Однофазовий бій, де випадкові гравці перевтілюватимуться на рухливі м'ячі.
М'ячами можна прибирати поле бою, виконувати механіки й завдавати шкоди босу.
Після певного часу бос почне 15-секундну перехідну фазу, у якій він посилить себе й викличе на поле бою додаткову бомбу.
Не стійте поруч із купками сміття та не підпалюйте їх.
Підбирайте сміття, щоб збільшити розмір м'яча і розбити ним бомби.
Контролюйте й убивайте адів. Ви можете підібрати їх м'ячем, що також збільшить його розмір.
УВЕСЬ РЕЙД
КОТІТЬСЯ В БОМБИ,
ЩОБ ЗНИЩИТИ ЇХ
Величенькі бомби з чітким таймером. Їх можна знищити лише великими м'ячами.
Після зіткнення вони завдадуть малої шкоди рейду й знищать м'яч.
Якщо не прибрати бомбу, рейд загине!
УВЕСЬ РЕЙД
КЕРУЙТЕ М'ЯЧЕМ,
ЗБІЛЬШУЙТЕ РОЗМІР
І В'ЇЖДЖАЙТЕ В БОСА
Кілька вибраних гравців стануть рухливими м'ячами зі сміття. Проїжджайте через ворогів і купки сміття, щоби поглинути їх і збільшитися в розмірі.
Більші м'ячі можуть поглинати більші об'єкти. М'яч вибухає, коли вдаряється в боса. Шкода залежить від його розміру.
Після вибуху всі ади, щоб були всередині сміттєвої кулі, вилетять на поле бою та зазнаватимуть на 100% більше шкоди.
Рухливий м'яч також ненадовго приголомшує гравців на своєму шляху. Дивіться під ноги!
УВЕСЬ РЕЙД
РОЗІЙДІТЬСЯ
ТА УНИКАЙТЕ
КУПОК СМІТТЯ
Кілька гравців зазнають шкоди й позначаються колами, що періодично завдаватимуть шкоди довкола них упродовж певного часу.
Якщо підпалена ціль стоятиме поряд із купкою сміття, вона підпалить її, що насамперед завдаватиме шкоди всьому рейду.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ТА ПРОЛІКОВУЙТЕ
УВЕСЬ РЕЙД
УНИКАЙТЕ ПОЗНАЧЕНИХ
ЗОН ПРИЗЕМЛЕННЯ
Брухтар-майстер цілиться у гравця та приземляється на його місце (позначається зеленим колом).
Приземлення відкидає гравців і завдає шкоди всім усередині.
Ади також почнуть готуватися до обстрілу гравця, однак заклинання можна перервати.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ТА ГОТУЙТЕСЯ
ДО СИЛЬНОГО УДАРУ
Під час 15-секундної перехідної фази Стікс злітає й зазнає на 99% менше шкоди.
З неба летітимуть електричні заряди, що завдаватимуть шкоди в позначених малих колах.
У кінці польоту бос вибере місце для посадки. Приземлення завдає рейдової шкоди та відкидає гравців. Однак не стійте в колі, бо загинете.
Після цієї фази бос отримує 25% до швидкості атаки (ефект накопичується) та викликає додаткову сміттєву бомбу.