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Liberation of Undermine

Der Einarmige Bandit

Boss #6
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KAMPF ÜBERSICHT
  • Zwei Phasen Kampf. In der ersten Phase gibt es viele Adds. In der zweiten Phase gibt es einen harten Enrage.

  • Walzenassistenten hinterlassen beim Tod 4 verschiedene Arten von Marken. Kombiniert 2 Marken, um die jeweilige Mechanik zu triggern.

  • Tanks müssen mit Spulen interagieren, um den Raum sauber zu halten.

  • Manche Kombinationen rufen fixierende Dynamit Adds hervor; tötet sie schnell.

  • Gelegentlich rollen Jetons von Gewinnlinie vorbei. Stellt euch nah heran, um erhöhten Schaden und Heilung zu erhalten.

Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.

Drehen für den Sieg! Mechanik

Während Phase 1 ruft der Boss 3 Assistenten herbei, die beim Tod eine spezielle Marke hinterlassen.


Es gibt 4 verschiedene Symbole: Feuer, Münze, Schock und Bombe.


Nehmt 2 dieser Symbole auf und werft sie in den Boss ein, um eine Mechanik hervorzurufen.


Wiederholt ihr eine Kombination oder werft die Marken nicht innerhalb von 30 Sekunden ein, erhält der Boss einen Buff, der seinen Schaden um 500% erhöht.


Die Drehen für den Sieg! Belohnungsmechaniken sind nach Priorität aufgelistet..

ALLE

TÖTET DIE ADDs UND WERFT DIE MARKEN EIN

WÄHLT VORHER DIE KOMBINATION

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Drehen für den Sieg!
Raid Mechanik

Der Boss zieht an seinem Hebel, ruft Adds herbei und setzt den nächsten Satz an Mechaniken fest. Bei jedem Dreh erhält der Boss einen stapelbaren Buff, der sein Angriffstempo um 5% erhöht.


Die Mechanik richtet sich nach den Marken, die ihr entscheidet, einzuwerfen. Auf jede Variation von zwei Marken folgt eine andere "Belohnungs"-Mechanik.


Werft Marken ein, indem ihr Adds tötet und die Marken anklickt, die sie hinterlassen. Diese bringt ihr dann zum Boss und nutzt den Extra-Action-Button.


Schafft ihr es nicht, die Marken innerhalb von 30 Sekunden einzuwerfen oder wird eine Kombination wiederholt, erhält der Boss einen Buff, der seinen Schaden um 500% erhöht.

HEILER

NUTZT GROSSE COOLDOWNS

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Belohnung: Flamme und Münze
Raid Schaden

Die Kombination Flamme und Münze erschafft diese Mechanik.


Diese Kombination verursacht für kurze Zeit massiven raidweiten Schaden.


Nutzt Defensivfähigkeiten und Heiler Cooldowns.

ALLE

ADDs KITEN

UND FOKUSSIEREN

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Belohnung: Schock und Bombe
Add Management

Die Kombination Schock und Bombe erschafft eine dynamitbeladene Spule.


Wenn die dynamitbeladene Spule erscheint, oder wenn sie aktiviert wird, setzt sie mehrere Dynamitbeute Adds frei, die beliebige Spieler fixieren und verfolgen.


Erreicht das Dynamit das fixierte Ziel, explodiert es und verursacht raidweiten Schaden.

ALLE

GEGEN DEN SOG ANKÄMPFEN

UND WEGHEILEN

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Belohnung: Münze und Schock
Aktivierende Spule

Die Kombination Münze und Schock erschafft eine Premiumwährungsspule.


Wenn die Premiumwährungsspule erscheint, oder wenn sie aktiviert wird, ziehet sie Spieler zu sich und verursacht dabei 5 Sekunden lang regelmäßigen Schaden.

ALLE

ADDs KITEN UND FOKUSSIEREN

EXPLOSIONEN UND

TORNADOS AUSWEICHEN

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Belohnung: Flamme und Bombe
Add Management

Die Kombination Flamme und Bombe ruft mehrere Adds herbei.


Es erscheinen mehrere feurige Dynamitbeutebots, die beliebige Spieler fixieren und verfolgen.


Die Gesundheit dieser ermächtigten Adds ist um 100% erhöht, ihre Bewegungsgeschwindigkeit ist um 30% verringert.


Erreicht das Dynamit das fixierte Ziel, explodiert es und verursacht raidweiten Schaden.


