Основна механіка бою — підсилювачі й контролювання їхньої енергії.
Бій із двома фазами, що чергуються. У Фазі 2 бос невразливий.
Використовуйте підкидання, щоб уникнути шкоди в Фазі 2.
Розряджання підсилювача тепер накладатиме на вас дебаф.
Рік тепер викликатиме групу адів, яких потрібно вбити впродовж 15 секунд, інакше рейд загине.
Підсилювачі тепер мають щит. Щоби пробити його, два гравці з електричним розрядом повинні підійти до підсилювача.
Якщо гравець спіймає дві хвилі поспіль, Рік зачарує його і позбавить контролю над персонажем.
Промінь тепер потрібно поглинати групою, щоб розділити шкоду.
Велика подяка гравцям української гільдії Tauren Milfs та локалізатору kasatushi за працю над перекладами.
Рік викликає підсилювачі, що поступово накопичують енергію.
Клацайте на них, щоб розрядити їх.
Ухиляйтеся від хвиль і розходьтеся, коли на вас з'явиться блакитне коло.
УВЕСЬ РЕЙД
РОЗБИВАЙТЕ ЩИТ ЕЛЕКТРИЧНИМИ РОЗРЯДАМИ
ТА КЕРУЙТЕ ЕНЕРГІЄЮ ПІДСИЛЮВАЧІВ
Рік позначає місце, де він скине підсилювач. Завдає шкоди й відкидає всіх, хто буде в радіусі падіння.
Підсилювачі періодично завдають шкоди рейду, що збільшується на 25% за кожен активний підсилювач.
Пристрої пасивно набирають енергію. Не дозвольте їм досягнути 100%, інакше вони вб'ють рейд.
Клацніть на підсилювач, щоб почати його розряджати. Під час розрядки ви періодично зазнаватимете шкоди.
На героїчній і міфічній складностях клацання накладає дебаф, що збільшує вхідну шкоду від розрядки на 100% на 45 секунд. Ефект накопичується.
На міфічній складності підсилювачі мають щит, допоки їх не вдарять статичним розрядом.
УВЕСЬ РЕЙД
РОЗІЙДІТЬСЯ ПО АРЕНІ
Позначає кількох гравців блакитними колами, що періодично завдають шкоди й збільшують вхідну шкоду від сил природи на 75%.
Якщо двоє позначених гравців зійдуться разом, утвориться статичний заряд, що завдасть шкоди рейду.
Зіткніться з підсилювачем, щоб прибрати його щит.
УВЕСЬ РЕЙД
РОЗДІЛІТЬ ШКОДУ
Промінь, що націлюється на випадкового гравця, а потім завдає шкоди.
На міфічній складності шкоду потрібно розділити. Інші гравці мають допомогти поглинути промінь.
Якщо промінь опустить рівень здоров'я будь-якого гравця нижче 75%, Рік їх зачарує і позбавить контролю над персонажем.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ХВИЛЬ
Підсилювачі інколи випускатимуть звукові хвилі, що накладатимуть DoT на 6 секунд при ударі.
Рік періодично робитиме протяжний приспів, що змусить усі підсилювачі випустити хвилі.
На міфічній складності повторний удар хвилею по гравцях з активним DoT зачарує їх. Завдавайте союзникам шкоди, щоб зняти це ефект.
УВЕСЬ РЕЙД
ЗОСЕРЕДЬТЕСЯ НА АДАХ
На арену скидаються ади, що завдадуть шкоди в позначеному місці падіння.
Їх потрібно вбити впродовж 15 секунд, інакше рейд загине.
Атаки по бомбах збільшуватимуть вашу швидкість пересування на 10%, а показник швидкості на 2%. Накопичується до 3 разів.
Ади розкидатимуть іскристі заряди довкола себе. Дивіться під ноги!
Кожен удар боса в ближньому бою завдаватиме шкоди в конусі перед ним.
На уражених гравців накладатиметься дебаф, що збільшуватиме вхідну шкоду від таких ударів у конусі на 100% на 10 секунд. Ефект накопичується.
Рік пришвидшує накопичення енергії підсилювачів у радіусі 15 метрів.
Танкам варто тримати його якомога далі від них.
Кожен удар боса в ближньому бою завдаватиме шкоди в конусі перед ним.
На уражених гравців накладатиметься дебаф, що збільшуватиме вхідну шкоду від таких ударів у конусі на 100% на 10 секунд. Ефект накопичується.
Фаза 2 активується, коли бос досягне 100% енергії.
Під час цієї фази бос отримує невразливість.
Використовуйте вибухи підсилювачів, щоб підкинутися та ухилитися від смертельного кільця.
УВЕСЬ РЕЙД
ВИКОРИСТОВУЙТЕ ПІДКИДАННЯ,
ЩОБ УХИЛИТИСЯ ВІД КІЛЬЦЯ
З-під ніг Ріка розходиться кільце, що завдає смертельної шкоди всім на шляху.
Водночас навколо одного з підсилювачів утвориться блакитне коло.
Через певний час він вибухне, завдаючи шкоди й підкидаючи вгору гравців поряд.
Біжіть до позначеного підсилювача та підкидайтеся, щоб уникнути кільця.