Сражение с одной фазой и тремя видами оружия в комнате. Периодически Игира берет в руки одно оружие и получает соответствующую дополнительную способность.
Вы выбираете порядок вооружения Игиры, поглощая соответствующую зону рядом с оружием. Если вы не поглотите ни одну из зон, вы умрете.
Каждое оружие может быть использовано только один раз. Когда Игира берет новое оружие, она выбрасывает предыдущее.
Игира должна умереть до того, как попытается взять оружие в четвертый раз. Поскольку у вас не останется оружия, которое можно поглотить, вы умрете.
Пока Игира держит топор, игроки могут перекрыть удар по танку только один раз за бой.
Пока Игира держит меч, ее прыжок создает линии взрывов в месте приземления. Уклоняйтесь от них.
Пока Игира держит кинжал, при исцелении игроков с дебаффом поглощения исцеления, от них исходит волна сфер после снятия дебаффа.
Через 10 секунд после начала поглощения оружия, игроки получают дебафф, увеличивающий урон от этой способности на 100% до конца боя.
Вы можете разделить рейд на группы для каждого оружия, либо всякий раз быстро поглощать зону всем рейдом.
На Эпохальной сложности Игира всегда экипирует по два оружия при использовании Метки мучений.
Игира использует два вида оружия, которые вы не поглощали. У вас будет 3 разных комбинации оружия и их способностей.
Большое спасибо Амани и его команде с Discord-сервера Шаманов Водоворот за перевод сайта на русский язык!
По ходу боя Игира будет применять следующие способности вне зависимости от используемого оружия.
ВЕСЬ РЕЙД
РАССРЕДОТОЧЬТЕСЬ
И УБЕЙТЕ КОПЬЯ
В начале боя и в конце каждой фазы оружия Игира отмечает несколько игроков и кидает в них копья.
Копья наносят АоЕ урон вокруг своей цели и оставляют огненные лужи. Игроки-цели приковываются к копьям цепями.
Уничтожьте копья, чтобы освободить игроков и избавиться от луж.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ МЕЧЕЙ
ВЕСЬ РЕЙД
ОПРЕДЕЛИТЕСЬ С ПОРЯДКОМ,
ПОГЛОТИТЕ НУЖНОЕ ОРУЖИЕ.
МЕНЯЙТЕ ИГРОКОВ
На 100 энергии Игира наносит большое количество урона по рейду, отталкивает игроков и начинает ковать себе оружие.
Три вида оружия в комнате отмечены кругами. Игрокам необходимо полностью поглотить одно из них – двумя оставшимися не поглощенным оружиями Игира экипируется и продолжит бой.
Вы можете поглотить каждое оружие только один раз. Игроки получают урон во время процесса. Через 10 секунд после начала поглощения оружия, игроки получают дебафф, увеличивающий урон от этой способности на 100% до конца боя. Поделите рейд на группы для каждого оружия.
У вас есть 20 секунд и если ни один из кругов не поглощен полностью, то Игира убивает весь рейд.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ СНАРЯДОВ
Игира наносит большой урон по рейду в течение 20 секунд, пока она кует себе оружие.
Она также непрерывно заливает комнату войд-зонами, которые наносят урон и отталкивают.
Вам придется выбегать из зоны поглощения оружия и забегать обратно, чтобы не попадать под эти войд-зоны.
Через 10 секунд после начала поглощения оружия, игроки получают дебафф, увеличивающий урон от этой способности на 100% до конца боя.
Танки и игроки с иммунами могут завершить поглощение, когда круг становится маленьким и будет залит войд-зонами.
Каждый раз, когда Игира набирает 100 энергии и начинает ковку нового оружия, она получает стакающийся бафф на 10% наносимого урона.
Игира бьет активного танка и ближайшую к нему цель. Если рядом никого нет, текущая цель получает урон два раза.
Танки должны стоять вместе.
Игира также вешает стакающийся ДоТ на первоначальную цель, поэтому танкам необходимо будет меняться.
Через 10 секунд после начала поглощения оружия, игроки получают дебафф, увеличивающий урон от этой способности на 100% до конца боя.
Танки и игроки с иммунами могут завершить поглощение, когда круг становится маленьким и будет залит войд-зонами.
Игира бьет активного танка и ближайшую к нему цель. Если рядом никого нет, текущая цель получает урон два раза.
Танки должны стоять вместе.
Игира также вешает стакающийся ДоТ на первоначальную цель, поэтому танкам необходимо будет меняться.
Каждый раз, когда Игира набирает 100 энергии и начинает ковку нового оружия, она получает стакающийся бафф на 10% наносимого урона.
На арене с боссом расположены три вида оружия, всегда в одних и тех же местах: топор, меч и кинжал.
Когда Игира завершает ковку оружия, она берет одно из них и получает соответствующую способность, которую использует дважды за фазу.
Перевооружаясь, Игира избавляется от текущего оружия и теряет связанную с ним способность.
ВЕСЬ РЕЙД
КАЖДАЯ ПОЛОВИНА РЕЙДА
ДЕЛИТ УРОН СО СВОИМ ТАНКОМ
Взяв топор, Игира два раза за фазу отмечает танка кругом и наносит большой урон всему рейду. Полученный урон уменьшается с каждым игроком, который делит урон от этого удара вместе с танком.
Игроки могут перекрыть этот круг только один раз. Поделите рейд пополам. Каждая группа делит круг со своим танком.
ВЕСЬ РЕЙД
ВЫБЕГИТЕ ИЗ ОТМЕЧЕННОЙ ЗОНЫ
И УКЛОНЯТЕСЬ ОТ ЛИНИЙ
Взяв меч, Игира дважды за фазу совершает два прыжка подряд, каждый раз к самому дальнему от нее игроку.
Игроки в зоне приземления получают большой урон и отталкиваются. Выбегайте быстрее.
Кроме того из этой зоны появляются линии взрывов, которые наносят большой урон. Уклоняйтесь от них.
ВЕСЬ РЕЙД
РАССРЕДОТОЧЬТЕСЬ
ПЕРЕД ПРОХИЛОМ
И УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ СФЕР
Взяв кинжал, Игира дважды за фазу вешает на значительную часть рейда дебафф поглощения исцеления. Игроки с дебаффом должны рассредоточиться.
Прохиленные игроки взрываются, нанося урон вокруг себя и выпускают волну сфер, от которых нужно уклониться.
Если дебафф не исцелен, игроки также взрываются, нанося большой урон всему рейду.