Pelea que se alterna entre dos fases. En la Fase 1, luchas contra el jefe solo. En la Fase 2, Nymue es inmune y luchas contra dos adds.
En la Fase 1, Nymue traza un patrón de líneas en la sala que aplican un DoT acumulable a aquellos que las crucen.
Cuando Nymue llega a 100 de energía, comienza la Fase 2. Nymue se vuelve inmune e invoca dos adds en lados opuestos de la sala.
Divide tu equipo en dos: una mitad para cada add. Cada add tiene sus propias habilidades. Una vez que estén muertos, la Fase 1 comienza de nuevo.
La bomba aplicada al tanque ahora también se aplica a unos pocos jugadores adicionales.
Cuando explotan, los jugadores dejan un círculo impasable y reciben un 100% más de daño durante 30 segundos.
Los adds de la Fase 2 ahora generan las mismas flores que aparecieron en la Fase 1. Absorbe los círculos para hacer que desaparezcan rápidamente.
En la Fase 1, aparece un nuevo tipo de flor que también debe absorberse rápidamente o matará a todos.
En la Fase 1 y Fase 2, todas las flores explotan cuando expiran o son completamente absorbidas, así que aléjate. Ahora, la inflorescencia dura 2 segundos.
En la Fase 2, aparece un tercer nuevo add en el lado opuesto de Nymue. Los jugadores solo pueden atacarlo estando dentro de su barrera. No necesita ser tanqueado.
En la Fase 2, deberás configurar múltiples grupos equilibrados para cada add. Cada jugador solo puede matar al add mítico una vez.
En la Fase 2, debes matar los dos adds arbóreos aproximadamente al mismo tiempo o mueres. El add mítico debe morir en un plazo de 30 segundos.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Nymue permanece inmóvil en esta fase. Al comienzo de cada Fase 1, traza un nuevo patrón de líneas en la sala. Cruza solo cuando sea necesario.
Los casters se dispersan alrededor de la sala. Absorbe las flores y esquiva las líneas lanzadas por el jefe.
TODOS
CRUZA LAS LÍNEAS SOLO
CUANDO ES NECESARIO.
Líneas resplandecientes dividen el suelo. Los jugadores que las cruzan reciben un DoT acumulable de 3 segundos.
Crúzalas solo cuando sea necesario: para absorber una flor o para esquivar las líneas.
Nymue traza un nuevo patrón al comienzo de cada Fase 1.
TODOS
ESQUIVA LOS HILOS
TODOS
ABSORBE LAS FLORES
Y MUÉVETE RÁPIDO FUERA
DE LA EXPLOSIÓN.
Flores aparecen frecuentemente alrededor de la sala y causan un daño pasivo al grupo.
Cada una dura un minuto, pero los jugadores pueden absorberlas para hacer que desaparezcan más rápido. Cuantos más jugadores, más rápido desaparecen.
Cuando la flor desaparece, ésta explota unos segundos después, causando daño masivo a jugadores cercanos.
TODOS
GRUPOS DE JUGADORES
NECESITAN ABSORBER
LAS FLORES RÁPIDAMENTE.
Un nuevo tipo de flor aparece regularmente. Están marcadas por un círculo naranja. Explotan después de 10 segundos y matan a todos.
Deben ser absorbidas rápidamente para ser eliminadas. Cuantos más jugadores las absorban, más rápido desaparecen.
Cuando la flor desaparece, explota unos segundos después, causando un daño masivo a los jugadores cercanos.
JUGADORES DEBUFFEADOS
MUÉVETE AL BORDE DE LA SALA PARA
DEJAR TU CÍRCULO. PUEDES CRUZAR
LÍNEAS PARA REGRESAR.
Nymue coloca una bomba en el tanque y en algunos jugadores. Las bombas explotan seis segundos después, aplicando un poderoso DoT de 12 segundos al tanque y a los jugadores cercanos.
Los jugadores también dejan un círculo grande e impasable y reciben un 100% más de daño durante 30 segundos.
Deja los círculos en los bordes de la sala. Estos desaparecen después de cada Fase 2.
