1 Phasen Kampf der immer intensiver wird. Während dem Kampf steigt der erlittene Schaden immer weiter an und immer mehr Spieler sind Ziel von Mechaniken.
Spieler werden regelmäßig von Strahlen verfolgt, die eine Feuerspur hinterlassen. Kitet die Strahlen in die Pools, die von anderen Spielern hinterlassen werden, um beides zu "löschen".
Ein sauberes Management der Strahlen und Pools ist essentiell um zu verhindern den gesamten Raum mit Feuer zu füllen. Auf Normal verschwinden die Strahlen von selbst nach einer Zeit.
Die Strahlen verfolgen Spieler nun solange bis sie in einen Riss gelenkt werden.
Die Strahlen bewegen sich schneller und fügen dem gesamten Raid ansteigendem Schaden zu wenn sie nicht bis zu den nächsten Strahlen in einen Pool gelenkt werden werden.
Vielen Dank an Leekuu - Blackhand (EU) für die deutschen Übersetzungen, ohne seine Unterstützung wäre das nicht möglich gewesen.
1 Phasen Kampf mit steigender Intensität. Tötet Kazzara bevor sie euch tötet.
ALLE
NUTZT DEFENSIVES.
WEGHEILEN.
WEICHT PROJEKTILEN AUS.
Bei 80%, 60% und 40% berstet Kazzaras Rüstung und fügt dem gesamten Raid immensen Schaden zu.
Teile ihrer Rüstung landen auf dem Boden die allen Schaden zufügen die getroffen werden.
Nachdem sie die ersten Rüstungsteile verliert fügt Kazzara euch anhaltenden pulsierenden Raidschaden zu. Dieser Schaden wird im Verlauf des Kampfes immer frequentierter.
ALLE
LEGT DIE POOLS WEG
VON ANDEREN SPIELERN
UND STEHT NICHT DRIN.
Kazzara markiert einige Spieler mit einem Kreis. Nach 5s hinterlassen diese einen Pool, steht nicht in den Pools. Pools verschwinden sobald sie von einem Strahl getroffen werden.
Es werden nach jedem Rüstung bersten von ihr mehr Spieler mit Kreisen markiert.
ALLE
KITET DEN STRAHL IN EINEN POOL
UM BEIDE ZU LÖSCHN UND VOR DEM
NÄCHSTEN STRAHLEN SET.
Mehrere Spieler werden von einem Strahl anvisiert der diesen folgt und eine Feuerspur hinter sich zieht.
Die Strahlen verfolgen die Spieler bis si in einen Pool gekitet werden womit beide verschwinden.
Dis Strahlen bewegen sich schneller und beginnen mit wachsendem Raidschaden wenn sie nicht vor dem nächsten Set an Strahlen in einen Pool gekitet werden.
Nach jedem Rüstung bersten werden mehr Spieler von Strahlen anvisiert.
ALLE
WEICHT DEN PROJEKTILEN AUS.
ES IST KORRUPTES BLUT,
KEIN BUFF FÜR EUCH :-)
Erreicht Kazzara 80% HP beginnt sie stetig Projektile im Raum zu verteilen.
Die Frequenz dieser Projektile steigt mit jedem Rüstung bersten.
ALLE
WEICHT DEM STRAHL AUS.
ALLE
LASST EUCH NICHT INS FEUER STOSSEN.
Dis Strahlen bewegen sich schneller und beginnen mit wachsendem Raidschaden wenn sie nicht vor dem nächsten Set an Strahlen in einen Pool gekitet werden.
Dis Strahlen bewegen sich schneller und beginnen mit wachsendem Raidschaden wenn sie nicht vor dem nächsten Set an Strahlen in einen Pool gekitet werden.
A general WeakAura pack that provides "icon" style mechanics/debuff as well as short descriptions for each. Pretty standard. We also recommend downloading Causese Sound addon to hear vocal announcements. Feel free to thank the amazing Causese here (sorry, no Twitter that I know of...).
Another must have by Causese if you play or are planning to play tank. It informs you when to taunt, and how your co-tank is doing with their mechanics.
Make sure to checkout the Causese Sound addon to also pair it with appropriate sound announcements.