Однофазовий бій з перехідною фазою, коли бос досягає 100 енергії.
Босів потрібно тримати на відстані один від одного. Розділіть рейд на 2 групи, що періодично мінятимуться між босами.
У босів немає спільного рівня здоров'я — їх потрібно вбити одночасно, щоб уникнути берсерка.
Розділіть рейд порівну та відведіть босів у два боки.
Боси накладають унікальний дебаф у радіусі 60 метрів від себе. Ефект накопичується.
Групи повинні мінятися місцями під час перехідної фази, щоб уникнути великих накопичень дебафу.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ТА ПРОЛІКОВУЙТЕ
Досягнувши 100 енергії, боси стикнуться у центрі арени на 20 секунд.
У цей час вам потрібно ухилятися від блискавок і вогняних хвиль.
Водночас боси періодично завдаватимуть рейдової шкоди.
Кожне наступне зіткнення завдаватиме на 30% більше шкоди.
Міняйтеся місцями з іншою групою, щоб скинути накопичення шпаркої злоби й гальванічної злоби.
УВЕСЬ РЕЙД
ПРИМАНЮЙТЕ БОМБУ
Й ДІЛІТЬ ШКОДУ
Величезна бомба, що вибухає через певний час. Потрібно поглинути групою, щоб розділити шкоду.
Гравці можуть «приманити» бомбу на бажане місце завчасно. Стійте біля стін або поруч з іншими бомбами, аби зберегти трохи простору.
Після вибуху бомба випустить вогняні хвилі й залишить розжарену калюжу до кінця бою.
ГРАВЕЦЬ-ЦІЛЬ
НАВОДЬТЕ ПРОМІНЬ
У СТІНУ ТА УХИЛЯЙТЕСЯ
Бос зосереджується на гравцеві, щоб вистрілити в нього променем. Щойно промінь зупиниться на певному місці, вийдіть із зони ураження.
Не наводьте його у бік Торка, бо обпалите іншу групу!
Ця здібність завжди застосовується одночасно з брухтобомбою.
УВЕСЬ РЕЙД
РУХАЙТЕСЯ ЯКОМОГА МЕНШЕ
Гравці поруч із Торком отримають додаткову шкалу енергії. Вона заряджається від пересування.
Заряд приголомшить вас на 6 секунд, якщо ви заповните шкалу до максимуму.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД СНАРЯДІВ
Торк обстрілює гравців ракетами, що приземлятимуться у кола під гравцями. Не вийдете вчасно — зазнаєте шкоди.
Виходьте із кіл поступово, щоб не заповнити шкалу статичного заряду.
УВЕСЬ РЕЙД
КОНТРОЛЮЙТЕ АДІВ
І ВТІКАЙТЕ ВІД НИХ
Періодично з'являтимуться ади, що зосереджуватимуться на гравцях і вибухатимуть.
Досягнувши цілі, вони залишатимуть електричні калюжі, що знемовлюватимуть гравців у їхньому радіусі.
Накладайте на адів ефекти контролю, допоки вони не зникнуть.
Протитанкова здібність Вогнендо. Він підкидує ціль уверх, утворюючи під нею розжарену калюжу і вогняні хвилі.
Протитанкова здібність Торка, що вдаряє двічі. Спершу гравець зазнає величезної фізичної шкоди. Другий удар завдає шкоди від сил природи. Його потужність залежить від залишку непоглинутої шкоди після першого удару.
Використовуйте захисні заклинання, щоб пережити другий удар.
Протитанкова здібність Вогнендо. Він підкидує ціль уверх, утворюючи під нею розжарену калюжу і вогняні хвилі.
Протитанкова здібність Торка, що вдаряє двічі. Спершу гравець зазнає величезної фізичної шкоди. Другий удар завдає шкоди від сил природи. Його потужність залежить від залишку непоглинутої шкоди після першого удару.
Використовуйте захисні заклинання, щоб пережити другий удар.
Кожен бос накладає унікальний DoT у радіусі 60 метрів від себе. Ефект накопичується раз на 5 секунд.
Групи повинні мінятися місцями після зіткнення босів, щоб уникнути великих накопичень дебафу.