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Nerub-ar Palace

苏雷吉队长席克兰

Boss #3
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战术攻略

战斗概述
英雄难度变化
  • 当席克兰冲刺通过目标玩家时,任何额外被击中的玩家也会生成一个幽灵

  • 更多的幽灵会导致更多的团队伤害。如果你没有被标记,尽量不要被击中。

  • 幽灵被销毁后留下的水坑是永久存在的。平台上的空间有限。

  • 将自己安排在平台边缘靠近之前水坑的位置,以便产生幽灵

史诗难度变化

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

第1阶段

如果被Boss的冲锋标记,前往平台边缘。


用Boss的光束击中留下的幽灵。躲避箭头,不要站在污水池中。


当Boss使用粉碎扫击时,远离Boss。

全团

如果被目标选中

集体移动到平台边缘

否则躲避

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史诗难度变化
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相位之刃
目标冲锋

席克兰冲锋穿过多个玩家,造成大量伤害,并施加一个持续20秒的伤害性法术,减少治疗效果。


任何被击中的玩家都会留下一个幽灵,持续对全团造成伤害。


移动到平台边缘,将幽灵放置在彼此靠近但不重叠的地方,并尽量靠近之前的幽灵,以便更容易清除


如果两个幽灵之间距离少于8码,它们会爆炸并造成团灭

全团

用光束击中鬼魂

否则躲避

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诛灭
射线

冲锋后,BOSS 对几个玩家发射光束,造成重伤并摧毁所有被击中的鬼魂


被摧毁的鬼魂会对团队造成叠加 DoT。要及时摧毁鬼魂,否则下一个技能将会导致团队全灭。


被摧毁的鬼魂还会留下永久水洼

全团

远离boss

开减伤

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史诗难度变化
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粉碎横扫
全团伤害

每两轮鬼魂光束攻击后,席克兰会发起一次横扫攻击,造成大量的全团伤害,伤害会随着距离减少。


在距离boss 15码以内的玩家会被击退,并在20秒内受到50%的额外伤害。


他还会摧毁所有剩余的鬼魂,并将其叠加DoT造成的伤害提高200%。如果没有用光束摧毁足够多的鬼魂,全团将会灭团。

全团

躲避箭矢

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箭雨
旋涡

如果站在旋涡区域会受成伤害。

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宇宙残渣
小圈

幽灵被销毁后会留下一个永久的水坑,造成大量伤害并减速玩家。


在平台边缘、靠近彼此且靠近之前的水坑处放置幽灵,以节省平台空间。

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宇宙残渣
小圈

幽灵被销毁后会留下一个永久的水坑,造成大量伤害并减速玩家。


在平台边缘、靠近彼此且靠近之前的水坑处放置幽灵,以节省平台空间。

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苏雷吉队长席克兰
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感谢合作伙伴Echo公会提供的游戏画面和Boss策略。

感谢Katskratches 及 Layria,我们的英文编辑。

感谢Akmi做的视频剪辑。

感谢Jeri及Pit的汉化工作。

我们也在招募更多玩家参与我们的工作、

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