Однофазовий бій, де випадкові гравці перевтілюватимуться на рухливі м'ячі.
М'ячами можна прибирати поле бою, виконувати механіки й завдавати шкоди босу.
Після певного часу бос почне 15-секундну перехідну фазу, у якій він посилить себе й викличе на поле бою додаткову бомбу.
З'являтимуться нові ади: територіальні бомбопанцирники.
Територіальні бомбопанцирники сидять на середніх купках сміття, допоки їхній рівень здоров'я не менше 75%.
Вони також вибухають і накладають на рейд DoT, якщо через них пройтися м'ячем.
У кожній наступній перехідній фазі з'являтиметься все більше й більше адів.
Брухтарі-майстри цілитимуться у гравців смертельним пострілом, який потрібно спинити м'ячем.
Довкола поля бою з'являтимуться пілони, що постійно завдаватимуть величної шкоди гравцям.
Не стійте поруч із купками сміття та не підпалюйте їх.
Підбирайте сміття, щоб збільшити розмір м'яча і розбити ним бомби.
Контролюйте й убивайте адів. Ви можете підібрати їх м'ячем, що також збільшить його розмір.
УВЕСЬ РЕЙД
КОТІТЬСЯ В БОМБИ,
ЩОБ ЗНИЩИТИ ЇХ
Величенькі бомби з чітким таймером. Їх можна знищити лише великими м'ячами.
Після зіткнення вони завдадуть малої шкоди рейду й знищать м'яч.
Якщо не прибрати бомбу, рейд загине!
УВЕСЬ РЕЙД
КЕРУЙТЕ М'ЯЧЕМ,
ЗБІЛЬШУЙТЕ РОЗМІР
І В'ЇЖДЖАЙТЕ В БОСА
Кілька вибраних гравців стануть рухливими м'ячами зі сміття. Проїжджайте через ворогів і купки сміття, щоби поглинути їх і збільшитися в розмірі.
Більші м'ячі можуть поглинати більші об'єкти. М'яч вибухає, коли вдаряється в боса. Шкода залежить від його розміру.
Після вибуху всі ади, щоб були всередині сміттєвої кулі, вилетять на поле бою та зазнаватимуть на 100% більше шкоди.
Рухливий м'яч також ненадовго приголомшує гравців на своєму шляху. Дивіться під ноги!
УВЕСЬ РЕЙД
ВИКОРИСТОВУЙТЕ ЗАХИСНІ
ЗАКЛИНАННЯ ТА ПРОЛІКОВУЙТЕ
Довкола поля бою з'являтимуться пілони, що постійно завдаватимуть величезної шкоди деяким гравцям.
Заклинання накладає на цілі дебаф, що поступово збільшуватиме вхідну шкоду від пілона.
УВЕСЬ РЕЙД
РОЗІЙДІТЬСЯ
ТА УНИКАЙТЕ
КУПОК СМІТТЯ
Кілька гравців зазнають шкоди й позначаються колами, що періодично завдаватимуть шкоди довкола них упродовж певного часу.
Якщо підпалена ціль стоятиме поряд із купкою сміття, вона підпалить її, що насамперед завдаватиме шкоди всьому рейду.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ТА ПРОЛІКОВУЙТЕ
УВЕСЬ РЕЙД
УНИКАЙТЕ ПОЗНАЧЕНИХ
ЗОН ПРИЗЕМЛЕННЯ
Брухтар-майстер цілиться у гравця та приземляється на його місце (позначається зеленим колом).
Приземлення відкидає гравців і завдає шкоди всім усередині.
Ади також почнуть готуватися до обстрілу гравця, однак заклинання можна перервати.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ТА ГОТУЙТЕСЯ
ДО СИЛЬНОГО УДАРУ
Під час 15-секундної перехідної фази Стікс злітає й зазнає на 99% менше шкоди.
З неба летітимуть електричні заряди, що завдаватимуть шкоди в позначених малих колах.
У кінці польоту бос вибере місце для посадки. Приземлення завдає рейдової шкоди та відкидає гравців. Однак не стійте в колі, бо загинете.
Після цієї фази бос отримує 25% до швидкості атаки (ефект накопичується) та викликає додаткову сміттєву бомбу.
На міфічній складності максимальна потужність також збільшуватиме кількість брухтарів-майстрів, яких зможе викликати бос.
Протитанкова здібність, що завдає фізичної шкоди та шкоди від сил природи. Збільшує вхідну шкоду на 100% на 50 секунд.
Зосереджується на гравці та знищує їх через 10 секунд.
Це заклинання можна перервати лише м'ячем середнього розміру.
Завдає великої шкоди від сил природи поточному танку.
На кількох купках сміття на полі бою з'являться краби.
Вони невразливі до ефектів контролю та не рухатимуться, допоки їхній рівень здоров'я не менше 75%. Через 30 секунд вони вибухають і накладають смертельний DoT на рейд.
Понизьте їхній рівень здоров'я до 75%, а тоді прикотіть їх до боса, щоб швиденько вбити.
Якщо влучити в краба м'ячем, він одразу вибухне!
Протитанкова здібність, що завдає фізичної шкоди та шкоди від сил природи. Збільшує вхідну шкоду на 100% на 50 секунд.
Завдає великої шкоди від сил природи поточному танку.
Зосереджується на гравці та знищує їх через 10 секунд.
Це заклинання можна перервати лише м'ячем середнього розміру.
На кількох купках сміття на полі бою з'являться краби.
Вони невразливі до ефектів контролю та не рухатимуться, допоки їхній рівень здоров'я не менше 75%. Через 30 секунд вони вибухають і накладають смертельний DoT на рейд.
Понизьте їхній рівень здоров'я до 75%, а тоді прикотіть їх до боса, щоб швиденько вбити.
Якщо влучити в краба м'ячем, він одразу вибухне!