Luta de 3 fases com 3 bosses. Em cada fase você luta com um boss até que ele morra e o próximo se junte a luta.
Você sempre luta primeiro com Neldris, depois Thadrion e Rionthus por último. Cada um deles tem diferentes habilidades.
Na F2, Thadrion aplica um DoT permanente regularmente que acumula de forma constante. Purificá-lo fará com que o DoT pule para um novo jogador e o acúmulo resete. Você lidará com vários deles.
Todos os 3 bosses aplicam o mesmo debuff de tank. Os tanks precisam colidir para limpá-lo, o que aplica um DoT no raide proporcional ao número de acúmulos limpados.
Thadrion se junta a luta quando Neldris chega a 50% de HP. Rionthus se junta a luta quando Thadrion chega a 50% de HP. Você lutará com 2 bosses ao mesmo tempo por grande parte do encontro.
O sangramento aplicado pelas investidas de Neldris agora duram até o fim da luta.
Na F3, chutar um orbe para longe de Rionthus aplica uma vulnerabilidade de 20s para chutá-los novamente. Revese seus goleiros!
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Você luta contra Neldris primeiro.
TODO MUNDO
SAIA DE PERTO SE FOR MARCADO.
NÃO FIQUE NO CAMINHO DO BOSS.
Neldris marca alguns jogadores e então investe através deles, causando dano e aplicando um sangramento permanente acumulável a eles e a qualquer jogador em sua trajetória.
Por agora, efeitos que removem sangramentos funciona para purificá-los.
TODO MUNDO
DESVIE DO CONE FRONTAL.
TODO MUNDO
SAIA DE PERTO PARA
REDUZIR O DANO.
Todos os ataques corpo-a-corpo dos 3 bosses aplicam um DoT acumulável permanente.
Tocar outro jogador (geralmente o outro tank) que também tem o DoT limpa os dois jogadores e aplica em todo mundo um DoT acumulável de 20s.
Não resete com menos de 20s de diferença. Se você limpar com muitos acúmulos, prepare alguns CDs de cura.
Todos os ataques corpo-a-corpo dos 3 bosses aplicam um DoT acumulável permanente.
Tocar outro jogador (geralmente o outro tank) que também tem o DoT limpa os dois jogadores e aplica em todo mundo um DoT acumulável de 20s.
Não resete com menos de 20s de diferença. Se você limpar com muitos acúmulos, prepare alguns CDs de cura.
Você luta contra Thadrion em seguida.
TODO MUNDO
DISSIPE EM MASSA OS JOGADORES
AO MESMO TEMPO E NO MESMO LUGAR.
MATE OS ADDS QUE APARECEM.
Regularmente, Thadrion aplica um DoT permanente nos jogadores que acumula constantemente. Purificá-los faz com que pulem para um novo jogador e reseta os acúmulos.
Jogadores purificados deixam um círculo que explode alguns segundos depois e cria um add que lança explosões até ser morto.
Essências instáveis persistem após a morte de Thadrion, até o fim da luta.
TODO MUNDO
CURE DURANTE A HABILIDADE E
MATE OS ADDS RAPIDAMENTE.
TODO MUNDO
DESVIE DOS REDEMOINHOS.
Restos Erráticos que nasceram após dissipar Essência Instável lança um feitço longo e não interrompível que causa dano imediato em todo raide.
Similar a F1
Todos os ataques corpo-a-corpo dos 3 bosses aplicam um DoT acumulável permanente.
Tocar outro jogador (geralmente o outro tank) que também tem o DoT limpa os dois jogadores e aplica em todo mundo um DoT acumulável de 20s.
Não resete com menos de 20s de diferença. Se você limpar com muitos acúmulos, prepare alguns CDs de cura.
Restos Erráticos que nasceram após dissipar Essência Instável lança um feitço longo e não interrompível que causa dano imediato em todo raide.
Similar a F1
Todos os ataques corpo-a-corpo dos 3 bosses aplicam um DoT acumulável permanente.
Tocar outro jogador (geralmente o outro tank) que também tem o DoT limpa os dois jogadores e aplica em todo mundo um DoT acumulável de 20s.
Não resete com menos de 20s de diferença. Se você limpar com muitos acúmulos, prepare alguns CDs de cura.
Você luta contra Rionthus por último.
TODO MUNDO
CHUTE AS BOLAS ANTES
QUE ELAS ALCANCEM O BOSS.
ROTACIONE SEUS GOLEIROS.
Regularmente, Rionthus cria uma bola que se move lentamente até ele. Se alcançá-lo, ele ganhar um escudo que absorve 20% de sua vida.
Os jogadores podem esbarrar nas bolas para jogá-las para longe, o que causa dano a eles.
Jogadores que baterem na bola agora recebem uma vulnerabilidade acumulável de 20s. Rotacione seus goleiros.
TODO MUNDO
MOVA OS CÍRCULOS
PARA FORA DO RAIDE.
TODO MUNDO
VEJA ONDE O BOSS
IRÁ VOAR E DESVIE.
Similar a F1
Todos os ataques corpo-a-corpo dos 3 bosses aplicam um DoT acumulável permanente.
Tocar outro jogador (geralmente o outro tank) que também tem o DoT limpa os dois jogadores e aplica em todo mundo um DoT acumulável de 20s.
Não resete com menos de 20s de diferença. Se você limpar com muitos acúmulos, prepare alguns CDs de cura.
Esbarrar em uma bola dá aos jogadores uma vulnerabilidade de 100% por 20s.
Similar a F1
Todos os ataques corpo-a-corpo dos 3 bosses aplicam um DoT acumulável permanente.
Tocar outro jogador (geralmente o outro tank) que também tem o DoT limpa os dois jogadores e aplica em todo mundo um DoT acumulável de 20s.
Não resete com menos de 20s de diferença. Se você limpar com muitos acúmulos, prepare alguns CDs de cura.
Esbarrar em uma bola dá aos jogadores uma vulnerabilidade de 100% por 20s.
Um pacote geral de WeakAuras que provê uma curta descrição das mecânicas/debuffs com ícones. Bem básica. Nós também recomendamos o download do Causese Sound addon para anúncios sonoros. Fique a vontade para agradecer o Causese aqui (foi mal, não sabemos o seu Twitter...).
Outra Aura obrigatória do Causese se você joga ou planeja jogar de tank. Te informa quando Provocar, e como o outro tank está lidando com as mecânicas.
Certifique-se de dar uma olhada no Causese Sound addon pra parear os anúncios sonoros também.