Однофазний бій із залученням механік трьох різних видів зброї. Протягом бою Іґіра періодично бере в руки один із видів зброї, отримуючи відповідну здібність.
Рейд обирає, в якому порядку бос обиратиме зброю, поглинаючи зону довкола одного з її видів. Якщо у цю зону не збігтися, рейд помре.
Кожну зброю бос може брати до рук лише раз. Відповідно, поглинати зону довкола неї також можна лише один раз. Іґіра викидає стару зброю після того, як бере в руки нову.
Боса треба вбити до того, як вона спробує вчетверте взяти її до рук (оскільки ви не зможете поглинути зону). В інакшому випадку рейд помирає.
Протягом бою Іґіра використовує ці здібності незалежно від виду зброї в руках.
УСІ ГРАВЦІ
РОЗБІЖІТЬСЯ ДОВКОЛА БОСА
І ЗНИЩУЙТЕ СПИСИ
Іґіра періодично обирає кількох гравців і кидає в них списи.
Коли списи долітають до цілі, вони завдають шкоди усім довкола цілі та cзалишають по собі ділянки ураженої вогнем землі. Гравці, в яких скеровувалася атака, прив'язуються до своїх списів.
Рейду необхідно знищити списи, щоб врятувати гравців та прибрати з підлоги вогонь.
УСІ ГРАВЦІ
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ЛЕЗ
УСІ ГРАВЦІ
ВИЗНАЧІТЬ ПОРЯДОК ПОГЛИНАННЯ
ЗОН ДОВКОЛА ЗБРОЇ. ПОГЛИНАЙТЕ
ОДНУ ЗОНУ ЗА РАЗ.
За досягнення 100 енергії, Іґіра завдає рейду сильної шкоди, відкидаючи гравців назад. Після цього вона починає кувати свою нову зброю.
З'являються зони довкола трьох видів зброї, розкиданих кімнатою. Гравці мають поглинути одну зону. В наступній фазі бою Іґіра битиметься з рейдом, тримаючи в руках відповідний вид зброї.
За раз можна поглинути лише одну зону. Гравці отримують помірну шкоду під час поглинання.
На поглинання відводиться 20 сек. Якщо за цей час жодну зону не поглинути, Іґіра просто вбиває рейд.
УСІ ГРАВЦІ
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД СНАРЯДІВ
Іґіра завдає сильної шкоди протягом 20 сек, поки кує собі нову зброю.
Вона також запускає в гравців вогняні снаряди, які завдають великої шкоди та відкидають гравців назад.
За акуратного перебігання, ви можете уникати цих снарядів, продовжуючи поглинання зони.
Кожен раз, коли Іґіра досягає 100 енергії та кує нову зброю, вона отримує підсилення на 10% до усієї шкоди.
Кожен раз, коли Іґіра досягає 100 енергії та кує нову зброю, вона отримує підсилення на 10% до усієї шкоди.
На початку бою в різних кутах кімнати лежить три види зброї: сокира, меч та кинджал. Зброя завжди лежить у визначених місцях.
Коли Іґіра кує та бере в руки один із видів зброї, вони отримує відповідну здібність. Вона використовує цю здібність двічі за фазу.
За зміни зброї Іґіра втрачає стару здібність і отримує нову.
УСІ ГРАВЦІ
КІЛЬКА ГРАВЦІВ ПОГЛИНАЮТЬ ІЗ ТАНКОМ.
Тримаючи сокиру, Іґіра двічі за фазу завдає танку удар, який залишає по собі зону довкола танка. Ця зона завдає шкоду всьому рейду, обернено пропорційну кількості людей, які стоять всередині. Тобто цю зону необхідно поглинути.
Гравці ближнього бою мають поглинати цю зону разом із танком.
УСІ ГРАВЦІ
ВИХОДЬТЕ З ЗОНИ
УРАЖЕННЯ
ХІЛЕРИ
ДАЙТЕ ГРАВЦЯМ РОЗБІГТИСЯ,
ПЕРШ НІЖ ЗАХІЛИТИ
Тримаючи кинджал, Іґіра двічі за фазу накладає на велику частину рейду абсорб хіла, що триває 15 сек. Гравцям з абсорбом треба розбігтися.
Рейдери, яких було повністю зцілено, вибухають, завдаючи шкоди гравцям, що стоять поруч.
Якщо абсорб вчасно не захілити, гравець вибухає, завдаючи величезної шкоди всьому рейду.