Двофазовий бій. Фаза 1 має багато адів. Фаза 2 має обмежений час.
Барабанні асистенти після смерті залишають 4 види жетонів. Використовуйте комбінації із двох жетонів, щоб розпочати певні механіки.
Танкам потрібно користуватися котушками, щоб очищати кімнату.
Деякі комбінації жетонів викликають вибухових адів, що зосереджуються на гравцях. Їх треба швидко вбити.
По полю бою інколи котитимуться фішки виграшної лінії. Перебувайте поряд з ними, щоб отримати бонус до шкоди й зцілення.
Вибухові ади завдають ще більшої шкоди, якщо досягнуть цілі.
Барабанні асистенти мають броню, що захищає їх від смерті. Розбийте її за допомогою фішок виграшної лінії.
Протитанкові удари утворюватимуть електричні калюжі під випадковим гравцем.
Бос викликає три асистенти під час Фази 1, що залишають жетони після смерті.
Є 4 види жетонів: полум'я, монета, шок і бомба.
Щоб розпочати механіку, підберіть дві фішки й віднесіть до боса.
Якщо ви повторите однакову комбінацію або не взагалі вставите жетони впродовж 30 секунд, бос отримає баф, з яким завдаватиме на 500% більше шкоди.
Комбінації виграшного оберту вказані у порядку за пріоритетом.
УВЕСЬ РЕЙД
УБИВАЙТЕ АДІВ, ОБИРАЙТЕ
КОМБІНАЦІЮ, ЗАНОСЬТЕ ЖЕТОНИ
Бос крутить свої барабани, викликає адів і розпочинає набір механік. Кожен оберт підвищує швидкість атаки боса на 5%.
Набір механік визначається вашим вибором жетонів. Усі комбінації із двох жетонів надають певну «нагороду» з механіками.
Підбирайте фішки з убитих адів, клацнувши на них, несіть їх боса та клацніть на додаткову кнопку на екрані.
Якщо не принесете бандиту жетони впродовж 30 секунд або повторите комбінацію, він завдаватиме на 500% більше шкоди.
ЦІЛИТЕЛІ
ВИКОРИСТОВУЙТЕ КУЛДАУНИ
УВЕСЬ РЕЙД
МАНЕВРУЙТЕ Й УБИВАЙТЕ АДІВ
Після поєднання жетонів шоку й бомби з'явиться замінована котушка.
Вона викликатиме вибухові пакунки, що гнатимуться за випадковими гравцями.
Якщо бомби торкнуться своєї цілі, вони вибухають і завдають шкоди всьому рейду.
На героїчній і міфічній складностях вибух також накладає на рейд DoT.
УВЕСЬ РЕЙД
ОПИРАЙТЕСЯ ПРИТЯГУВАННЮ
ТА ПРОЛІКОВУЙТЕ
Після поєднання жетонів шоку й монети з'явиться котушка з преміальною валютою.
Вона притягує гравців і завдає постійної шкоди впродовж 5 секунд.
УВЕСЬ РЕЙД
МАНЕВРУЙТЕ Й УБИВАЙТЕ АДІВ,
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ТОРНАДО ТА ВИБУХІВ
Після поєднання жетонів полум'я та бомби з'явиться група адів.
Вогняні боти зосереджуватимуться на гравцях і гнатимуться за ними.
Вони мають на 100% більше здоров'я, але на 30% менше швидкості пересування.
Якщо бот торкнеться цілі, він вибухає і завдає шкоди всьому рейду.
На героїчній і міфічній складностях цей вибух також накладає на рейд DoT.
Вогняні боти вибухають після смерті, завдаючи шкоди всім у радіусі 15 метрів. Також створюють кілька вогняних торнадо.
Гравці в дальньому бою мають добивати адів, щоб усім було зручніше ухилятися від торнадо й вибуху.
УВЕСЬ РЕЙД
МАНЕВРУЙТЕ Й УБИВАЙТЕ АДІВ
Після поєднання жетонів монети та бомби з'явиться група адів.
Преміальні пакунки зосереджуватимуться на гравцях і гнатимуться за ними.
Вони мають на 100% більше здоров'я, завдають на 50% більше шкоди й невразливі до ефектів контролю.
Якщо пакунок торкнеться цілі, він вибухає і завдає шкоди всьому рейду.
УВЕСЬ РЕЙД
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ТОРНАДО
Після поєднання жетонів шоку й полум'я з'явиться перегріта котушка.
Вона утворюватиме вогняні торнадо, що завдають шкоди й відкидають гравців.
