Essa luta alterna entre duas fases: a Fase 1 e a intermissão.
Na Fase 1, adds surgem frequentemente. Mate-os rapidamente, enquanto eles ganham dano aumentado.
Quando Rugirraiz chega a 100 de energia, a intermissão começa. Ele fica imune e cria uma parede de raízes.
Toque nas raízes para queimá-las. Quando todas as raízes forem queimadas, o boss toma 100% a mais de dano por 20 segundos e então a Fase 1 recomeça.
Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.
Tanque Rugirraiz perto da borda da sala para que os adds surjam agrupados.
Desvie do cone e de explosões. Espalhem-se para deixar o fogo no chão. Mate os adds quando surgirem.
TODO MUNDO
DESVIE E MATE ADDS
TODO MUNDO
ESPALHE-SE DA RAIDE
PARA SOLTAR SUAS POÇAS DE FOGO.
CURANDEIROS
CURE O DANO NA RAIDE
TODO MUNDO
DESVIE DO CONE
TANKS
TROQUE EM
X ACÚMULOS
De vez em quando Açoitadeiras causam dano e aplicam um debuff nos seus alvos, causando neles 10% de vulnerabilidade e um sangramento acumulativo por 15s.
Cada açoitadeira ativa aumenta o dano das açoitadeiras próximas em 10%. em 15 acúmulos, açoitadeiras se tornam imunes a controle de grupo.
De vez em quando Açoitadeiras causam dano e aplicam um debuff nos seus alvos, causando neles 10% de vulnerabilidade e um sangramento acumulativo por 15s.
Cada açoitadeira ativa aumenta o dano das açoitadeiras próximas em 10%. em 15 acúmulos, açoitadeiras se tornam imunes a controle de grupo.
Rugirraiz vai para o meio da sala, se torna imune, e constrói muros de raízes.
Espalhem-se e encoste nas raízes para queimá-las. Não passe pelo Chefe.
Quando todas as raízes forem queimadas, Rugirraiz recebe 100% mais dano por 20s. Acabe com ele.
TODO MUNDO
ESPALHEM-SE PELA SALA
TODO MUNDO
ABSORVA OS PROJÉTEIS
E DESTRUA AS RAÍZES
ENCOSTANDO NELAS.
No começo da intermissão, Rugirraiz vai para o centro da sala, se torna imune, e constrói muros de raízes.
Rugirraiz causa cada vez mais dano até todas as raízes forem queimadas.
Assim que todas as raízes forem destruídas, Rugirraiz recebe 100% de dano aumentado e causa dano massivo na raide por 20s.
Depois de cada intermissão, Rugirraiz ganha um buff acumulativo de 10% de dano aumentado.
No começo da intermissão, Rugirraiz vai para o centro da sala, se torna imune, e constrói muros de raízes.
Rugirraiz causa cada vez mais dano até todas as raízes forem queimadas.
Assim que todas as raízes forem destruídas, Rugirraiz recebe 100% de dano aumentado e causa dano massivo na raide por 20s.
Depois de cada intermissão, Rugirraiz ganha um buff acumulativo de 10% de dano aumentado.