Después de explotar, el tanque obtiene una inflorescencia, un breve buff que le permite cruzar las líneas sin recibir daño.
TODOS
USA LA HIERBA PARA CRUZAR
LÍNEAS DE FORMA SEGURA
Y REGRESAR.
Cuando el tanque con la bomba explota, obtienen un buff de 2 segundos que deja hierba en su camino.
La hierba les permite a ellos y a otros jugadores cruzar las líneas sin recibir daño. La hierba desaparece rápidamente.
Usa esto para volver de forma segura al jefe.
Nymue no tiene auto-ataques, pero lanza rayos de daño físico y de naturaleza al tanque.
Cambia cuando el tanque se aleja para explotar con su bomba ya que recibirán 100% más de daño naturaleza por 30 segundos.
Nymue no tiene auto-ataques, pero lanza rayos de daño físico y de naturaleza al tanque.
Cambia cuando el tanque se aleja para explotar con su bomba ya que recibirán 100% más de daño naturaleza por 30 segundos.
A los 100 de energía, Nymue se vuelve inmune y convoca dos adds arbóreos en lados opuestos de la sala.
Nymue causa una explosión a su alrededor al invocar los adds. Los tanques deben ser alcanzados por ella para obtener inflorescencia y permitir que todos crucen las líneas.
Divide tu equipo en dos. Cada grupo va a un lado para matar a su add. Cuando ambos están muertos, comienza de nuevo la Fase 1.
TODOS
LOS TANQUES Y EL TERCER JUGADOR SON
GOLPEADOS POR LA EXPLOSIÓN DEL
JEFE. DIVIDE TU EQUIPO EN 3. UN GRUPO
POR ADD. ROTAN EL GRUPO DEL ADD MÍTICO.
Al comienzo de la intermisión, Nymue lanza una explosión letal a su alrededor que convoca a dos adds arbóreos y un add fantasma mítico. Nymue se vuelve invulnerable.
Ambos tanques deben ser alcanzados por esa explosión, ya que les otorga inflorescencia, permitiendo que todos viajen de manera segura hacia sus adds.
Divide tu equipo en tres grupos. Cada grupo sigue al jugador con inflorescencia. Los jugadores solo pueden matar al add mítico una vez.
Ambos adds arbóreos ahora deben morir con menos de 15 segundos de diferencia o todos mueren.
TODOS
PLANIFICA GRUPOS. MATA RÁPIDAMENTE
AL ADD FANTASMAL EN LA BARRERA
CUANDO SEA TU TURNO. ESQUIVA LOS CONOS.
El add mítico está oculto dentro de una barrera y no necesita un tanque. Solo los jugadores dentro de la barrera pueden atacar al add. Tienes 30 segundos para matarlo o explotará y los eliminará a todos.
Simplemente lanza conos que causan un gran daño. Esquívalos.
Cada jugador solo puede matar al add mítico una vez. Deberás configurar 3-4 grupos diferentes.
Un jugador por grupo debe ser alcanzado por Florecimiento pleno para crear un pasaje para su grupo hacia el add mítico.
TODOS
ESQUIVA LOS CONOS,
ABSORBE LAS FLORES, Y
ESQUIVA LAS EXPLOSIONES.
Regularmente, los adds arbóreos se giran hacia alguien y causan un daño considerable en forma de cono. Esquívalo.
Los conos luego generan las mismas flores verdes que aparecieron en la Fase 1. Absórbelas rápidamente.
Cuando la flor desaparece, explota unos segundos después, causando un daño masivo a los jugadores cercanos.
TODOS
ESQUIVA LAS LÍNEAS DE
EXPLOSIONES PEQUEÑAS.
Si un add arbóreo cruza una línea, todos morirán.
Si ambos adds arbóreos no mueren con una diferencia de menos de 15 segundos entre ellos, morirás.
Mientras los adds arbóreos estén vivos, Nymue inflige daño constante a todos que aumenta cada 3 segundos.
Mata a los adds antes de que el daño te mate.
Si un add arbóreo cruza una línea, todos morirán.
Si ambos adds arbóreos no mueren con una diferencia de menos de 15 segundos entre ellos, morirás.