Чистый сингл-таргет бой с двумя чередующимися фазами. Кивеза должна умереть до конца 3 переходной фазы.
На Фазе 1, Кивеза поражает нескольких игроков, создавая духов, которые копируют некоторые способности босса.
Когда босс кастует Разлом пустоты, все духи тоже его кастуют. Разломы притягивают к себе игроков, прикосновение к ним убивает.
Если все разломы окажутся на одной стороне, сила их притяжения возрастет, и вы не сможете убежать. Расположите их по комнате так, чтобы они противодействовали друг другу.
Во время переходной фазы Кивеза стоит в середине комнаты и наносит большой урон рейду. Затем Фаза 1 стартует вновь.
Когда Погибель королев заканчивается на игроках, происходит запуск сфер, которые наносят большой урон всем кого заденут.
Во время переходной фазы вокруг босса вращаются 2 гигантских конуса. Уклоняйтесь от них.
Кивеза всегда создает 5 духов на Фазе 1.
Босс баффает 3 духов, когда те появляются. После каждой переходной фазы она баффает дополнительного духа, вплоть до 5 на последней Фазе 1.
Если дух все еще баффнут на старте переходной фазы, происходит вайп. Духи, которые чарджутся через босса, теряют бафф.
Баффнутые призраки, которые проходят сквозь босса, увеличивают ее урон на 10% на 10 секунд. Эффект стакается. Если босса одновременно ударят 3 духа, это увеличение урона станет постоянным.
Большое спасибо Амани и его команде с Discord-сервера Шаманов Водоворот за перевод сайта на русский язык!
Игроки, ставшие целью Ликвидации, отходят от рейда и рассредотачиваются по комнате.
Не попадите в разломы и чарджи.
ВЕСЬ РЕЙД
ОТБЕГИТЕ ОТ РЕЙДА И
РАССРЕДОТОЧЬТЕСЬ ПО КОМНАТЕ
В начале Фазы 1 босс отмечает 5 игроков дальнего боя для Ликвидации. После 6 секунд они взрываются, получая большой урон и стакающийся 9 секундный ДоТ.
В месте взрыва игроки также оставляют проекции Кивезы, которые копируют некоторые способности босса.
Отбегите от рейда и сбросьте духов в разных частях комнаты.
Вместо поражения дополнительной цели, босс баффает дополнительного духа..
ВЕСЬ РЕЙД
НЕ УГОДИТЕ В РАЗЛОМ!
Трижды на Фазе 1 Кивеза и ее копии призывают разломы на 6 секунд, в месте где они находятся.
Рейд притягивается каждым разломом и получает большой урон. Если разломы рассредоточены по комнате, они противостоят друг другу и тянут слабее.
Если все разломы находятся с одной стороны, сопротивляться их притяжению очень трудно. Игроки попавшие в разлом мгновенно умирают.
ВЕСЬ РЕЙД
НАПРАВЬТЕ ДУХОВ
В СТОРОНУ ОТ РЕЙДА
Дважды на Фазе 1 каждый дух выбирает целью бойца дальнего боя и чарджится через него, нанося урон и вешая стакающийся 9 секундный ДоТ на каждого игрока на своем пути.
Направьте чардж духов в сторону от рейда. Духи сменят позицию и их разломы откроются в друггом месте.
ВЕСЬ РЕЙД
ЗАПУСТИТЕ КРАСНЫХ ДУХОВ В БОССА.
1 ИЛИ 2 ЗА РАЗ. 3 ТОЛЬКО В КОНЦЕ БОЯ
Кивеза баффает 3 духов, отмеченных красным цветом. Красные духи убьют рейд в начале переходной фазы.
Красные духи, которые проходят через Кивезу, теряют свой бафф. Но из-за этого босс получает стакающийся 10% бафф на урон, длительностью 10 секунд.
Красная стрелка указывает, когда дух чарджится в вас.
Если через босса пройдет одновременно 3 духа, ее баф на урон станет постоянным. Кивеза баффает 1 дополнительного духа на каждой Фазе 1.
Если на последней Фазе 1 у вас 5 красных духов, вам придется провести через босса сразу трех духов одновременно (доступно по 2 чарджа за фазу).
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ
СПОСОБНОСТЕЙ БОССА
И ОТ СФЕР
Игроки, пораженные Ликвидацией или чарджами духов, получают стакающийся ДоТ на 9 секунд.
Когда ДоТ спадает, из игроков вылетают 3 сферы, наносящие большой урон любому, кого заденут.
ВЕСЬ РЕЙД
НЕ СТОЙТЕ НА ЛИНИЯХ
Мощная физическая и магическая атака по танку, оставляющая ДоТ, который делает танка уязвимым к этой способности.
Танки меняются после каждого применения.
На 100 энергии Кивеза перемещается на центр комнаты, а ее духи из Фазы 1 пропадают.
Уклоняйтесь от линий и прохиливайте урон. Через 24 секунды Фаза 1 стартует вновь.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ КОНУСОВ,
ПРОХИЛИВАЙТЕ УРОН
И БЕЙТЕ БОССА
Кивеза перемещается в центр комнаты, а ее копии из Фазы 1 исчезают.
Босс кастует 24 секундное поддерживаемое заклинание, которое наносит большой урон рейду. Вместе с этим, вокруг Кивезы вращаются 2 огромных медленных конуса энергии, которые убивают любого, кого заденут. После этого Фаза 1 стартует вновь.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ ЛИНИЙ
ВАШИХ СОЮЗНИКОВ.
СТОЙТЕ НА МЕСТЕ,
ЧТОБЫ ПОМОЧЬ ДРУГИМ