1 Phasen Kamp mit 3 Waffen im Raum. In regelmäßigen Abständen nimmt Igira eine der Waffen auf und erhält verschiedene Fähigkeiten.
Ihr bestimmt in welcher Reihenfolge sie die Waffen aufnimmt indem ihr die Fläche um die jeweilige Waffe soaked. Soaked ihr keine Waffe sterbt ihr.
Jede Waffe kann nur einmal gesoaked und angelegt werden werden. Wechselt sie die Waffe wirft sie die vorherige weg.
Igira muss sterben bevor sie versucht ein viertes mal eine Waffe anzulegen, da keine Waffe mehr da ist die ihr soaken könnt sterbt ihr.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Während dem Kampf nutzt Igira folgende Fähigkeiten egal welche Waffe sie gerade trägt.
ALLE
VERTEILT EUCH UM DEN BOSS
UND ZERSTÖRT DIE SPEERE.
Beim Start des Kampfes und am Ende jeder Waffenphase markiert Igira ein paar Spieler und wirft einen Speer auf diese.
Landet der Speer fügt er allen Spielern in der Nähe Schaden zu und hinterlässt eine Feuerfläche. Markierte Spieler sind an ihren Speer gekettet.
Zerstört die Speere um die Spieler zu befreien und die Flächen zu entfernen.
ALLE
WEICHT DEN KLINGEN AUS
ALLE
ENTSCHEIDET WELCHE WAFFE
IHR SOAKED. SOAKED SCHNELL.
Bei 100 Energie fügt euch Igira raidweiten Schaden zu, stößt euch weg und beginnt eine neue Waffe zu schmieden.
3 Waffen im Raum werden mit einem Kreis markeiert. Ihr müsst einen Kreis gemeinsam soaken. Im weiteren Verlauf des Kampfes legt sie die Waffe an die ihr gesoaked habt.
Ihrkönnt jede Waffe nur einmal soaken. Ihr erleidet moderaten Schaden während ihr soaked.
Ihr habt 20s zu soaken. Habt ihr keinen Kreis komplett gesoaked oder es ist keiner mehr da tötet Igira euch :/
ALLE
WEICHT DEN PROJEKTILEN AUS.
Während Igira eine neue Waffe schmiedet fügt sie dem ganzen Raid heftigen Schaden zu.
Dazu verschießt sie einige Projektile in den Raum denen ihr ausweichen müsst um keinen Schaden zu bekommen bzw. zurückgestoßen zu werden.
Stellt euch darauf ein aus dem Kreis den ihr soaked rein und raus zu laufen um den Soak zu beenden.
Igira trifft ihr aktives Ziel und den nächsten Spieler zu ihrem Ziel. Ist nur ein Spieler im Nahkampfbereich schlägt sie zweimal zu.
Tanks sollten immer gestacked stehen.
Igiras Attacke fügt ihrem Ziel zusätzliches einen stackenden DoT zu. Swapt Tanks wenn die Blutung zu stark wird.
Jedes mal wenn Igira 100 Energie erreicht und eine neue Waffe schmiedet bekommt sie einen stackenden 10% Schaden Buff.
Igira trifft ihr aktives Ziel und den nächsten Spieler zu ihrem Ziel. Ist nur ein Spieler im Nahkampfbereich schlägt sie zweimal zu.
Tanks sollten immer gestacked stehen.
Igiras Attacke fügt ihrem Ziel zusätzliches einen stackenden DoT zu. Swapt Tanks wenn die Blutung zu stark wird.
Jedes mal wenn Igira 100 Energie erreicht und eine neue Waffe schmiedet bekommt sie einen stackenden 10% Schaden Buff.
Zu Beginn des Kampfes sind 3 Waffen im Raum: Eine Axt, ein Schwert und ein Dolch (immer an der selben Stelle).
Schmiedet sie eine Waffe und legt sie an erhält die korrespondierende Fähigkeit. Sie nutzt die Fähigkeit während sie eine bestimmte Waffe angelegt hat 2 mal.
Wechselt sie die Waffe wirft sie die vorherige ab und verliert die "alte" Fähigkeit.
ALLE
HALBER RAID SOAKED
JEDES MAL MIT 1 TANK.
Während sie die Axt schwingt markiert Igira 2x den Tank mit einem Kreis und fügt dem Tank innerhalb der Fläche massiven Schaden zu - der Schaden wird unter allen im Kreis aufgeteilt.
Spieler können nur 1x soaken. Unterteilt euren Raid in 2 Gruppen und soaked die Einschläge nacheinander.
ALLE
RAUS AUS DER ZONE.
HEILER
AUSEINANDER.
DANN ERST HEILEN.
Während sie den Dolch schwingt belegt Igira 2x mehrere Spieler mit einem Heilung absorbierenden Debuff. Betroffene Spieler müssen aus dem Raid gehen und sich verteilen.
Vollgeheilte Spieler explodieren und fügen Spielern in der Nähe Schaden zu.
Wir der Absorb nicht rechtezeitig geheilt explodiert dieser und fügt dem ganzen Raid massiven Schaden zu.