Incontro a Fase unica basato sulla gestione dello spazio. Uccidi Zskarn prima di finire lo spazio.
La stanza è riempita da trappole inattive. Zskarn attiva sempre più trappole durante l'incontro, finché non ci sarà più spazio.
Vengono evocati dei Golem che cercheranno di attivare più trappole. Uccidili e raccogli dai loro cadaveri per disattivare qualche trappola.
Nella stanza ci sono 6 statue di drago. Regolarmente, le statue più vicine a Zskarn emetteranno 3 esplosioni consecutive, coprendo grosse parti della stanza.
Quando Zskarn lancia Distruzione Tattica, attiverà da subito e per tutto l'incontro le 3 statue di drago più vicine.
I Golem diventeranno immuni ai controlli al raggiungimento del 50% di vita o di 100 energia. Finiscili rapidamente.
Zskarn lancia dei raggi verso ogni giocatore marchiato alla scadenza di Braci Instabili, infliggendo danni a tutti i giocatori in traiettoria.
Venir colpito da uno di questi raggi aumenta del 500% il danno subito dagli stessi per 30s. Schivali se non sei il bersaglio ed evita di sovrapporli.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Uccidi Zskarn prima che la stanza si riempia di fuoco.
Non stare nelle trappole attive. Allontanati dall'esplosione delle statue di drago. Uccidi i golem e raccogli dai loro cadaveri per disattivare qualche trappola.
TUTTI
NON STARE NEL FUOCO.
Regolarmente, Zskarn attiverà le 2 trappole più vicine, più 2 casuali.
Le trappole attive creano una pozza di fuoco permanente. Starci dentro applica un Danno Periodico accumulabile di 6s.
TUTTI
CONTROLLA E UCCIDI
I GOLEM PRIMA CHE ATTIVINO
NUOVE TRAPPOLE.
Regolarmente, verranno evocati un paio di Golem che cercheranno di attivare delle trappole. Controllali, interrompi la canalizzazione di attivazione delle trappole e uccidili.
TUTTI
ROVISTA NEI GOLEM MORTI
E USA L'AZIONE AGGIUNTIVA
VICINO AD UNA TRAPPOLA
PER DISATTIVARLA.
Potrai rovistare tra i cadaveri dei Golem morti, una volta per cadavere, fornendoti un'Azione Aggiuntiva. Usala vicino ad una trappola attiva per disattivarla.
Non potrai disattivare tutte le trappole, perciò sceglile con cura.
TUTTI
ALLONTANATI DALLE STATUE
PRIMA CHE ESPLODANO.
TUTTI
ALLONTANATI SE SEI IL BERSAGLIO.
TUTTI
SCHIVA LE LINEE
MIRATE AI GIOCATORI
CON IL DEBUFF.
Zskarn lancia un raggio verso ogni giocatore marchiato da Braci Instabili alla sua scadenza. I raggi colpiranno tutti i giocatori sulla traiettoria.
I giocatori colpiti ricevono il 500% di danno in più dai raggi per 30s. Schivali se non ne sei il bersaglio e non sovrapporli.
Venir colpito da più di un raggio, o anche da uno solo mentre sei vulnerabile, ti ucciderà.
TUTTI
I TANK O GIOCATORI CON
IMMUNITÀ DISINNESCANO
LE BOMBE.
Regolarmente, Zskarn lancia nella stanza diverse bombe. Queste esploderanno dopo 30s, uccidendo il raid.
Camminarci sopra le distruggerà, prevenendone l'esplosione. Disinnescare la bomba infligge enormi danni fisici al giocatore.
I tank o dei giocatori con immunità verranno assegnati a questa meccanica.
TUTTI
NON VENIR SBALZATO
NEL FUOCO.
I Golem diventano immuni ai controlli delle creature quando arrivano al 50% di vita o a 100 energia.
I Golem diventano immuni ai controlli delle creature quando arrivano al 50% di vita o a 100 energia.
Un pacchetto generico di WeakAura che fornisce icone per meccaniche/debuff oltre a delle brevi descrizioni. Piuttosto basilare. Consigliamo anche di scaricare l'addon per i suoni di Causese per poter sentire gli avvisi vocali. Sentiti libero di ringraziare il magnifico Causese!
Un altro "must have" di Causese se giochi o pensi di giocare tank. Ti farà sapere quando tauntare e come il tuo co-tank sta gestendo le sue meccaniche.
Assicurati di dare un'occhiata all'addon per i suoni di Causese per accoppiare il pacchetto a degli ottimi annunci sonori.