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Amirdrassil

Igira

Chefe #2
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VISÃO GERAL DA LUTA
  • Encontro de uma só fase com três armas na sala. Em intervalos regulares, Igira equipa uma delas e ganha suas habilidades correspondentes.

  • Vocês escolhem qual ordem ela pega as armas absorvendo a área ao redor da arma. Se vocês não absorverem nenhuma, vocês morrem.

  • Cada arma só pode ser absorvida e equipada uma vez. Quando ela troca de arma, ela descarta a arma anterior.

  • Igira tem que morrer antes que ela tente equipar uma arma uma quarta vez (já que não vai ter nenhuma mais para absorver), se não vocês morrem.

Mudanças no Heróico
Mudanças no Mítico
  • No mítico, Igira sempre equipa duas armas diferentes depois de Marcado para o Tormento.

  • Ela equipa as duas armas que vocês não absorveram. Você irá lidar com três combinações diferentes de duas habilidades de arma.

Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.

Habilidades Básicas

Durante a luta, Igira sempre lança essas habilidades, independente da arma que ela está empunhando.

TODO MUNDO

ESPALHEM-SE EM VOLTA DO CHEFE

E DESTRUA AS LANÇAS

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Lança Virulenta
Lanças para Matar

No começo da luta e no fim de cada fase de arma, Igira marca alguns jogadores e joga lanças neles.


Quando a lança cair no chão, ela causa dano a jogadores próximos e cria poças de fogo. Jogadores alvejados são acorrentados as suas correntes.


Destrua as correntes para libertar os jogadores e remover as poças de fogo.

TODO MUNDO

DESVIE DAS LÂMINAS

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Lâmina Retorcida
Lâminas para Desviar

Regularmente, Igira se vira a um jogador e lança alguns lâminas na direção dele. Desvie delas.

TODO MUNDO

DECIDA QUAL ORDEM PARA ABSORVER

AS ARMAS. ABSORVA RAPIDAMENTE

UMA POR VEZ. ROTACIONE JOGADORES.

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MUDANÇAS NO MITICO
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Marcado para o Tormento
Mecânica Principal

Com 100 de energia, igira causa uma grande explosão de dano na raide, arremessa jogadores para trás, e começa a forjar sua próxima arma.


As três armas na sala vão ser marcadas com um círculo. Jogadores precisam absorver um dos círculos toda vez. Ela agora equipa as duas armas que você não absorveu.


Vocês podem absorver apenas uma vez cada arma. Jogadores recebem dano enquanto absorvendo e recebem 100% mais dano por absorver pelo resto da luta. Prepare grupos diferentes para absorver cada arma.


Você tem 20s para absorver. Se nenhum círculo for absorvido ou não sobrar nenhum, Igira mata a raide.

TODO MUNDO

DESVIE DOS PROJÉTEIS

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Centelhas Abrasadoras
Projéteis para Desviar

Igira causa dano pesado na raide por 20s enquanto ela forja a sua nova arma.


Ela também lança projéteis de fogo na direção dos jogadores que causam dano pesado e os arremessa para trás.


Talvez você precise entrar e sair do círculo da arma para desviar e terminar de absorver.

APENAS NO HEROICO
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Mortificação da Carne
Debuff por Absorver

10s depois do primeiro absorver e saindo do círculo de arma, jogadores recebem 100% mais dano por absorver armas pelo resto da luta. Defina grupos diferente para absorver cada arma.


Tanks e jogadores com imunidades podem finalizar de absorver quando o círculo estiver pequeno e bombardeado por projéteis.

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Colheita de Gritos
Enraivecimento Leve

Cada vez que Igira alcança 100 de energia e forja uma nova arma, ela ganha 10% de dano aumentado acumulativo.

APENAS NO HEROICO
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Mortificação da Carne
Debuff por Absorver

10s depois do primeiro absorver e saindo do círculo de arma, jogadores recebem 100% mais dano por absorver armas pelo resto da luta. Defina grupos diferente para absorver cada arma.


Tanks e jogadores com imunidades podem finalizar de absorver quando o círculo estiver pequeno e bombardeado por projéteis.

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Colheita de Gritos
Enraivecimento Leve

Cada vez que Igira alcança 100 de energia e forja uma nova arma, ela ganha 10% de dano aumentado acumulativo.

Habilidades de Armas

Existem 3 armas na sala no começo do luta: um machado, uma espada, e uma adaga, sempre nos mesmos lugares.


Quando ela forja e equipa uma delas, ela ganha suas respectivas habilidades. Ela lança duas vezes cada habilidade da arma enquanto equipada.


Quando ela muda de armas, ela descarta a anterior e perde suas habilidades.

EVERYONE

HALF THE RAID SOAKS

WITH 1 TANK EACH TIME.

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Destruição Umbral
Absorver

Twice while wielding the axe, Igira marks a large circle around the tank, then deals massive damage to the raid, but damage is reduced by the number of players hit.


Players can only soak once. Split your raid in half. One group soaks the first hit and the other half soaks the second hit.

TODO MUNDO

MOVA-SE PARA FORADA ZONA

MARCADA E DESVIE DAS LINHAS

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Vísceras Esmagadoras
AoE

Duas vezes enquanto empunhando a espada, Igira pula duas vezes seguidas, sempre em direção ao segundo jogador mais distante dela.


Jogadores no local de impacto recebem dano massivo e são jogados para trás. Saia rápido.


O pulo também lança linhas de explosão que causam dano pesado. Desvie delas.

TODO MUNDO

DEIXE OS JOGADORES ESPALHAREM

ANTES DE CURAR ELES

E DESVIE DAS ORBES

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Trava-corações
Absorção de Cura

Duas vezes enquanto empunhando a adaga, Igira aplica uma absorção de cura por 15s em grande parte da raide. Jogadores afetados devem se afastar.


Jogadores completamente curados explodem, causando dano a jogadores próximos, e jogadores emitem uma onda de orbes que devem ser desviadas.


Se as absorções não forem curadas em tempo, elas vão explodir e causar dano massivo na raide.

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CRÉDITOS

Créditos aos nossos parceiros fantásticos da Echo pela gravação das gameplays e das estratégias dos bosses.


Agradecimentos a Kalazshar e Wycano da Aliança Cromática uma guilda incrível para LGBTQIA+'s incríveis!


Créditos a Akmi pela edição de vídeo. Se você está procurando um editor, mande uma mensagem pra ele no nosso Discord!