Pelea de una fase donde deberás manejar el espacio. Mata a Zskarn antes que quedarte sin espacio.
La sala está plagada de trampas inactivas. Zskarn activa más y más trampas durante la pelea, hasta que ya no hay más espacio.
Aparecen gólems que intentan activar más trampas. Mátalos y lootéalos para desactivar varias trampas.
La sala tiene 6 estatuas de dragones. Regularmente, las estatuas cercanas a Zskarn emiten 3 explosiones consecutivas que ocupan grandes partes de la sala.
Cuando Zskarn usa Destrucción Táctica, desde el comienzo y siempre activará las 3 estatuas de dragón más cercanas.
Los gólems se hacen inmunes al control de masas cuando están por debajo del 50% de su vida o si alcanzan 100 de Energía. Elimínalos rápidamente.
Zskarn lanza rayos hacia cada jugador con Ascuas inestables cuando expira, causando daño a todos los jugadores en su trayectoria.
Ser golpeado por estos rayos incremente en un 500% el daño recibido por ellos por 30 segundos. Esquívalos si no eres su objetivo, y no los acumules.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Mata a Zskarn antes de que la sala se llene de fuego.
No te pares en trampas activas. Muévete de las explosiones de estatuas dragón. Mata a los golems y lootéalos para desactivas algunas trampas.
TODOS
NO TE PARES SOBRE EL FUEGO.
Regularmente, Zskarn activa las 2 trampas inactivas más cercanas, y 2 aleatorias.
Las trampas activas crean un charco de fuego permanente. Pararse sobre éste aplica un DoT acumulable por 6 segundos.
TODOS
CONTROLA Y MATA A
LOS GÓLEMS ANTES DE
QUE ACTIVEN NUEVAS TRAMPAS.
Regularmente, unos pocos gólems aparecen e intentan activar trampas. Contrólalos, interrumpe su canalización de activación de trampas, y mátalos.
TODOS
LOOTEA A LOS GÓLEMS MUERTOS Y
USA EL BÓTON DE ACCIÓN ADICIONAL
CERCA DE UNA TRAMPA PARA DESACTIVARLA.
Gólems muertos pueden ser looteados una vez, lo que otorga un bóton de acción adicional. Úsalo cerca de una trampa activa para desactivarla.
No puedes desactivar todas las trampas, por lo que escoge con cuidado.
TODOS
MUÉVETE LEJOS DE
LAS ESTATUAS ANTES
DE QUE ERUPCIONEN.
TODOS
MUÉVETE FUERA SI ERES MARCADO.
TODOS
ESQUIVA LAS LÍNEAS
APUNTADAS A JUGADORES
CON EL DEBUFF.
Zskarn lanza un rayo hacia cada jugador con Ascuas Inestables cuando expira. Los rayos golpean a todos los jugadores en su trayectoria.
Los jugadores golpeados reciben 500% más de daño de los rayos por 30 segundos. Esquívalos si no eres marcado, y no los acumules.
Ser golpeado por más de uno o mientras eres vulnerable te matará.
TODOS
ABSORBE LAS BOMBAS
CON TANQUES O
INMUNIDADES.
Regularmente, Zskarn deja varias bombas en la sala. Luego de 30 segundos éstas explotan y matan al grupo.
Caminar sobre ellas las destruye, previniendo sus explosiones. Absorber una bomba causa daño físico masivo en su lugar a ese jugador.
Los tanques o jugadores con inmunidades deben absorberlas.
TODOS
NO SEAS EMPUJADO
HACIA EL FUEGO.
Los gólems se vuelven inmunes al control de masas cuando su vida desciende por debajo del 50% o si alcanzan 100 de Energía.
Los gólems se vuelven inmunes al control de masas cuando su vida desciende por debajo del 50% o si alcanzan 100 de Energía.
Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...).
Otro que debes tener de Causese si juegas o tienes planeado jugar de tanque. Te informa de cuando debes provocar, y cómo tu co-tanque está haciendo las mecánicas.
Asegúrate de revisar el addon de Causese Sound para emparejarlo con los sonidos apropiados.