Zwei Phasen Kampf. Folgt dem Boss während er nach und nach auf höhere Plattformen steigt um letztlich auf der obersten in Phase 2 zu kommen.
Vermeidet es von der Plattform gestoßen oder gezogen zu werden indem ihr die Verlangsamung der Spinnennetze nutzt.
Steht nicht zu lange in den Netzen, ihr werdet langsamer oder gestunned. Nutzt Spinnen Explosionen um diese Effekte loszuwerden.
In P1 beschwört Sennarth sich bewegende Tornados auf den Plattformen. Getroffene Spieler erleiden Schaden und werden zurückgestoßen (noch nicht auf dem PTR getestet)
Die kleinen Spinnenexplosionen die eure Stacks resetten fügen euch nun einen 30s langen 300% Verwundbarkeits Debuff für genau diese zu. Lasst euch nicht von einer zweiten Explosion treffen mit Debuff.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
Ihr kämpft auf einer Plattform gegen den Boss. Nach kurzer Zeit steigt er über eine Rampe auf eine neue Plattform.
ALLE
NICHT SICHER: WEICHT DEN
TORNADOS AUF DEN PLATTFORMEN AUS
Spekulation (nicht auf dem PTR gestestet)
Sennarth beschwört sich bewegende Tornados auf den Plattformen. Getroffene Spieler erleiden Schaden und werden zurückgestoßen
ALLE
RAUS AUS DEN NETZEN
VERSUCHT EURE STACKS
KLEIN ZU HALTEN.
Verschiedene Spieler erleiden einen Debuff und hinterlassen Netze an ihrem Platz für 6 Sekunden. Steht man in den Netzen wird man um 35% verlangsamt. Erreicht man 10 Stacks ist man für 30s gestunned.
ALLE
NUTZT DIE SPINNEN EXPLOSIONEN
GEGEN DIE VERLANGSAMUNGEN.
Mythic change: Being hit by the explosion applies a 300% vulnerability to upcoming explosions for 30s. Do not get hit a second time with this vulnerability!
Spiderlings explode when they die, dealing damage 5yds around them.
This explosion removes slows from webs and frees players stunned in cocoons.
ALLE
GEHT AUF ABSTAND ODER
NUTZT DIE NETZE UM NICHT
RUNTERGEZOGEN ZU WERDEN.
Der Boss zieht alle zu sich. Die Verlangsamung der Netze reduziert das Ziehen und steht ihr in einem Netz unterbindet dies das Ziehen komplett.
Spieler die ganz herangezogen werden für 30s gestunned.
ALLE
GEHT AUSEINANDER SOLLTET
IHR EINEN KREIS UM EUCH HABEN.
ALLE
WEICHT DEN WIRBELN AUS.
Wirbel markieren Areale in denen Eis einschlägt. Die Einschläge hinterlassen Eisflächen die einen DOT hinzufügen und euch ausrutschen lassen.
ALLE
WEICHT DEM KEGEL
DER SPINNE AUS.
Frontaler Kegel. Hinterlässt rutschige Eisflächen und fügt Schaden zu solltet ihr in der Fläche stehen.
Erreicht der Boss die vierte und somit finale Plattform beginnt Phase 2.
ALLE
GEHT AUSEINANDER.
BERÜHRT KEINE ERUPTIONEN.
Alle Spieler erleiden einen Debuff mit einem Kreis um sich der nach 5 Sekunden explodiert.
Hinterlässt Eruptionen die euch bei Berührung wegstoßen und Schaden zufügen.
ALLE
POSITIONIERT EUCH BEVOR IHR EINGESPONNEN
SEID UM NICHT RUNTER GESTOSSEN ODER
IN DIE ERUPTIONEN GESTOSSEN WERDET.
Several players are debuffed with a 6s DoT and drop webs. then knocked back and stunned in a cocoon for 30s.
Try to avoid being knocked into plumes or off the edge!
ALLE
STEHT IN DEN NETZEN UM NICHT
WEIT WEG GESTOSSEN ZU WERDEN.
ALLE
NUTZT DIE SPINNEN EXPLOSIONEN
GEGEN DIE VERLANGSAMUNGEN.
Mythic change: Being hit by the explosion applies a 30s 300% vulnerability to upcoming explosions. Do not get hit a second time with this vulnerability!
Spiderlings explode when they die, dealing damage 5yds around them.
This explosion removes slows from webs and frees people stunned in cocoons.
Der Boden ist rutschig. Rutsch nicht von der Plattform oder in die Eis Eruptionen.
Der Boden ist rutschig. Rutsch nicht von der Plattform oder in die Eis Eruptionen.
IN DEN TOD GEZOGEN
Wahrscheinlich die blamabelste Quelle zu sterben in diesem Raid: Vom Boss auf heroisch von der Plattform gezogen zu werden. Passiert schnell...
Richtet eure Boss Mods gut ein um eine klare Ansage zu bekommen wann der Boss diese Fähigkeit castet. Sucht euch Netze auf dem Boden oder steht weit weg.
SPINNEN ADD ATEM
DIe Spinne in P1 castet regelmäßig einen Kegel Atem der viel Schaden zufügt.
Steht nicht vor dem Add und richtet eure Boss Mods vernünftig ein um den Atem Cast mitzubekommen (vor allem als Meelee).
P2: Von der Plattform geschoben werden.
Eine weitere blamable heroische Mechanik: Von der Plattform geschoben werden, direkter Tod.
Richtet eure Boss Mods gut ein um eine klare Ansage zu bekommen wann der Boss diese Fähigkeit castet. Versucht euch so zu positionieren, dass ihr genug "Land" hinter euch habt.
P2: Vom Debuff von der Plattform gestoßen werden
Nachdem ihr Netze auf dem Boden droppt, stößt Sennarth euch zurück. Das kann schnell zum Tod führen.
Richtet eure Boss Mods gut ein um eine klare Ansage zu bekommen wenn ihr den Debuff habt. Habt immer genug "Land" im Rücken bevor der Debuff abläuft.
P2: Eruptionen können euch von der Plattform stoßen.
Lauft ihr über eine Eruption werdet ihr zurückgestoßen. Dies kombiniert mit dem Raid Rückstoß oder dem Debuff endet meist tödlich.
Legt nach Möglichkeit die Eruptionen am Rand der Plattform ab und versucht nicht mit dem Rücken zu einer zu stehen.
A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).