Однофазовий бій із повторюваною перехідною фазою, яка щоразу посилюватиме боса та певну здібність.
Зубцекрамар Локенсток користується винаходами з різноманітними механіками.
На початку перехідної фази бос відкине всіх гравців. Поверніться до боса, ухиляючись від механік.
Тепер на полі бою з'являтимуться міни, які потрібно підривати по черзі.
Гравці періодично отримуватимуть блакитну або червону позначку. Групи мають триматися якомога далі від протилежних міток.
Міни також будуть з різними кольоровими позначками. Не підривайте бомбу протилежного кольору, інакше вона вб'є рейд.
Під час бою бос чергуватиме винаходи з різними механіками. Вони переміщаються по кімнаті на конвеєрах.
Винаходи посилюватимуться силою Порожнечі після перехідних фаз. Після першої покращаться промені, а після другої — ракети.
Бос буде наелектризовувати певну зону в кімнаті, що змусить вас постійно переміщатися. Порядок винаходів завжди однаковий.
УВЕСЬ РЕЙД
РОЗДІЛІТЬ ГРУПИ ЗА КОЛЬОРАМИ,
НЕ ТОРКАЙТЕСЯ ПРОТИЛЕЖНИХ КОЛЬОРІВ
Локенсток порівну позначає всіх гравців блакитним або червоним кольором, які він періодично змінюватиме. Кольори назначаються випадково.
Мета гравців — не торкатися союзників протилежного кольору. При такому зіткненні вас відкине й ви отримаєте величезний DoT.
Міни також будуть з різними кольоровими позначками. Ви вб'єте рейд, якщо підірвете бомбу протилежного кольору.
УВЕСЬ РЕЙД
ВИЙДІТЬ ІЗ ЗАРЯДЖЕНОЇ ЗОНИ
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ПРОМЕНІВ
УВЕСЬ РЕЙД
СТЕЖТЕ ЗА РАКЕТАМИ
УВЕСЬ РЕЙД
ОПИРАЙТЕСЯ
СИЛІ ТЯЖІННЯ
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ПРОМЕНЯ
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД
СНАРЯДІВ ПОРОЖНЕЧІ
Після другої перехідної фази ракети посиляться силою Порожнечі.
Ракети перевтіляться на снаряди Порожнечі. Якщо гравець торкнеться їх, увесь рейд зазнає додаткової шкоди.
УВЕСЬ РЕЙД
ПОВІЛЬНО ПІДРИВАЙТЕ МІНИ
Періодично на полі бою з'являтимуться 4 міни. Пройдіть крізь них, щоб підірвати.
Підрив бомби завдає рейдової шкоди й накладає дебаф, що збільшує вхідну шкоду від послідовних вибухів на 450% на 2 сек. Підривайте міни повільно!
Детонація завдає гравцеві шкоди й накладає дебаф на 2 хвилини, що збільшує вхідну шкоду від мін на 1000%.
Гравцеві не варто підривати бомби, поки в нього є дебаф. Пам'ятайте, що міни можуть вибухнути від винаходів боса.
На міфічній складності міни позначаються блакитним або червоним кольором. Червоні гравці можуть підривати винятково червоні бомби й навпаки. Торкнетеся міни протилежного кольору — рейд загине.
УВЕСЬ РЕЙД
РУХАЙТЕСЯ, ЯКЩО ВАС ПОЗНАЧИЛИ
Бос позначає кількох гравців дальнього бою. Під ними з'являтимуться кола, з яких згодом вилізуть бури.
Позначеним гравцями треба рухатися, щоб зазнати шкоди.
Якщо бур торкнеться вас, ви будете приголомшені й отримаєте DoT.
ТАНКИ
ПІДІРВІТЬСЯ ЯКОМОГА
ДАЛІ ВІД РЕЙДУ
Подекуди бос викликатиме звуковий сплеск, що завдає шкоди рейду й накладає DoT.
Перехідна фаза активується, коли бос досягне 100% енергії.
Локенсток відкидає всіх й наелектризовує всі частини кімнати.
Гравці зазнаватимуть шкоди, мусять ухилятися від вихорців і зрештою мають повернутися до боса.
УВЕСЬ РЕЙД
ПОВЕРНІТЬСЯ ДО БОСА
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ, ПРОЛІКОВУЙТЕ ШКОДУ,
ВИКОРИСТОВУЙТЕ ЗАХИСНІ ЗАКЛИНАННЯ
Рейд постійно зазнаватиме шкоди під час перехідної фази. Також на гравців накладеться ефект поглинання зцілення, який потрібно проліковувати.
На землю падатимуть снаряди, що завдають шкоди й приголомшують.
Щойно перехідна фаза закінчиться, один винахід посилиться силою Порожнечі.
Вогняні промені стануть променями Порожнечі після першої такої фази.
Після другої — ракетний обстріл стане залпом Порожнечі.