Pelea que se alterna entre dos fases. En la Fase 1, luchas contra el jefe solo. En la Fase 2, Nymue es inmune y luchas contra dos adds.
En la Fase 1, Nymue traza un patrón de líneas en la sala que aplican un DoT acumulable a aquellos que las crucen.
Cuando Nymue llega a 100 de energía, comienza la Fase 2. Nymue se vuelve inmune e invoca dos adds en lados opuestos de la sala.
Divide tu equipo en dos: una mitad para cada add. Cada add tiene sus propias habilidades. Una vez que estén muertos, la Fase 1 comienza de nuevo.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Nymue permanece inmóvil en esta fase. Al comienzo de cada Fase 1, traza un nuevo patrón de líneas en la sala. Cruza solo cuando sea necesario.
Los casters se dispersan alrededor de la sala. Absorbe las flores y esquiva las líneas lanzadas por el jefe.
TODOS
CRUZA LAS LÍNEAS SOLO
CUANDO ES NECESARIO.
Líneas resplandecientes dividen el suelo. Los jugadores que las cruzan reciben un DoT acumulable de 2 segundos.
Crúzalas solo cuando sea necesario: para absorber una flor o para esquivar las líneas.
Nymue traza un nuevo patrón al comienzo de cada Fase 1.
TODOS
ESQUIVA LOS HILOS
TODOS
ABSORBE LAS FLORES
PARA REDUCIR EL DAÑO
Flores aparecen frecuentemente alrededor de la sala y causan un daño pasivo al grupo.
Cada una dura un minuto, pero los jugadores pueden absorberlas para hacer que desaparezcan más rápido. Cuantos más jugadores, más rápido desaparecen.
Absórbelas a medida que aparecen, o te verás abrumado.
TANQUES
MUÉVETE ANTES DE QUE LA BOMBA
EXPLOTE. PUEDES CRUZAR
LÍNEAS PARA REGRESAR.
Regularmente, Nymue coloca una bomba en el tanque que explota seis segundos después, aplicando un DoT de 12 segundos al tanque y a los jugadores cercanos.
Después de explotar, el tanque obtiene una inflorescencia, un breve buff que le permite cruzar las líneas sin recibir daño.
TODOS
USA LA HIERBA PARA CRUZAR
LÍNEAS DE FORMA SEGURA
Y REGRESAR.
Cuando el tanque con la bomba explota, obtienen un buff de 4 segundos que deja hierba en su camino.
La hierba les permite a ellos y a otros jugadores cruzar las líneas sin recibir daño. La hierba desaparece rápidamente.
Nymue no tiene auto-ataques, pero lanza rayos de daño físico y de naturaleza al tanque.
Cambia cuando el tanque se aleja para explotar con su bomba.
Regularmente, Nymue canaliza lluvia en la sala durante 6 segundos, infligiendo un daño masivo al grupo.
Nymue no tiene auto-ataques, pero lanza rayos de daño físico y de naturaleza al tanque.
Cambia cuando el tanque se aleja para explotar con su bomba.
A los 100 de energía, Nymue se vuelve inmune y convoca dos adds arbóreos en lados opuestos de la sala.
Nymue causa una explosión a su alrededor al invocar los adds. Los tanques deben ser alcanzados por ella para obtener inflorescencia y permitir que todos crucen las líneas.
Divide tu equipo en dos. Cada grupo va a un lado para matar a su add. Cuando ambos están muertos, comienza de nuevo la Fase 1.
TODOS
LOS TANQUES SON GOLPEADOS POR
LA EXPLOSIÓN DEL JEFE. DIVIDE TU
EQUIPO EN 2. CADA MITAD SIGUE A
SU TANQUE Y MATA A SU ADD.
Al comienzo de la intermisión, Nymue lanza una explosión letal a su alrededor que convoca a dos adds arbóreos. Nymue se vuelve invulnerable.
Ambos tanques deben ser alcanzados por esa explosión, ya que les otorga inflorescencia, permitiendo que todos viajen de manera segura hacia sus adds.
Divide tu equipo en dos. Cada grupo sigue a su tanque a través de las líneas para llegar a sus adds. Cuando ambos adds están muertos, comienza de nuevo la Fase 1.
TODOS
ESQUIVA LOS CONOS
TODOS
ESQUIVA LAS LÍNEAS DE
EXPLOSIONES PEQUEÑAS.
Si un add arbóreo cruza una línea, todos sufrirán un daño masivo y el daño recibido se duplicará cada vez.
Mientras los adds arbóreos estén vivos, Nymue inflige daño constante a todos que aumenta cada 3 segundos.
Mata a los adds antes de que el daño te mate.
Si un add arbóreo cruza una línea, todos sufrirán un daño masivo y el daño recibido se duplicará cada vez.