Feurige Dynamitbeutebots explodieren, wenn sie getötet werden und fügen dabei allen Spielern im Umkreis von 15 Metern Schaden zu. Außerdem entstehen dabei Feuertornados.


Sie sollten von Range DDs getötet werden, sobald sie niedrige Gesundheit haben, damit ihr den Explosionen und Tornados besser ausweichen könnt.

ALLE

ADDs KITEN

UND FOKUSSIEREN

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Belohnung: Münze und Bombe
Add Management

Die Kombination Münze und Bombe ruft mehrere Adds herbei.


Es erscheinen mehrere Premiumdynamitbeute Adds, die beliebige Spieler fixieren und verfolgen.


Die Gesundheit dieser ermächtigten Adds ist um 100% erhöht, sie teilen 50% mehr Schaden aus und sind CCs gegenüber immun.


Erreicht das Dynamit das fixierte Ziel, explodiert es und verursacht raidweiten Schaden.

ALLE

TORNADOS AUSWEICHEN

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Belohnung: Schock und Flamme
Feuerspule

Die Kombination Schock und Flamme erschafft eine überhitzte Spule.


Wenn die überhitzte Spule erscheint, oder wenn sie aktiviert wird, entstehen Feuertornados.


Sie verursachen Schaden und stoßen Spieler zurück.

Phase 1

Die Drehen für den Sieg! Mechanik haben wir bereits erklärt, doch es gehört noch mehr zu P1


Managt den Platz im Raum durch den Tankbrecher und indem ihr Spulen aktiviert, die bei Drehen für den Sieg! entstehen.


Der Boss rollt zwei große Jetons los, die umfallen, wenn sie auf eine Wand treffen.


Die Jetons müssen aufgenommen und zurückgerollt werden, um sie zu zerstören.


Nicht zerstörte Jetons geben dem Boss eine Schadenserhöhung.

ALLE

STEHT NAH AN ROLLENDEN JETONS

KLICKT AUF JETONS ZUM ZURÜCKROLLEN

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Gewinnlinie
Raid Mechanik

Der Boss rollt regelmäßig Casinojetons auf Spieler zu. Diese rollen einmal ganz durch den Raum und krachen in die Wand, wobei sie Schaden an allen in der Nähe stehenden Spielern verursachen.


Spieler können den Jeton zurückrollen, indem sie sich ihm nähern und ihn anklicken. Dies zerstört den Jeton. Jeder aktive Jeton verstärkt den verursachten Schaden des Einarmigen Banditen um 10%.


Wird ein Spieler von einem rollenden Jeton getroffen, erleidet er massiven Schaden und wird 8 Sekunden lang betäubt.


Steht ihr nahe an einem vorbeirollenden Jeton, erhaltet ihr einen Buff, der für 15 Sekunden euren verursachten Schaden und eure hervorgerufene Heilung um 10% erhöht. Obendrein erhöht sich eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

ALLE

ZIEHT DIE LINIE

AUF DIE ADDs

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Dunkel laminiertes Chassis
Immunität

Auf dem Schwierigkeitsgrad Mytisch erscheinen Adds, die durch eine Rüstung davor bewahrt werden, unter 25% Gesundheit zu fallen.


Brecht diese, indem ihr Gewinnlinien-Jetons durch sie hindurchrollt.


Zieht die Gewinnlinie auf die Adds und zielt auf sie, wenn ihr die Jetons losrollt.

TANKS

MANAGT DEN PLATZ

IM RAUM

UND TANKWECHSEL

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Der Volltreffer
Tank Mechanik

Tankbrecher. Massiver physischer Schaden auf dem Tank. Belegt ihn mit einem Debuff, der 30 Sekunden lang den Schaden von Volltreffer um 750% erhöht.


Der Tankbrecher hinterlässt ein elektrisches Feld. Darin stehende Spieler erleiden 150% mehr Schaden und zusätzlich tickenden Schaden.

ALLE

BEWEGT EUCH WEG

FÜR DISPEL

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Siechflammen
Dispel

Die Walzenassistenten belegen mehrere Spieler mit einem Debuff. Großer DoT, der bei jedem Tick die maximale Gesundheit um 5% verringert. Kann gedispelt werden.


Aus dem betroffenen Spieler schießen beim Entfernen des Debuffs Feuertornados, deshalb wartet, bis sie sich weg bewegt haben.