Ми вже трохи розповідали про механіку виграшного оберту, що діє в Фазі 1, але це ще не все.
Дбайте про місце в кімнаті: обережно розставляйте калюжі після протитанкового удару й клацайте на котушки, що з'являються після виграшного оберту.
Бос випускає дві монети-фішки, що котяться по арені й падають після вдаряння об стіну.
Їх треба підібрати й повторно кинути, щоб знищити.
Кожна фішка, яку ви не знищите, посилюватиме шкоду боса.
УВЕСЬ РЕЙД
БУДЬТЕ ПОРЯД З РУХЛИВОЮ ФІШКОЮ,
КЛАЦАЙТЕ НА НЕЇ, ЩОБ ЗАПУСТИТИ ЇЇ ЩЕ РАЗ
Бос періодично жбурлятиме фішки казино у гравців. Вони котяться у кінець кімнати й вдаряються об стіну, завдаючи шкоди довкола.
Гравців можуть повторно запустити монету, підійшовши й клацнувши на неї. Ця дія знищить фішку. Однорукий бандит завдає на 10% більше шкоди за кожну активну фішку.
Якщо фішка попаде у гравця, він зазнає величезної шкоди й буде приголомшеним на 8 секунд.
Якщо ви будете поряд, коли монета котитиметься повз, ви отримаєте баф: +10% до шкоди й зцілення на 15 секунд. Також збільшує швидкість пересування на 30%.
УВЕСЬ РЕЙД
НАВОДЬТЕ ФІШКУ НА АДІВ
ТАНКИ
ДБАЙТЕ ПРО МІСЦЕ НА АРЕНІ,
МІНЯЙТЕСЯ З ТАНКОМ
Протитанковий удар, що завдає масивної шкоди. Накладає дебаф, щоб збільшує вхідну шкоду від послідовних ударів на 750% на 30 секунд.
Здібність утворить під танком електричну калюжу, що завдаватиме періодичної шкоди. Гравці всередині також зазнаватимуть на 150% більше шкоди.
На міфічній складності бос позначить додатково гравця, що згодом теж утворить електричну калюжу.
УВЕСЬ РЕЙД
ВІДІЙДІТЬ ВІД РЕЙДУ
ДЛЯ РОЗВІЮВАННЯ ДЕБАФУ
Барабанні асистенти накладають дебаф на кількох гравців, який можна розвіяти. Це DoT, що зменшує максимальний запас здоров'я на 5% щоразу, коли завдає шкоди.
Гравець, з якого розвіяли дебаф, випустить вогняні торнадо, тож зачекайте поки він відійде.
Комбінації із жетоном шоку утворюють котушки. Клацніть на неї, щоб викликати її відповідну механіку.
Гравець, що активує її, зазнає величезної фізичної шкоди. Це завдання для танків.
Котушки приберуть дві найближчі електричні калюжі після активації. Користуйтеся цим, щоб розчистити кімнату.
Заклинання, що відкидає рейд і завдає величезної шкоди. Можна перервати.
Комбінації із жетоном шоку утворюють котушки. Клацніть на неї, щоб викликати її відповідну механіку.
Гравець, що активує її, зазнає величезної фізичної шкоди. Це завдання для танків.
Котушки приберуть дві найближчі електричні калюжі після активації. Користуйтеся цим, щоб розчистити кімнату.
Бос іноді накладатиме на рейд поглинальний щит. Він сповільнює гравців і також накладає маленький DoT, допоки його не пролікують.
Заклинання, що відкидає рейд і завдає величезної шкоди. Можна перервати.
Бос переходить у Фазу 2, коли досягне 100 енергії.
Бос власноруч обиратиме комбінації та механіки.
Порядок цих механік завжди однаковий.
Вам все ще доведеться мати справу з рухливими фішками, поглинальним щитом і протитанковими ударами.
Фаза закінчується строгим берсерком, що миттєво вбиває рейд.
УВЕСЬ РЕЙД
НЕ ВЛЕТІТЬ У ПРОМЕНІ
Щойно в боса випаде три позначки шоку, він викличе гіперкотушки.
Вони відкидають гравців і після появи, і після активації.
Однорукий бандит прив'язаний до гіперкотушок електричним променем.
Промінь завдає величезної шкоди тим, хто його торкнеться.
Дбайте, щоб вас не відкинуло в них.
УВЕСЬ РЕЙД
ВІДІЙДІТЬ ВІД ПОЗНАЧЕНИХ ГРАВЦІВ