Luta de duas fases. No Normal, a boss não pode te jogar para fora da plataforma.
Na primeira fase, você segue a boss enquanto ela sobe por múltiplas plataformas.
A segunda fase começa quando a boss alcança a plataforma mais alta.
Ao invés de sofrer lentidão, jogadores podem agora cair e morrer se eles forem puxados ou empurrados por todo o caminho até fora da plataforma.
Ao alcançar 10 acúmulos, o debuff da teia irá te atordoar por 30s ao invés de aplicar lentidão, o que é muito mais perigoso.
Na F2, jogadores alvejados por Teias Sufocantes agora são envoltos em teia e não podem se mover até serem libertados, fazendo com que esta habilidade seja muito mais perigosa.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Você inicia o encontro com a boss em uma plataforma. Ela irá, periodicamente, subir uma rampa para uma nova plataforma.
TODO MUNDO
SAIA DE CIMA DAS TEIAS
E CONTROLE SEUS STACKS
PARA O MÍNIMO POSSÍVEL.
Diversos jogadores são debuffados e deixam uma teia aos seus pés por 6s. Ficam em uma teia aplica uma lentidão de 35%. Ao chegar em 10 acúmulos, você é atordoado em um casulo por 30s.
TODO MUNDO
USE AS EXPLOSÕES DAS ARANHAS
PARA REMOVER OS EFEITOS DAS TEIAS.
FIQUE LONGE CASO CONTRÁRIO.
Aranitas explodem quando morrem, causando dano em um raio de 5m ao seu redor.
Esta explosão remove a redução de velocidade de movimento causado pelas teias e liberta jogadores atordoados pelos casulos.
TODO MUNDO
SE MOVA PARA LONGE OU
FIQUE NAS TEIAS PARA NÃO
SER PUXADO PARA FORA
TODO MUNDO
ESPALHEM-SE QUANDO VOCÊS
TIVEREM OS CÍRCULOS.
TODO MUNDO
DESVIE DOS REDEMOINHOS. O
GELO NO CHÃO É ESCORREGADIO.
Marcas de redemoinho onde o gelo irá cair. Elas deixam para trás chão gélido que causam dano pulsante e fazem seu personagem deslizar um pouco.
TODO MUNDO
DESVIE DOS CONES
QUE A ARANHA CAUSA.
Cone frontal em um jogador aleatório que causa muito dano. Também deixa para trás chão gélido.
Uma vez que a boss alcance a 4ª e última plataforma, a F2 começa. O chão é escorregadio. Cuidado onde pisa!
TODO MUNDO
ESPALHEM-SE. EVITE TOCAR
NAS PLUMAS NO CHÃO.
Todos os jogadores são debuffados com um círculo que explodirá após 5s.
Deixa para trás plumas que irão empurrar para trás e causar dano a qualquer um que tocá-las.
TODO MUNDO
SE POSICIONE ANTES PARA NÃO
SER EMPURRADO EM DIREÇÃO ÀS
PLUMAS OU FORA DA PLATAFORMA
Diversos jogadores são debuffados com um DoT de 6s e deixam teias, então são empurrados e atordoados em um casulo por 30s.
Tente evitar ser empurrado em direção às plumas ou para fora da plataforma!
TODO MUNDO
FIQUE NAS TEIAS PARA QUE
VOCÊ NÃO SEJA EMPURRADO PARA
LONGE OU FORA DA PLATAFORMA.
TODO MUNDO
USE AS EXPLOSÕES DAS ARANHAS
PARA REMOVER OS EFEITOS DAS TEIAS.
Aranitas explodem quando morrem, causando dano em um raio de 5m ao seu redor.
Esta explosão remove a redução de velocidade de movimento causado pelas teias e liberta jogadores atordoados pelos casulos.
O chão é escorregadio. Não deslize para fora ou em direção às plumas!
O chão é escorregadio. Não deslize para fora ou em direção às plumas!
Plataformas mais baixas causam dano crescente pulsante naqueles que estiverem nelas.
PUXADO PARA A MORTE
Será a fonte de morte mais emblemática deste raide. Ser puxado para fora da plataforma pela boss no Heroico. Pode acontecer bem rápido.
Prepare corretamente seu addon de mecânicas de raide para tocar um som bem definido quando a habilidade for lançada. Enxergue as teias no chão antes da mecânica ser lançada ou esteja longe da beirada antes do fim do lançamento.
SOPRO DAS ARANHAS
O add aranha na F1 frequentemente lança um sopro em cone que causa muito dano.
Evite ficar na frente do add e configure seu addon de mecânicas de raide pra gritar com você quando o add lançar a habilidade. (especialmente se você for corpo-a-corpo).
F2: Empurrado para fora da plataforma
Outra fonte de mortes emblemáticas do Heroico é o empurrão para fora da plataforma, morte imediata.
Configure corretamente seu addon de mecânicas de raide para tocar um som bem definido quando a habilidade acontecer. Tente manter suas costas viradas para um pedaço sólido de chão durante a F2.
F2: Ser jogado para fora da plataforma pelo debuff.
Após deixar as teias no chão, Sennarth empurra você para trás. Isto pode rapidamente te levar a morte.
Tenha certeza que seu addon de mecânicas de raide te alerte quando você for alvo deste debuff e sempre tenha a plataforma em suas costas antes do debuff expirar.
F2: Plumas podem lançar jogadores para fora da plataforma.
Passar por uma pluma joga seu personagem para trás. Isto, combinado com o empurrão da raide ou o debuff de casulo, podem criar combos devastadores.
Um pack geral de WeakAura que provê mecânicas/debuffs em forma de ícones e também uma breve descrição pra eles. Bem básico. A gente também recomenda baixar o addon Causese Sound para ouvir anúncios vocais. Fique a vontade para agradecer o Causese aqui (foi mal, não encontramos o Twitter dele...).