Uma luta tipo conselho que você enfrenta quatro chefes de uma vez. Eles devem ser mortos ao mesmo tempo.
Cada boss tem uma habilidade específica que será anulada por outra habilidade específica de outro boss.
O debuff do raio não expirará. O único jeito de removê-lo é tocando num pilar de terra.
As poças de fogo usadas para resetar os acúmulos de nevasca agora diminuem com cada jogador resetando. Apenas resetem duas vezes: uma vez durante a nevasca e uma vez no fim.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
A luta só tem uma fase.
TODO MUNDO
DESVIE DE ONDE OS PILARES SURGEM.
Pilares surgem, empurrando e causando dano a jogadores.
Pilares ativos causam dano pulsante no raide.
TODO MUNDO
AFASTEM-SE COM OS DEBUFFS.
SE LIMPEM TOCANDO NUM
PILAR. NÃO SE APROXIMEM.
Mudança no Mítico: O debuff dura pra sempre. O único jeito de removê-lo é tocando num pilar.
Vários jogadores serão debuffados com um círculo, recebendo um DoT crescente. Tocar em outro jogador espalhará o debuff a eles e recomeçará a contagem de ambos.
Limpe o debuff tocando num pilar. Você não pode limpar um debuff se estiver em cima de outra pessoa que também o tem.
TODO MUNDO
MOVA OS CÍRCULOS PARA
PERTO DOS PILARES. SE AGRUPEM.
E NÃO FIQUE EM DOIS CÍRCULOS!
Dois jogadores são marcados com um círculo grande que explodirá e causará dano dividido entre todos os aliados.
Depois de explodir, o círculo destruirá quaisquer pilares que tocar e deixará uma poça no chão que é usada para resetar os acúmulos de nevasca.
No Heroico, absorver duas zonas ao mesmo tempo é mortal.
TODO MUNDO
PISE NO FOGO PARA
LIMPAR SEU DEBUFF
ANTES DE 10 ACÚMULOS.
Mudança no Mítico: Poças de fogo encolhem quando cada jogar reseta seu debuff. Resete uma vez durante a Nevasca e uma outra ao final. Evite resetar mais vezes.
Todos os jogadores são debuffados, causando um DoT acumulável. Jogadores ganham um acúmulo por segundo. Aos 10 acúmulos, jogadores são congelados.
Tocar poças de fogo resetará seus acúmulos.
Se um boss morrer antes do resto, o raide receberá dano pulsante permanente.
Dathea lança em um jogador aleatório, causando dano. Pode ser interrompido.
Se um boss morrer antes do resto, o raide receberá dano pulsante permanente.
Kadros lança em um jogador aleatório, causando dano. Pode ser interrompido.
Dathea lança em um jogador aleatório, causando dano. Pode ser interrompido.
Presopala causa muito dano no tank atual e aumenta o dano físico recebido em 100% durante 25s.
Absorção Dupla
No Heroico, a absorção aplica uma vulnerabilidade que vai te matar se você não usar uma imunidade. No normal, o golpe duplo pode ser capaz de te matar.
Não absorva duas zonas ao mesmo tempo. Preveja a movimentação de seus aliados para se certificar que você ficará em apenas uma mesmo que eles se movam de repente.
Ser atingido por um Cone do Tank
Embar faz um cone no tank aos 100% de energia, causando muito dano a um jogador-não-tank
Fique longe dos tanks. Se seu tank costuma se mexer muito, fique atento e ative um alerta no seu addon de mecânicas que te avise antes de Embar chegar aos 100% de energia.
Um pack geral de WeakAura que provê mecânicas/debuffs em forma de ícones e também uma breve descrição pra eles. Bem básico. A gente também recomenda baixar o addon Causese Sound para ouvir anúncios vocais. Fique a vontade para agradecer o Causese aqui (foi mal, não encontramos o Twitter dele...).
Outra obrigatoriedade criada pelo Causese se você tanka ou planeja tankar. Te informa quando tauntar, e como seu co-tank está lidando com as mecânicas.
Certifique-se de conferir o Causese Sound para emparelhar direitinho com anúncios sonoros.