Encontro de uma só fase com três armas na sala. Em intervalos regulares, Igira equipa uma delas e ganha suas habilidades correspondentes.
Vocês escolhem qual ordem ela pega as armas absorvendo a área ao redor da arma. Se vocês não absorverem nenhuma, vocês morrem.
Cada arma só pode ser absorvida e equipada uma vez. Quando ela troca de arma, ela descarta a arma anterior.
Igira tem que morrer antes que ela tente equipar uma arma uma quarta vez (já que não vai ter nenhuma mais para absorver), se não vocês morrem.
Enquanto empunhando a espada, os pulos de Igira agora criam linhas de explosão onde ela pousar, Desvie delas.
Enquanto empunhando a adaga, jogadores que recebem a absorção de cura atiram ondas de orbes quando são removidas.
Depois de Absorver a área de uma arma, jogadores recebem 100% mais dano por absorver armas pelo resto da luta.
Você pode definir diferentes grupos para absorverem cada efeito de arma, ou mandar todo mundo cada vez para absorver prontamente.
You can set up different groups to soak each weapon effect, or send everyone each time to soak quickly.
No mítico, Igira sempre equipa duas armas diferentes depois de Marcado para o Tormento.
Ela equipa as duas armas que vocês não absorveram. Você irá lidar com três combinações diferentes de duas habilidades de arma.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Durante a luta, Igira sempre lança essas habilidades, independente da arma que ela está empunhando.
TODO MUNDO
ESPALHEM-SE EM VOLTA DO CHEFE
E DESTRUA AS LANÇAS
No começo da luta e no fim de cada fase de arma, Igira marca alguns jogadores e joga lanças neles.
Quando a lança cair no chão, ela causa dano a jogadores próximos e cria poças de fogo. Jogadores alvejados são acorrentados as suas correntes.
Destrua as correntes para libertar os jogadores e remover as poças de fogo.
TODO MUNDO
DESVIE DAS LÂMINAS
TODO MUNDO
DECIDA QUAL ORDEM PARA ABSORVER
AS ARMAS. ABSORVA RAPIDAMENTE
UMA POR VEZ. ROTACIONE JOGADORES.
Com 100 de energia, igira causa uma grande explosão de dano na raide, arremessa jogadores para trás, e começa a forjar sua próxima arma.
As três armas na sala vão ser marcadas com um círculo. Jogadores precisam absorver um dos círculos toda vez. Ela agora equipa as duas armas que você não absorveu.
Vocês podem absorver apenas uma vez cada arma. Jogadores recebem dano enquanto absorvendo e recebem 100% mais dano por absorver pelo resto da luta. Prepare grupos diferentes para absorver cada arma.
Você tem 20s para absorver. Se nenhum círculo for absorvido ou não sobrar nenhum, Igira mata a raide.
TODO MUNDO
DESVIE DOS PROJÉTEIS
Igira causa dano pesado na raide por 20s enquanto ela forja a sua nova arma.
Ela também lança projéteis de fogo na direção dos jogadores que causam dano pesado e os arremessa para trás.
Talvez você precise entrar e sair do círculo da arma para desviar e terminar de absorver.
10s depois do primeiro absorver e saindo do círculo de arma, jogadores recebem 100% mais dano por absorver armas pelo resto da luta. Defina grupos diferente para absorver cada arma.
Tanks e jogadores com imunidades podem finalizar de absorver quando o círculo estiver pequeno e bombardeado por projéteis.
Cada vez que Igira alcança 100 de energia e forja uma nova arma, ela ganha 10% de dano aumentado acumulativo.
10s depois do primeiro absorver e saindo do círculo de arma, jogadores recebem 100% mais dano por absorver armas pelo resto da luta. Defina grupos diferente para absorver cada arma.
Tanks e jogadores com imunidades podem finalizar de absorver quando o círculo estiver pequeno e bombardeado por projéteis.
Cada vez que Igira alcança 100 de energia e forja uma nova arma, ela ganha 10% de dano aumentado acumulativo.
Existem 3 armas na sala no começo do luta: um machado, uma espada, e uma adaga, sempre nos mesmos lugares.
Quando ela forja e equipa uma delas, ela ganha suas respectivas habilidades. Ela lança duas vezes cada habilidade da arma enquanto equipada.
Quando ela muda de armas, ela descarta a anterior e perde suas habilidades.
EVERYONE
HALF THE RAID SOAKS
WITH 1 TANK EACH TIME.
Twice while wielding the axe, Igira marks a large circle around the tank, then deals massive damage to the raid, but damage is reduced by the number of players hit.
Players can only soak once. Split your raid in half. One group soaks the first hit and the other half soaks the second hit.
TODO MUNDO
MOVA-SE PARA FORADA ZONA
MARCADA E DESVIE DAS LINHAS
Duas vezes enquanto empunhando a espada, Igira pula duas vezes seguidas, sempre em direção ao segundo jogador mais distante dela.
Jogadores no local de impacto recebem dano massivo e são jogados para trás. Saia rápido.
O pulo também lança linhas de explosão que causam dano pesado. Desvie delas.
TODO MUNDO
DEIXE OS JOGADORES ESPALHAREM
ANTES DE CURAR ELES
E DESVIE DAS ORBES
Duas vezes enquanto empunhando a adaga, Igira aplica uma absorção de cura por 15s em grande parte da raide. Jogadores afetados devem se afastar.
Jogadores completamente curados explodem, causando dano a jogadores próximos, e jogadores emitem uma onda de orbes que devem ser desviadas.
Se as absorções não forem curadas em tempo, elas vão explodir e causar dano massivo na raide.