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Explosives Schrapnell
Anklickbare Spule

Kombinationen mit der Schock Marke erzeugen Spulen. Das Anklicken einer Spule aktiviert die entsprechende Mechanik.


Der klickende Spieler erhält massiven physischen Schaden. Ein Job für Tanks.


Bei Aktivierung absorbieren die Spulen die zwei am nächsten gelegenen elektrischen Felder. So säubert ihr den Raum.

Walzenassistent
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Überladung!
Unterbrechen

Der Cast verursacht massiven raidweiten Schaden und stößt euch zurück. Unterbrechbar.

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Elektrischer Schlag
Raid Schaden

Schaden, gefolgt von einem DoT auf beliebige Ziele. Jeder DoT Tick verursacht ein wenig raidweiten Schaden.

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Widerwärtiger Ausstoß
Absorptionsschild

Der Boss verabreicht dem Raid regelmäßig einen Absorptionsschild. Er verlangsamt außerdem alle Spieler und verursacht bis zur Entfernung einen DoT.

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Explosives Schrapnell
Anklickbare Spule

Kombinationen mit der Schock Marke erzeugen Spulen. Das Anklicken einer Spule aktiviert die entsprechende Mechanik.


Der klickende Spieler erhält massiven physischen Schaden. Ein Job für Tanks.


Bei Aktivierung absorbieren die Spulen die zwei am nächsten gelegenen elektrischen Felder. So säubert ihr den Raum.

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Widerwärtiger Ausstoß
Absorptionsschild

Der Boss verabreicht dem Raid regelmäßig einen Absorptionsschild. Er verlangsamt außerdem alle Spieler und verursacht bis zur Entfernung einen DoT.

Walzenassistent
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Überladung!
Unterbrechen

Der Cast verursacht massiven raidweiten Schaden und stößt euch zurück. Unterbrechbar.

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Elektrischer Schlag
Raid Schaden

Schaden, gefolgt von einem DoT auf beliebige Ziele. Jeder DoT Tick verursacht ein wenig raidweiten Schaden.

Phase 2

Bei 100% Energie tritt der Boss in Phase 2.


Der Boss legt seine eigenen Kombinationen und Mechaniken fest.


Die Reihenfolge seiner Mechaniken ist immer gleich.


Ihr müsst euch immer noch mit rollenden Jetons, dem Absorptionsschild und dem Tankbrecher herumschlagen.


Die Phase endet mit einem harten Enrage.

ALLE

LASST EUCH NICHT IN

DIE STRAHLEN STOSSEN

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Verbundene Maschinen
Strahlen

Bei 3 Schocksymbolen erschafft der Boss regelmäßig Hyperspulen.


Wenn die Hyperspulen erscheinen, oder wenn sie aktiviert werden, stoßen sie alle Spieler zurück.


Der Einarmige Bandit ist über elektrische Strahlen mit den Hyperspulen verbunden.


Dieser Strahl verursacht massiven Schaden an Spielern, die damit in Berührung kommen.


Lasst euch nicht hinein stoßen.

ALLE

BEWEGT EUCH WEG VON

MARKIERTEN SPIELERN

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Heiß, heißer, am heißesten
Strahlen

Bei 3 Flammensymbolen markiert der Boss mehrere Spieler.


Nach 5 Sekunden feuert der Boss einen Strahl auf sie ab, der massiven Schaden an allen getroffenen Spielern verursacht.

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Verstreute Auszahlung
Raid Schaden

Bei 3 Münzsymbolen verschießt der Boss goldene Münzen.


Der gesamte Raid erleidet alle 2 Sekunden Schaden.

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Explosiver Volltreffer
Harter Enrage

Bei 3 Bombensymbolen geht der Boss in den harten Enrage. Seine Explosion ist ein Oneshot für den Raid.

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Verstreute Auszahlung
Raid Schaden

Bei 3 Münzsymbolen verschießt der Boss goldene Münzen.


Der gesamte Raid erleidet alle 2 Sekunden Schaden.

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Explosiver Volltreffer
Harter Enrage

Bei 3 Bombensymbolen geht der Boss in den harten Enrage. Seine Explosion ist ein Oneshot für den Raid.

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Der Einarmige Bandit
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Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen!


Credits an unseren fantastischen Partner Echo für die ingame Perspektiven und Boss Strategien.


Credits an Akmi für die Video Edits. Solltet ihr einen Video Editor brauchen schreibt ihm gerne eine DM auf unserem Discord!