Цей бій містить три боси з різними механіками. Вони зʼявляються на полі бою в зазделагідь визначеному порядку.
Ви завжди бʼєтесь спочатку з Нелдрісом, потім з Тедріоном, і наостанок - з Ріонтусом. Кожен з них має різні вміння.
На Фазі 2 Тедріон регулярно накладає постійний ефект періодичної шкоди на гравців, який накопичується. Зняття його змушує ефект перестрибувати на нового гравця і скидати кількість накопичень до 1. Вам доведеться мати справу з декількома такими ефектами одночасно.
Всі три боси накладають один і той самий негативний ефект на танка. Танкам потрібно його періодично знімати зіштовхуванням, що накладаиме ефект періодичної шкоди на весь рейд, пропорціонально кількості знятих ефектів.
Ви бʼєтесь з Нелдрісом. Після перемоги стартує Фаза 2.
ВСІ
ВІДІЙДІТЬ, ЯКЩО ОТРИМАЛИ МІТКУ
НЕ СТІЙТЕ НА ШЛЯХУ БОСА
Декілька гравців отримують мітку червоної стрілки. Через короткий час бос промчить по них, завдаючи шкоди та накладаючи кровотечу на 15 сек на всіх, кого зачепить.
ВСІ
УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД ФРОНТАЛЬНОГО КОНУСУ
ВСІ
ВІДІЙДІТЬ, ЩОБ
ЗМЕНШИТИ ШКОДУ
Удари всіх трьох босів в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Не скидайте накопичені ефекти з інтервалом менше 20 сек. Якщо ви знімаєте велику кількість таких ефектів - підготуйте рейдові сейви.
Удари всіх трьох босів в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Не скидайте накопичені ефекти з інтервалом менше 20 сек. Якщо ви знімаєте велику кількість таких ефектів - підготуйте рейдові сейви.
Ви бʼєтесь з Тедріоном. Після перемоги стартує Фаза 3.
ВСІ
ВИКОРИСТОВУЙТЕ ЗАХИСНІ ВМІННЯ
ТА ЗНІМАЙТЕ НЕГАТИВНИЙ ЕФЕКТ
ЯКОМОГА ПІЗНІШЕ
Декілька гравців отримують ефект періодичної шкоди, що з часом накопичується, завдаючи все більше шкоди. Після зняття він перестрибує на нового гравця.
Кожне зняття негативного ефекту кладе під цільового гравця коло, яке з часом вибухне.
Вам доведеться мати справу зі негативними ефектами періодичної шкоди, кількість яких буде збільшуватись протягом Фази 2. Вони зникають після смерті Тедріона.
ВСІ
УХИЛЯЙТЕСЬ ВІД ВИХОРІВ.
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Ви бʼєтесь з Ріонтусом, це останній бос.
ВСІ
ВІДШТОВХНІТЬ СФЕРУ, ПОКИ
ВОНА НЕ ДОСЯГЛА БОСА.
ВСІ
ВИНЕСІТЬ КОЛА
ПОЗА РЕЙД
ВСІ
УВАЖНО ДИВІТЬСЯ,
КУДИ ЛЕТИТЬ БОС, І УХИЛЯЙТЕСЬ
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Те саме, що на Фазі 1.
Удари боса в ближньому бою накладають накопичувальний ефект періодичної шкоди на танка.
Коли бос бʼє іншого гравця (зазвичай другого танка), він завдає шкоду всьому рейду та накладає на всіх гравців накопичувальний ефект періодичної шкоди на 20 сек.
Ви можете змінювати танків частіше і мати майже постійний вплив ефекту періодичної шкоди на рейд, або знімати з танків велику кількість накопичених ефектів під рейдовими захисними вміннями і обмежити час впливу ефекту періодичної шкоди на рейд.
Загальна збірка WeakAura, що показує піктограми механік або негативних ефектів з короткими описами до них. Цілковитий стандарт. Ми також рекомендуємо встановити Causese Sound addon для голосових анонсів механік. Також можете подякувати неймовірним Causese тут (вибачте, не знаємо Twitter)
Ще одна необхідна річ від Causese, якщо ви граєте, або плануєте грати танком. Вона підкаже, коли потрібно провокувати боса на себе, та відображає те, як ваш напарник контролює власні механіки.
Переконайтеся, що ви встановили адон Causese Sound для відповідних голосових анонсів механік.
Застрягли на якомусь босі? Маєте питання щодо механік? Хочете допомогти іншим гільдіям? Долучайте до цього фантастичного Discord'у і давайте разом будувати рейдерську спільноту.