE DOS ANÉIS

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Irrupção de Farpas
Anéis de Dano

Nova habilidade da F3


Anub'arash cria 3 grandes anéis de espinhos na sala.


Jogadores atingidos recebem muito dano e são impalados até serem libertos.

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Enxame Incontido
DoT na Raide

Nova habilidade da F3


Anub'arash aplica um poderoso DoT de 8 s na raide.


Dano aumenta a cada lançamento seguinte.

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Golpe Perfurante
Mecânica de Tank

Parecida com a F1 & F2


Troque de Tank a cada lançamento.

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Erupção Entocada
Dano na Raide

Parecida com a F1


Dano explosivo na raide e DoT de 12 s antes da investida.

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Fios da Realidade
Cone Frontal

Parecido com a F2


Takazj lança um ataque de cone na sala. Desvie.

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Seta Caótica
Dissipe

Parecido com a F2


Takazj lança setas no tank e aplica um DoT dissipável.

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Proclamação da Rainha
HP Compartilhado

Um lembrete que os chefes são conectados e compartilham vida.

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Enxame Incontido
DoT na Raide

Nova habilidade da F3


Anub'arash aplica um poderoso DoT de 8 s na raide.


Dano aumenta a cada lançamento seguinte.

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Fios da Realidade
Cone Frontal

Parecido com a F2


Takazj lança um ataque de cone na sala. Desvie.

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Golpe Perfurante
Mecânica de Tank

Parecida com a F1 & F2


Troque de Tank a cada lançamento.

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Seta Caótica
Dissipe

Parecido com a F2


Takazj lança setas no tank e aplica um DoT dissipável.

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Erupção Entocada
Dano na Raide

Parecida com a F1


Dano explosivo na raide e DoT de 12 s antes da investida.

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Proclamação da Rainha
HP Compartilhado

Um lembrete que os chefes são conectados e compartilham vida.

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