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Amirdrassil

Nymue

Jefe #6
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RESUMEN DE LA PELEA
  • Pelea que se alterna entre dos fases. En la Fase 1, luchas contra el jefe solo. En la Fase 2, Nymue es inmune y luchas contra dos adds.

  • En la Fase 1, Nymue traza un patrón de líneas en la sala que aplican un DoT acumulable a aquellos que las crucen.

  • Cuando Nymue llega a 100 de energía, comienza la Fase 2. Nymue se vuelve inmune e invoca dos adds en lados opuestos de la sala.

  • Divide tu equipo en dos: una mitad para cada add. Cada add tiene sus propias habilidades. Una vez que estén muertos, la Fase 1 comienza de nuevo.

Gracias a Sebte por las traducciones a español.

Fase 1

Nymue permanece inmóvil en esta fase. Al comienzo de cada Fase 1, traza un nuevo patrón de líneas en la sala. Cruza solo cuando sea necesario.


Los casters se dispersan alrededor de la sala. Absorbe las flores y esquiva las líneas lanzadas por el jefe.

TODOS

CRUZA LAS LÍNEAS SOLO

CUANDO ES NECESARIO.

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Matriz Verdeante
DoT acumulable

Líneas resplandecientes dividen el suelo. Los jugadores que las cruzan reciben un DoT acumulable de 2 segundos.


Crúzalas solo cuando sea necesario: para absorber una flor o para esquivar las líneas.


Nymue traza un nuevo patrón al comienzo de cada Fase 1.

TODOS

ESQUIVA LOS HILOS

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Telar inminente
Líneas en movimiento

Una fila de orbes se encuentra frente a Nymue. Frecuentemente generan hilos verdes que atraviesan la sala.


Los jugadores que son alcanzados por los hilos en movimiento quedan aturdidos durante 3 segundos y sufren un daño masivo. Esquívalos.

TODOS

ABSORBE LAS FLORES

PARA REDUCIR EL DAÑO

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Crecimiento en oleada
Absorción Individual

Flores aparecen frecuentemente alrededor de la sala y causan un daño pasivo al grupo.


Cada una dura un minuto, pero los jugadores pueden absorberlas para hacer que desaparezcan más rápido. Cuantos más jugadores, más rápido desaparecen.


Absórbelas a medida que aparecen, o te verás abrumado.

TANQUES

MUÉVETE ANTES DE QUE LA BOMBA

EXPLOTE. PUEDES CRUZAR

LÍNEAS PARA REGRESAR.

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Carga de tejedora
Bomba de 6 segundos - DoT de 12 segundos

Regularmente, Nymue coloca una bomba en el tanque que explota seis segundos después, aplicando un DoT de 12 segundos al tanque y a los jugadores cercanos.


Después de explotar, el tanque obtiene una inflorescencia, un breve buff que le permite cruzar las líneas sin recibir daño.

TODOS

USA LA HIERBA PARA CRUZAR

LÍNEAS DE FORMA SEGURA

Y REGRESAR.

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Inflorescencia
Cruzar Líneas de Forma Segura

Cuando el tanque con la bomba explota, obtienen un buff de 4 segundos que deja hierba en su camino.


La hierba les permite a ellos y a otros jugadores cruzar las líneas sin recibir daño. La hierba desaparece rápidamente.

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Continuo
Canalización de 10 segundos

Al comienzo de cada Fase 1, Nymue dibuja nuevas líneas en el suelo y causa un daño masivo al grupo durante 10 segundos.


Mientras Nymue las redibuja, no hay líneas en la sala. Aprovecha este tiempo para reposicionarte.

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Explosión entretejida
Mecánica de Tanque

Nymue no tiene auto-ataques, pero lanza rayos de daño físico y de naturaleza al tanque.


Cambia cuando el tanque se aleja para explotar con su bomba.

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Continuo
Canalización de 10 segundos

Al comienzo de cada Fase 1, Nymue dibuja nuevas líneas en el suelo y causa un daño masivo al grupo durante 10 segundos.


Mientras Nymue las redibuja, no hay líneas en la sala. Aprovecha este tiempo para reposicionarte.

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Explosión entretejida
Mecánica de Tanque

Nymue no tiene auto-ataques, pero lanza rayos de daño físico y de naturaleza al tanque.


Cambia cuando el tanque se aleja para explotar con su bomba.

Fase 2

A los 100 de energía, Nymue se vuelve inmune y convoca dos adds arbóreos en lados opuestos de la sala.


Nymue causa una explosión a su alrededor al invocar los adds. Los tanques deben ser alcanzados por ella para obtener inflorescencia y permitir que todos crucen las líneas.


Divide tu equipo en dos. Cada grupo va a un lado para matar a su add. Cuando ambos están muertos, comienza de nuevo la Fase 1.

TODOS

LOS TANQUES SON GOLPEADOS POR

LA EXPLOSIÓN DEL JEFE. DIVIDE TU

EQUIPO EN 2. CADA MITAD SIGUE A

SU TANQUE Y MATA A SU ADD.

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Florecimiento pleno
Mecánica de Tanque

Al comienzo de la intermisión, Nymue lanza una explosión letal a su alrededor que convoca a dos adds arbóreos. Nymue se vuelve invulnerable.


Ambos tanques deben ser alcanzados por esa explosión, ya que les otorga inflorescencia, permitiendo que todos viajen de manera segura hacia sus adds.


Divide tu equipo en dos. Cada grupo sigue a su tanque a través de las líneas para llegar a sus adds. Cuando ambos adds están muertos, comienza de nuevo la Fase 1.

TODOS

ESQUIVA LOS CONOS

Play Button
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Embate pesado
Cono frontal

Regularmente, los adds arbóreos se giran hacia alguien y causan un daño considerable en forma de cono. Esquívalo.

TODOS

ESQUIVA LAS LÍNEAS DE

EXPLOSIONES PEQUEÑAS.

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Floritura radial
Remolinos

Regularmente, los adds arbóreos crean patrones de explosiones a su alrededor que infligen un daño masivo. Esquívalos.

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Deshacer
Daño Creciente

Mientras los adds arbóreos estén vivos, Nymue inflige daño constante a todos que aumenta cada 3 segundos.


Mata a los adds antes de que el daño te mate.

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Desgarro verdeante
Mecánica Letal

Si un add arbóreo cruza una línea, todos sufrirán un daño masivo y el daño recibido se duplicará cada vez.

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Deshacer
Daño Creciente

Mientras los adds arbóreos estén vivos, Nymue inflige daño constante a todos que aumenta cada 3 segundos.


Mata a los adds antes de que el daño te mate.

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Desgarro verdeante
Mecánica Letal

Si un add arbóreo cruza una línea, todos sufrirán un daño masivo y el daño recibido se duplicará cada vez.

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