Цей бій містить три боси з різними механіками. Вони зʼявляються на полі бою в зазделагідь визначеному порядку.
Ви завжди бʼєтесь спочатку з Нелдрісом, потім з Тедріоном, і наостанок - з Ріонтусом. Кожен з них має різні вміння.
На Фазі 2 Тедріон регулярно накладає постійний ефект періодичної шкоди на гравців, який накопичується. Зняття його змушує ефект перестрибувати на нового гравця і скидати кількість накопичень до 1. Вам доведеться мати справу з декількома такими ефектами одночасно.
Всі три боси накладають один і той самий негативний ефект на танка. Танкам потрібно його періодично знімати зіштовхуванням, що накладаиме ефект періодичної шкоди на весь рейд, пропорціонально кількості знятих ефектів.
Тедріон вступає в бій, коли здоровʼя Нелдріса падає до 50%. Ріонтус доєднується до бою, коли Тедріон втрачає 50% здоровʼя. Більшу частину бою вам доведеться мати справу з двома босами одночасно
На Фазі 1, кровотеча, що завдається ривком боса, більше не спадає з отримавших її гравців.
На Фазі 3, штовхання сфери подалі від боса вішає на гравця вразливість на 20 сек. Змінюйте ваших футболістів!
Ви бʼєтесь з Нелдрісом. Після перемоги стартує Фаза 2.
ВСІ
ВІДІЙДІТЬ, ЯКЩО ОТРИМАЛИ МІТКУ
НЕ СТІЙТЕ НА ШЛЯХУ БОСА
Нелдріс мітить декількох гравців, після цього бос промчить по них, завдаючи шкоди та накладаючи постійну кровотечу на всіх, кого зачепить. На даний момент зняття кровотечі вміннями працює.
ВСІ
УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД ФРОНТАЛЬНОГО КОНУСУ
ВСІ
ВІДІЙДІТЬ, ЩОБ
ЗМЕНШИТИ ШКОДУ
Удари всіх трьох босів в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Не скидайте накопичені ефекти з інтервалом менше 20 сек. Якщо ви знімаєте велику кількість таких ефектів - підготуйте рейдові сейви.
Удари всіх трьох босів в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Не скидайте накопичені ефекти з інтервалом менше 20 сек. Якщо ви знімаєте велику кількість таких ефектів - підготуйте рейдові сейви.
Ви бʼєтесь з Тедріоном. Після перемоги стартує Фаза 3.
ВСІ
МАССОВО ЗНІМАЙТЕ ЕФЕКТИ З ГРАВЦІВ
В ОДНОМУ МІСЦІ ОДНОЧАСНО.
ВБИЙТЕ ДОДАТКОВИХ СУПРОТИВНИКІВ ЩО ЗʼЯВЛЯТЬСЯ
Тедріон накладає постійний ефект періодичної шкоди, що з часом накопичується, завдаючи все більше шкоди. Після зняття він перестрибує на нового гравця і скидає накопиену кількість ефектів до 1.
Кожне зняття негативного ефекту кладе під цільового гравця коло, яке з часом вибухне, та прикликає додаткового супротивника -- Нестійкий залишок, що застосовує вибухові вміння, поки не буде вбитий.
Нестабільні есенції залишаються після смерті Тедріона до кінця бою.
ВСІ
ЗЦІЛЮЙТЕ РЕЙД ТА ВБИЙТЕ
ВСІХ ДОДАТКОВИХ СУПРОТИВНИКІВ
ВСІ
УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД ВИХОРІВ.
Нестійкий залишок, що зʼявляється з Нестабільної есенції застосовує довге закляття, яке не можна перервати, та яке по завершенню завдасть рейду масової шкоди.
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Нестійкий залишок, що зʼявляється з Нестабільної есенції застосовує довге закляття, яке не можна перервати, та яке по завершенню завдасть рейду масової шкоди.
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Ви бʼєтесь з Ріонтусом, це останній бос.
ВСІ
BUMP THE BALLS BEFORE
THEY REACH THE BOSS.
ROTATE YOUR GOALKEEPERS.
Зʼявляється сфера зі світла, що повільно пересувається до боса. Якщо вона досягне його, бос отримає поглинаючий щит на 10% від запасу свого здоровʼя.
Гравці можуть відкинути сферу ціною деякої кількості шкоди, забігши в неї.
Гравець, що штовхає сферу, тепер отримує ефект вразливості на 20 сек. Змінюйте ваших "футболістів".
ВСІ
ВИНЕСІТЬ КОЛА
ПОЗА РЕЙД
ВСІ
УВАЖНО ДИВІТЬСЯ,
КУДИ ЛЕТИТЬ БОС, І УХИЛЯЙТЕСЬ
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Відкидання сфери накладає на гравця вразливість на 20 сек.
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Відкидання сфери накладає на гравця вразливість на 20 сек.
Загальна збірка WeakAura, що показує піктограми механік або негативних ефектів з короткими описами до них. Цілковитий стандарт. Ми також рекомендуємо встановити Causese Sound addon для голосових анонсів механік. Також можете подякувати неймовірним Causese тут (вибачте, не знаємо Twitter)
Ще одна необхідна річ від Causese, якщо ви граєте, або плануєте грати танком. Вона підкаже, коли потрібно провокувати боса на себе, та відображає те, як ваш напарник контролює власні механіки.
Переконайтеся, що ви встановили адон Causese Sound для відповідних голосових анонсів механік.
Застрягли на якомусь босі? Маєте питання щодо механік? Хочете допомогти іншим гільдіям? Долучайте до цього фантастичного Discord'у і давайте разом будувати рейдерську спільноту.