Pelea de dos fases. La fase 1 se enfoca en dividir al grupo y eliminar 2 elementales con diferentes mecánicas. Cuando uno baja al 50% de su vida, éstos se combinan y comienza la fase 2.
En fase 1, en Normal, tanquea a los dos Elementales juntos. Llévalos a ambos al 50% de vida al mismo tiempo para acortar la fase 2.
En fase 1, estar a 50 yardas de un Elemental te hace acumular su DoT. En Normal el grupo debe acumular ambos DoTs pero la fase 2 debe comenzar antes de que se haga peligroso.
Cuando uno de los Elementales alcanza el 50% de su vida, éstos se combinan y comienza la fase 2. El nuevo Elemental combina sus puntos de vida restantes y sus habilidades.
En fase 1 y fase 2, los DoTs de los Elementales de Fuego y Sombras sólo pueden ser despejados mediante la colisión entre jugadores con diferentes DoTs.
Esta colisión causa una pequeña explosión en su posición y los jugadores ganan un nuevo DoT Mítico proporcional al número de acumulaciones despejadas.
Asigna a cada jugador con un compañero con el cual deberán despejar su DoT, regularmente, y lejos de los demás.
Cuando comienza la fase 2, todos los jugadores tendrán sus DoTs de Fuego y Sombras despejados, desencadenando explosiones y aplicandoles los DoTs Míticos. Si nunca despejaste tus DoTs durante la fase 1, esto te matará.
En fase 2, el jefe regularmente aplica el DoT de Fuego y el DoT de Sombras de la fase 1 a varios jugadores que deben despejarlos.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Te enfrentas al Elemental de Sombras y al de Fuego al mismo tiempo.
El daño grupal se incrementa a lo largo del tiempo. Lleva a ambos al 50% de su vida al mismo tiempo.
EVERYONE
TANQUE A AMBOS ELEMENTALES JUNTOS.
LOS CASTERS DEBEN ESTAR ENTRE AMBOS ELEMENTALES.
LOS MELEE COMIENZAN EN EL ELEMENTAL DE FUEGO.
Los jugadores a 50 yardas del elemental de fuego acumularán un DoT de fuego.
Los jugadores a 50 yardas del elemental de sombras acumularán un DoT de sombras, que también reduce su vida máxima.
Tanquea a los dos Elementales separados.
Los casters se mantienen entre ambos Elementales y acumulan ambos DoTs.
Los melees comienzan en el Elemental de Fuego y cambian al otro si es necesario.
TODOS
COLISIONA CON UN JUGADOR CON EL DOT
OPUESTO PARA RESETEAR TUS ACUMULACIONES.
ESTO DESENCADENA UNA PEQUEÑA EXPLOSIÓN
Y APLICA UN NUEVO DOT.
Los jugadores ahora pueden despejar sus DoTs al tocar a alguien con el otro DoT, lo que causa una pequeña explosión de 5 yardas en su posición. Los jugadores deben despejar sus DoTs en pares.
Despejar los DoTs ahora también aplica un nuevo DoT Mítico. Explicado justo debajo.
Despejar tu DoT ahora aplica un nuevo DoT "sobrante" de 20 segundos. Si despejaste Fuego, es un DoT de fuego, si despejaste Sombras, es un DoT de sombras, o ambos.
Estos DoTs Míticos son aplicados con tantas acumulaciones como hayas despejado. Cada acumulaciones causa más daño Fuego/Sombra e incremente el daño Fuego/Sombra recibido.
Despeja tus DoTs regularmente y deja que este nuevo DoT Mítico se apague entre medio.
Despejar tu DoT ahora aplica un nuevo DoT "sobrante" de 20 segundos. Si despejaste Fuego, es un DoT de fuego, si despejaste Sombras, es un DoT de sombras, o ambos.
Estos DoTs Míticos son aplicados con tantas acumulaciones como hayas despejado. Cada acumulaciones causa más daño Fuego/Sombra e incremente el daño Fuego/Sombra recibido.
Despeja tus DoTs regularmente y deja que este nuevo DoT Mítico se apague entre medio.
Habilidades del Elemental de Sombras
TODOS
ESQUIVA LOS ORBES.
TODOS
MUÉVETE LEJOS DE
LA ZONA DE IMPACTO.
TODOS
MUÉVETE FUERA DEL
GRUPO CON CÍRCULOS.
Habilidades del Elemental de Fuego
TODOS
ABSORBE LAS BOLAS DE FUEGO.
TODOS
ABSORBE EL METEORITO.
TODOS
ESQUIVA LOS TORNADOS
Cuando cualquiera de los Elementales llega al 50% de vida,
éstos se vuelven inmunes y se combinan en un
nuevo Elemental Pirosombras.
EVERYONE
LLEVA A AMBOS ELEMENTALES AL 50%
DE SU VIDA AL MISMO TIEMPO Y SEPÁRATE
CUANDO COMIENZA LA FASE 2.
Cuando uno de los Elementales alcance el 50% de su vida, se combinan. Esquiva varios proyectiles mientras se combinan.
Debes balancear tu daño para llevar a ambos Elementales al 50% de vida al mismo tiempo para hacer más corta y más fácil la fase 2.
Los DoTs de Sombras y Fuego en todos los jugadores son despejados, desencadenando explosiones a su alrededor, y aplicando el DoT Mítico "restante" a todos.
Esto te matará si nunca despejaste tus acumulaciones durante la fase 1.
El nuevo Elemental Pirosombras combina la vida restante y las habilidades de los jefes anteriores.
TODOS
ABSORBE LOS REMOLINOS Y
ESQUIVA LOS ORBES.
TODOS
COLISIONA CON UN JUGADOR
CON EL DOT OPUESTO PARA
REINICIAR LAS ACUMULACIONES.
Varios jugadores obtienen un debuff y reciben un golpe de daño. La mitad de estos jugadores obtendrán un DoT de fuego, mientras que la otra mitad obtendrá un DoT de sombras.
Ambos DoTs se acumularán y necesitan ser despejados al igual que en la fase 1.
TODOS
ABSORBE EN GRUPO
Y MUÉVETE LEJOS.
El jefe deja caer un meteorito masivo que debe ser absorbido por al menos 5 jugadores. El daño es dividido entre los jugadores golpeados.
El meteorito deja un orbe que explotará 5 segundos después, causando gran daño a todos los jugadores reducido en la distancia a la que te encuentres.
TODOS
MUÉVETE LEJOS CON
LOS CÍRCULOS Y ESQUIVA
LOS TORNADOS.
TODOS
ESQUIVA EL CONO
Gran golpe de daño en el tanque que causa que éste reciba un 200% más de daño Pirosombra por 10 segundos.
Hace a los tanques muy vulnerables al cono frontal del jefe.
Gran golpe de daño en el tanque que causa que éste reciba un 200% más de daño Pirosombra por 10 segundos.
Hace a los tanques muy vulnerables al cono frontal del jefe.
Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...).
Otro que debes tener de Causese si juegas o tienes planeado jugar de tanque. Te informa de cuando debes provocar, y cómo tu co-tanque está haciendo las mecánicas.
Asegúrate de revisar el addon de Causese Sound para emparejarlo con los sonidos apropiados.