1 Phasen Kamp mit 3 Waffen im Raum. In regelmäßigen Abständen nimmt Igira eine der Waffen auf und erhält verschiedene Fähigkeiten.
Ihr bestimmt in welcher Reihenfolge sie die Waffen aufnimmt indem ihr die Fläche um die jeweilige Waffe soaked. Soaked ihr keine Waffe sterbt ihr.
Jede Waffe kann nur einmal gesoaked und angelegt werden werden. Wechselt sie die Waffe wirft sie die vorherige weg.
Igira muss sterben bevor sie versucht ein viertes mal eine Waffe anzulegen, da keine Waffe mehr da ist die ihr soaken könnt sterbt ihr.
Schwingt Igira das Schwert kommen explosive Linien aus ihrem Einschlag der Sprünge. Weicht diesen aus.
Schwingt Igira den Dolch kommen Wellen aus Kugeln aus den Spielern mit dem Heilungsabsorb sobald dieser entfernt wird.
Nachdem ihr eine Waffenfläche soaked erleidet ihr einen 100% Debuff für den Rest des Kampfes.
Ihr könnt Gruppen zum soaken einteilen oder ihr soaked mit dem gesamten Raid um die Fläche schnell verschwinden zu lassen.
You can set up different groups to soak each weapon effect, or send everyone each time to soak quickly.
Auf mythisch legt Igira immer 2 verschiedene Waffen an.
Sie legt die 2 Waffen an die ihr nicht gesoaked habt. Ihr habt mit drei verschiedenen Kombinationen von Waffen und Fähigkeiten zu tun.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Während dem Kampf nutzt Igira folgende Fähigkeiten egal welche Waffe sie gerade trägt.
ALLE
VERTEILT EUCH UM DEN BOSS
UND ZERSTÖRT DIE SPEERE.
Beim Start des Kampfes und am Ende jeder Waffenphase markiert Igira ein paar Spieler und wirft einen Speer auf diese.
Landet der Speer fügt er allen Spielern in der Nähe Schaden zu und hinterlässt eine Feuerfläche. Markierte Spieler sind an ihren Speer gekettet.
Zerstört die Speere um die Spieler zu befreien und die Flächen zu entfernen.
ALLE
WEICHT DEN KLINGEN AUS
EVERYONE
DECIDE WHICH ORDER YOU SOAK
THE WEAPONS. QUICKLY SOAK
ONE EACH TIME. ROTATE PLAYERS.
Bei 100 Energie fügt euch Igira raidweiten Schaden zu, stößt euch weg und beginnt eine neue Waffe zu schmieden.
3 Waffen im Raum werden mit einem Kreis markeiert. Ihr müsst einen Kreis gemeinsam soaken. Im weiteren Verlauf des Kampfes legt sie die 2 Waffen an die ihr NICHT gesoaked habt.
Ihrkönnt jede Waffe nur einmal soaken. Ihr erleidet moderaten Schaden während ihr soaked und Spieler die geoaked haben erleiden einen 100% Verwundbarkeitsdebuff für den Rest des Kampfes - teilt Gruppen ein zum soaken.
Ihr habt 20s zu soaken. Habt ihr keinen Kreis komplett gesoaked oder es ist keiner mehr da tötet Igira euch :/
ALLE
WEICHT DEN PROJEKTILEN AUS.
Während Igira eine neue Waffe schmiedet fügt sie dem ganzen Raid heftigen Schaden zu.
Dazu verschießt sie einige Projektile in den Raum denen ihr ausweichen müsst um keinen Schaden zu bekommen bzw. zurückgestoßen zu werden.
Stellt euch darauf ein aus dem Kreis den ihr soaked rein und raus zu laufen um den Soak zu beenden.
Nach einem Soak und beim Verlassen des Waffenkreises erleidet ihr einen 100% erhöhten Schaden Debuff wenn ihr soaked für den Rest des Kampfes. Teilt verschiedene Gruppen ein die soaken.
Verlast ihr den Kreis um Projektilen auszuweichen und geht wieder rein werdet ihr mehr Schaden erleiden.
Tanks und Spieler mit Immunitäten können den letzten Rest soaken wenn die Projektile zu sehr stören.
Jedes mal wenn Igira 100 Energie erreicht und eine neue Waffe schmiedet bekommt sie einen stackenden 10% Schaden Buff.
Igira trifft ihr aktives Ziel und den nächsten Spieler zu ihrem Ziel. Ist nur ein Spieler im Nahkampfbereich schlägt sie zweimal zu.
Tanks sollten immer gestacked stehen.
Igiras Attacke fügt ihrem Ziel zusätzliches einen stackenden DoT zu. Swapt Tanks wenn die Blutung zu stark wird.
Nach einem Soak und beim Verlassen des Waffenkreises erleidet ihr einen 100% erhöhten Schaden Debuff wenn ihr soaked für den Rest des Kampfes. Teilt verschiedene Gruppen ein die soaken.
Verlast ihr den Kreis um Projektilen auszuweichen und geht wieder rein werdet ihr mehr Schaden erleiden.
Tanks und Spieler mit Immunitäten können den letzten Rest soaken wenn die Projektile zu sehr stören.
Igira trifft ihr aktives Ziel und den nächsten Spieler zu ihrem Ziel. Ist nur ein Spieler im Nahkampfbereich schlägt sie zweimal zu.
Tanks sollten immer gestacked stehen.
Igiras Attacke fügt ihrem Ziel zusätzliches einen stackenden DoT zu. Swapt Tanks wenn die Blutung zu stark wird.
Jedes mal wenn Igira 100 Energie erreicht und eine neue Waffe schmiedet bekommt sie einen stackenden 10% Schaden Buff.
Zu Beginn des Kampfes sind 3 Waffen im Raum: Eine Axt, ein Schwert und ein Dolch (immer an der selben Stelle).
Schmiedet sie eine Waffe und legt sie an erhält die korrespondierende Fähigkeit. Sie nutzt die Fähigkeit während sie eine bestimmte Waffe angelegt hat 2 mal.
Wechselt sie die Waffe wirft sie die vorherige ab und verliert die "alte" Fähigkeit.
EVERYONE
HALF THE RAID SOAKS
WITH 1 TANK EACH TIME.
Twice while wielding the axe, Igira marks a large circle around the tank, then deals massive damage to the raid, but damage is reduced by the number of players hit.
Players can only soak once. Split your raid in half. One group soaks the first hit and the other half soaks the second hit.
ALLE
RAUS AUS DER ZONE.
WEICHT DEN LINIEN AUS.
Während sie das Schwert schwingt springt Igira 2x hintereinander auf den zweitweitesten von ihr entfernten Spieler.
Spieler in der Einschlagsfläche erleiden heftigen Schaden und werden zurückgestoßen. Schnell raus da.
Der Einschlag erzeugt zusätzlich Explosionslinien die heftigen Schaden zufügen. Weicht diesen aus!
ALLE
AUSEINANDER.
DANN ERST HEILEN.
WEICHT KUGELN AUS.
Während sie den Dolch schwingt belegt Igira 2x mehrere Spieler mit einem Heilung absorbierenden Debuff. Betroffene Spieler müssen aus dem Raid gehen und sich verteilen.
Vollgeheilte Spieler explodieren und fügen Spielern in der Nähe Schaden zu und verschiessen eine Welle an Kugeln denen ihr ausweichen müsst.
Wir der Absorb nicht rechtezeitig geheilt explodiert dieser und fügt dem ganzen Raid massiven Schaden zu.