Біс з босом складається з однієї фази і однієї інтермісії.
У Фазі 1 половина рейду буде робити механіку А, а друга половина - механіку Б. Періодично роді міняються.
За досягнення босом 0 енергії, починається інтермісія, під час якої Смолдерон перезаряджається. Після шостої перезарядки бос входить у стан енрейджу.
Під час інтермісії бос нічого не робить, а рейд отримує велику пульсуючу шкоду. Поглинайте сфери і ухиляйтеся від вогню.
У Фазі 1, гравці з перегрівом будуть вибухати, випускаючи довкола себе вогняні хвилі. Від них потрібно ухилятися.
У Фазі 1 танк, в якого треба збігатися отримує бомбу, яка завдає шкоди рейду (зменшується із відстанню).
Під час інтермісії, рейд отримує набагато більше шкоди. Сфери, що доходять до боса, збільшують його шкоду на 3%.
Смолдерон отримує ефект енрейджу після четвертої інтермісії.
Двічі за Фазу 1 на платформі з'являтиметься три сфери, які фіксуватимуться на випадкових гравцях. За досягнення гравця, сфера вибухатиме. Від сфер треба бігати, поки рейд почергово збігатиметься в тих гравців для поглинання вибуху.
У Фазі 1, гравці з перегрівом будуть випускати довкола себе ще більше вогняних хвиль.
Під час інтермісії, сфери, що доходять до боса, збільшують його шкоду на 5%.
Смолдерон накладає на половину рейду бомби, а на одного танка - Brand of Damnation. Це відбувається двічі на Фазу 1.
Гравці з бомбами мають розбігтися, поки решта гравців збігається у танка. Потім ролі міняються.
Кожну наступну Фазу 1 кімнату дедалі більше заповнює вогонь.
УСІ ГРАВЦІ
ГРАВЦІ З БОМБАМИ
ПОВИННІ РОЗБІГТИСЯ
І УНИКАТИ ХВИЛЬ
Двічі за Фазу 1, Смолдерон накладає бомби на половину рейду. Тобто двічі за фазу бомби отримують 2 різні групи людей.
Гравці з бомбами отримують шкоду і завдають шкоди гравцям, що знаходяться поруч, протягом 10 сек. Далі вони вибухають. Вибух випускає шість хвиль лави, які завдають сильної шкоди і відкидають гравців назад.
Це відбувається одночасно із Brand of Damnation.
ГРАВЦІ ЗІ СФЕРАМИ
ВОДІТЬ СФЕРУ ЗА СОБОЮ,
ПОКИ З РЕЙДУ НЕ СПАДЕ
ДЕБАФ ВРАЗЛИВОСТІ
Двічі за Фазу 1, три сфери будуть з'являтися на платформі та фіксуватися на випадкових гравцях. За 30 секунд або за досягнення гравця, сфера вибухає, завдаючи дуже сильної шкоди всьому рейду. Шкода від кожного наступного вибуху сфери також збільшується на 500% на 3 сек.
Гравці, на яких фіксується сфера, мають її кайтити і поглинати лише тоді, коли з рейду спадає дебаф вразливості. Якщо вибухи відбудуться раніше, рейд помирає.
УСІ ГРАВЦІ
ЯКЩО У ВАС НЕМА БОМБИ,
СОУКАЙТЕ З ТАНКОМ
Двічі за Фазу 1, одночасно зі здібністю Overheated, Смолдерон скеровує в танка без бомби масивну атаку.
Всі гравці без бомби повинні збігтися у цього танка, щоб розподілити шкоду від удару. Гравці, які поглинули удар, після цього отримують абсорб хіла та на 500% збільшену шкоду від наступних ударів до інтермісії.
Кожен гравець має хоча б раз поглинути удар до інтермісії. Під час інтермісії, гравці які попередньо поглинали удар, викликаютьпід собою сфери, які можна збирати, щоб отримати суттєвий баф.
УСІ ГРАВЦІ
РОЗБІЖІТЬСЯ ПІСЛЯ СОУКУ
ТА УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ВИБУХІВ
Соукання з танком накладає на гравця абсорб хіла.
Коли ціль повністю зцілено, вона залишає по собі невеликий вибух на землі, який завдає шкоди усім гравцям поруч. Від цих вибухів треба ухилятися.
ТАНКИ
ВИНОСЬТЕ БОМБУ
ЯКНАЙДАЛІ
Танк, в якого бос скерував Brand of Damnation, також отримує бомбу, яка вибухає за 6 сек, завдаючи рейду великої шкоди, яка зменшується з відстанню.
Танк мусить вибігти з тою бомбою якомога далі від рейду.
УСІ ГРАВЦІ
ВИНОСЬТЕ ВОГОНЬ
ТА УХИЛЯЙТЕСЬ
Двічі ча Фазу 1 Смолдерон вб'є по землі і викликає під ногами кількох гравців гейзери лави. Вони завдають шкоди і відкидають гравців, які стоять на них.
Гейзери залишають по собі калюжі вогню, які не зникатимуть до кінця бою. Їх треба виносити разом на край платформи, щоб заощадити місце. З кожною Фазою 1 місця в кімнаті буде дедалі менше.
Коли енергія Смолдерона опускається до 0, починається інтермісія. Він йде до центру платформи і відштовхує рейд назад.
Інетрмісія триває 30 сек. Смолдерон в цей час не робить нічого. Потім знову починається Фаза 1.
Гравці, які поглинали у Фазі 1 удар по танку, можуть підібрати сфери для підсилення. Також не забувайте ухилятися від вогню.
УСІ ГРАВЦІ
ПОГЛИНАЙТЕ СФЕРИ,
ПЕРШ НІЖ ВОНИ
ДІЙДУТЬ ДО БОСА
Всіх гравців відкидає. Не вилетіть у лаву. Гравці, які поглинули удар танка у Фазі 1, викилкають п'ять сфер, які бачать лише вони.
Поглинання сфери підсилює шкоду гравця на 20%, а зцілення на 10% - баф триває 20 сек. Баф накладається, але не підвищує тривалість, тож всі сфери треба підняти одночасно.
Всі сфери, які досягають боса, перманентно підвищують його шкоду на 5%.
УСІ ГРАВЦІ
УХИЛЯЙТЕСЯ
ВІД ВОГНЯНИХ КІЛЕЦЬ
Кімната ділиться на кола. Протягом інтермісії Смолдерон постійно підпалює випадкові кола.
Гравці, яких зачіпає кільце, отримують масивну шкоду та DoT триваліюстю 10 сек. Вам треба постійно перебігати у безпечне коло.
Після відновлення босом 100 енергії, інтермісія завершується. Смолдерон отримує перманентне підсилення на 10% шкоди, Фаза 1 починається заново.
Після чотирьох інтермісій, Смолдерон впадає в енрейдж і вбиває рейд.
Протягом цієї фази, шкода проходить по рейду, кожну секунду, а не кожні 3 сек. Окрім того, шкода підвищується на 70%. Іншими словами, рейд отримує дуже багато шкоди.
Після відновлення босом 100 енергії, інтермісія завершується. Смолдерон отримує перманентне підсилення на 10% шкоди, Фаза 1 починається заново.
Після чотирьох інтермісій, Смолдерон впадає в енрейдж і вбиває рейд.
Протягом цієї фази, шкода проходить по рейду, кожну секунду, а не кожні 3 сек. Окрім того, шкода підвищується на 70%. Іншими словами, рейд отримує дуже багато шкоди.