Однофазна битва, що ускладнюється із перебігом бою. Протягом битви посилюється рівень пошкоджень по рейду, а самі гравці частіше стають цілями різних механік.
Гравців переслідуватимуть промені, які залишають по собі сліди вогню. Заводьте свої промені в порожнечі, які залишатимуть інші гравці, щоб очистити підлогу від обох механік.
Менеджмент променів та порожнеч є важливим для уникнення повного заповнення кімнати вогнем. На звичайному рівні складності промені зникають самі по собі через певний час.
Якщо промені перетинають вогняні сліди, залишені будь-яким іншим променем, то завдають значного пошкодження всім гравцям у рейді.
Однофазна битва, яка стає дедалі складнішою із перебігом бою. Вбийте Каззару, перш ніж вона вб'є вас.
УСІ ГРАВЦІ
ВИКОРИСТОВУЙТЕ ОСОБИСТІ СЕЙВИ
ТА ПРОХІЛЮЙТЕ РЕЙД.
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД СНАРЯДІВ.
Коли здоров'я Каззари досягає 80%, 60% і 40%, її броня розбивається, завдаючи сильних пошкоджень всім гравцям.
Частини її броні також падають на землю, завдаючи пошкоджень гравцям, які опиняються в зоні удару.
Після першого розбиття броні, Каззара починає завдавати пошкоджень по всьому рейду. Частота цих пошкоджень збільшується з перебігом бою.
УСІ ГРАВЦІ
СКИДАЙТЕ КОЛА ПОДАЛІ
ВІД ІНШИХ ГРАВЦІВ І
НЕ СТІЙТЕ У НИХ.
Каззара позначає декількох гравців колами. За 5 секунд на їхньому місці з'являються порожнечі, у яких не можна стояти. Порожнеча зникає, коли її торкається промінь.
Після кожного розбиття броні цілями цієї здібності стає дедалі більше гравців.
EVERYONE
KITE YOUR BEAM INTO A RIFT
TO CLEAR THEM BOTH AND
BEFORE THE NEXT SET OF BEAMS.
Декілька гравців стають цілями променів, що переслідують їх, залишаючи за собою вогняний слід. Виведіть свій промінь у порожнечу, щоб усунути обидві механіки.
Промені постійно переслідують гравців, поки їхне заведуть у порожнечі.
Швидкість переміщення та рівень пошкодження від променів також зростають, якщо їх не почистити перед наступною хвилею променів.
Після кожного розбиття броні цілями цієї здібності стає дедалі більше гравців.
УСІ ГРАВЦІ
НЕ ПЕРЕТИНАЙТЕ ІСНУЮЧІ ВОГНЯНІ
СЛІДИ ІЗ ПРОМЕНЯМИ, ЩОБ УНИКНУТИ
ЗНАЧНОЇ ШКОДИ ПО РЕЙДУ.
Якщо промені перетинають вогняні сліди, залишені будь-яким іншим променем, то завдають значного пошкодження всім гравцям у рейді. Нехтування цим може швидко призвести до вайпу.
УСІ ГРАВЦІ
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ВИХОРЦІВ
НА ПІДЛОЗІ. ЦЕ НЕ БАФ,
НУ КАМОН!
УСІ ГРАВЦІ
УХИЛЯЙТЕСЯ ВІД ПРОМЕНЯ
УСІ ГРАВЦІ
НЕ ВИЛЕТІТЬ
У ВОГОНЬ.
Загальний набір WeakAura, який містить механіки/дебафи в форматі «іконок», а також короткі описи. Досить стандартний набір. Ми також рекомендуємо завантажити аддон Causese Sound, щоб чути голосові оголошення. Не соромтеся подякувати Causese тут.
Інший must have набір від Causese, якщо ви граєте або плануєте грати танком. Набір інформує вас, коли забирати босів, і що відбувається із другим танком під час бою.
Не зволікайте встановити аддон Causese Sound, щоб поєднати набір із відповідними звуковими оголошеннями.
Застрягли на якомусь босі? Маєте питання щодо механік? Хочете допомогти іншим гільдіям? Долучайте до цього фантастичного Discord'у і давайте разом будувати рейдерську спільноту.