2 Phasen Kampf. In P1 kämpft ihr gegen 2 Elementare mit verschiedenen Fähigkeiten. Erreicht einer der beiden 50% HP verschmelzen die beiden und P2 startet.
In P1 auf Normal tankt ihr beide Elementare zusammen. Bringt sie gleichzeitig auf 505 um P2 zu verkürzen und zu vereinfachen.
In P1, sobald ihr innerhalb 50m an einem der Elementare steht bekommt ihr einen stapelbaren DoT von diesem Elementar. Auf Normal tankt ihr beide Elementare zusammen, somit auch beide DoTs, jedoch sollte P2 starten bevor die DoTs zu stark werden.
Sobald einer der Elementare auf 50% HP ist verschmelzen die beiden und P2 beginnt. Der neue Elementar kombiniert die übrige HP und die Fähigkeiten von beiden.
In P1 und P2 können die DoTs (Feuer & Schatten) nur abgestacked werden indem man in einen anderen Spieler mit dem jeweils anderen DoT läuft.
Das Zusammenlaufen bringt eine kleine Explosion mit sich und die Spieler erhalten einen neuen mythischen DoT der von der Anzahl Stacks der abgestackten DoTs abhängt.
Bildet Paare die immer zusammen abstacken und nicht in der Nähe von anderen Spielern stehen.
Sobald P2 startet werden alle Feuer und Schatten DoTs automatisch abgestacked, inklusive Explosion, und alle erhalten den neuen mythischen DoT. Solltet ihr in P1 nie abgestacked haben wird euch dies töten.
In P2 erhalten mehrere Spieler regelmäßig den Schatten oder Feuer DoT aus P1. Dieser muss abgestacked werden.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Ihr kämpft gleichzeitig gegen den Schatten und Feuer Elementar.
Raidweiter Schaden nimmt immer mehr zu. Bringt beide gleichzeitig auf 50% HP.
ALLE
TANKT BEIDE AUSEINANDER.
RANGED ZWISCHEN BEIDEN.
MEELEES STARTEN AUF FEUER.
Spieler innerhalb von 50m zum Feuer Elementar erleiden einen Feuer DoT.
Spieler innerhalb von 50m zum Schatten Elementar erleiden einen Schatten DoT, der zusätzlich die HP der Spieler reduziert.
Tankt die 2 Elementare weit voneinander entfernt.
Ranged stehen zwischen den beiden, cleaven und stacken beide DoTs.
Meelees starten auf dem Feuer Elementar und tauschen wenn nötig.
ALLE
LAUFT MIT EINEM ANDEREN SPIELER/DOT
ZUSAMMEN UM ABZUSTACKEN.
KLEINE EXPLOSION + NEUER MYTHISCHER
DOT AUF EUCH.
Spieler stacken ihre DoTs ab indem sie mit einem Spieler mit dem anderen DoT zusammenlaufen. Dies löst eine kleine 5m Explosion aus. Spieler sollten in Paaren abstacken.
Abstacken lässt euch nun zusätzlich einen neuen mythischen DoT erleiden, siehe unten.
Sobald ihr abstacked erleidet ihr zusätzlich einen neuen DoT. Habt ihr Feuer abgestacked erleidet ihr einen Feuer DoT, habt ihr Schatten abgestacked, einen Schatten DoT, oder beide.
Diese mythischen DoTs werden euch mit der gleichen Anzahl DoTs zugefügt mit denen ihr abgestacked habt. Jeder Stack erhöht den Schaden vom Feuer/Schatten DoT und erhöht euren erlittenen Feuer/Schatten Schaden.
Stacked regelmäßig ab und lasst den mythischen Buff währenddessen ablaufen.
Sobald ihr abstacked erleidet ihr zusätzlich einen neuen DoT. Habt ihr Feuer abgestacked erleidet ihr einen Feuer DoT, habt ihr Schatten abgestacked, einen Schatten DoT, oder beide.
Diese mythischen DoTs werden euch mit der gleichen Anzahl DoTs zugefügt mit denen ihr abgestacked habt. Jeder Stack erhöht den Schaden vom Feuer/Schatten DoT und erhöht euren erlittenen Feuer/Schatten Schaden.
Stacked regelmäßig ab und lasst den mythischen Buff währenddessen ablaufen.
Schatten Elementar Fähigkeiten
ALLE
WEICHT DEN KUGELN AUS.
ALLE
LAUFT VOM ZENTRUM
DER EXPLOSION WEG.
Feuer Elementar Fähigkeiten
ALLE
SOAKED DIE FEUERBÄLLE.
ALLE
SOAKED DEN METEOR.
Sobald ein Elementar 50% HP erreicht werden beide immun und verschmelzen zu einem Schattenflammen Elementar.
ALLE
BRINGT BEIDE GLEICHZEITIG
AUF 50% HP. GEHT ZU ANFANG VON
P2 AUSEINANDER.
Sobald ein Elementar 50% HP erreicht verschmelzen die beiden. Weicht den Projektilen aus während der Verschmelzung.
Teilt euren Damage so ein um beide Elementare gleichzeitig auf etwa 50% HP zu bringen, dies verkürzt und vereinfacht P2.
Alle Schatten und Feuer DoTs werden automatisch abgestacked, inklusive Explosionen. Alle Spieler erhalten einen neuen mythischen DoT.
Solltet ihr in P1 nicht abgestacked haben werde ihr daran sterben.
Der neue Schattenflammen Elementar kombiniert die HP und die Fähigkeiten.
Der Raid erleidet stetig mehr Schaden je länger ihr in P2 seid.
ALLE
SOAKED DIE PROJEKTILE UND
WEICHT DEN KUGELN AUS.
ALLE
LAUFT MIT DEM ANDEREN DOT
ZUSAMMEN UM BEIDE ABZUSTACKEN.
Verschiedene Spieler bekommen einen Debuff und erliden etwas Schaden. Die hälfter erleidet den Feuer DoT und die andere den Schatten Dot.
Beide DoTs stacken und müssen wie in P1 abgestacked werden.
ALLE
SOAKED ZUSAMMEN
DANN RAUSLAUFEN.
Der Boss beschwört einen massiven Meteor der von mindestens 5 Spielern gesoaked werden muss. Der Schaden wir auf alle im Einschlag aufgeteilt.
Danach hinterlässt der Meteor eine Kugel die nach 5s explodiert und massiven Schaden zufügt. Dieser Schaden ist reduziert je weiter man von der Kugel weg steht.
ALLE
LAUF RAUS MIT DEM KREIS.
WEICHT DEN TORNADOES AUS.
ALLE
WEICHT DEM KEGEL AUS.
Massiver Schlag auf den Tank der ihn für 10s 200% erhöhten Schattenflammenschaden erleiden lässt.
Tanks sind somit stark geschwächt für den frontalen Kegel.
A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).
Another must have by Causese if you play or are planning to play tank. It informs you when to taunt, and how your co-tank is doing with their mechanics.
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