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Aberrus

Rashok, the Elder

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VISÃO GERAL DA LUTA
  • Essa luta alterna entre 2 fases, a Fase 1 e uma Intermissão.

  • Na F1, você luta contra o Rashok e lida com suas habilidades enquanto ele ganha energia. Aos 100 de energia ele se enfurece e mata a raide.

  • Leve Rashok para o conduíte no meio da sala um pouquinho ANTES dele se enfurecer. Isso começa uma intermissão que drena sua energia de volta para 0. No normal, você pode fazer isso três vezes.

  • Na F1, Rashok pula regularmente em um jogador, que deixa uma poça de lava permanente que solta ondas. NÃO AGRUPE POÇAS DE LAVA. A sala ficará apertada.

  • Durante as intermissões, Rashok não faz nada enquanto está sendo drenado e a raid toma muito dano. Então a F1 começa novamente.

MUDANÇAS NO MÍTICO
  • Na F1, antes de todo pulo, Rashok cria 2 orbes na sala que explodirão depois de 15s. Se ambas explodirem, a raide toda morrerá. Faça-o pular em uma das orbes para destruí-la.

  • Na F1, o DoT aplicado pelo golpe de Rashok é permanente. Só pode ser limpo indo para o meio da sala, o que causará dano na raide inteira.

  • Após drenar a energia de Rashok 2 vezes, o conduíte quebra e jogadores não podem mais limpar seus DoTs se receberem seu golpe.

Agradecimentos a Kalazshar e Wycano, da Aliança Cromática pela localização para Português.

PHASE
1

Rashok ganha energia lentamente. Leve-o para o centro da sala ANTES dele chegar aos 100 e se enfurecer. Isso começa uma intermissão.


A sala é lentamente preenchida com poças de lava que soltam ondas. Não agrupe elas.

TODO MUNDO

FAÇA RASHOK PULAR

EM UM DOS 2 ORBES

PARA DESTRUÍ-LO.

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APENAS NO MÍTICO
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Liberar Chama Sombria
Mecânica do Mítico

Antes de todo pulo, Rashok criará 2 orbes na sala.


Ambas as orbes explodem depois de 15s, causando dano da raide inteira e aplicando um grande escudo de absorção de cura. Se ambas explodirem, a raid morrerá.


Se Rashok pular num orbe, ele a destrói e a impede de explodir. Você deve destruir um orbe toda vez.

EVERYONE

MAKE RASHOK JUMP

ON ONE OF THE 2 ORBS

TO DESTROY IT.

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MUDANÇAS NO MITICO
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Batida Calcinante
Lançamento de 5s

Regularmente, Rashok alveja um jogador e então pula nele. Rashok deixa uma poça de lava permanente onde ele pousa e causa um dano explosivo na raide.


Se Rashok pousar numa Orbe de Chama Sombria, ele a destrói e evita que ela exploda. Você deve destruir uma orbe a cada pulo.


Cada poça de lava ativa aumenta o dano da batida em 20%. A sala lentamente ficara cheia delas.


Se Rashok pousar em outra poça de lava, ele matará a raide.

TODO MUNDO

DESVIE DAS ONDAS.

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Onda de Lava
Ondas para Desviar

Quando Rashok pula num jogador, todas as poças de lava soltam ondas de lava que causarão dano a qualquer jogador que passar nelas.


Poças de lava soltam ondas de lava regularmente. Você deverá desviar delas cada vez mais.

TODO MUNDO

TODO MUNDO ABSORVE PARA

DIVIDIR O DANO E MINIMIZAR

O GANHO DE ENERGIA DO RASHOK.

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MUDANÇAS NO MITICO
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Golpe Carregado
Lançamento de 5s

Rashok cria um grande círculo e o golpeia, causando dano gigantesco dividido entre jogadores atingidos e ganhando 50 de energia.


Quanto mais jogadores atingidos, menos energia ele ganha.


Todo mundo precisa absorver isso.

TODO MUNDO

ESPACE LIMPAR OS DOTS

NO MEIO DA SALA.

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APENAS NO MÍTICO
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Sobrecarregado
Mecânica do Mítico

Os golpes de Rashok aplicam um DoT permanente a todos os jogadores.


Ir ao conduíte no meio da sala o limpa, mas também causa dano explosivo na raide.


Após drenar a energia de Rashok 2 vezes, o conduíte quebra. E você não poderá mais limpar o DoT na última F1.

TODO MUNDO

ABSORVA OS PROJÉTEIS.

UM JOGADOR PARA CADA.

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Chamas da Ruína
5s para Absorver

Regularmente, Rashok lança uma onda de projéteis na sala que precisam ser absorvidos. Um jogador para cada.


Qualquer projétil que não for absorvido causará dano na raide inteira.

TODO MUNDO

DESVIE DO CONE.

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Rajada de Lava Sombria
Lançamento de 5s

Quando ele tiver bastante energia, Rashok vira para um jogador e lança um cone frontal gigantesco.


Leve o para o centro da sala logo após isso para começar a intermissão.

MUDANÇAS NO MITICO
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Fúria Antiga
Wipe se Falahar

Se ou Quando Rashok atingir 100 de Energia, ele se enfurece e rapidamente mata a raide.


Leve-o para o conduíte no centro da sala logo ANTES dele se enraivecer para ativar a intermissão e drenar sua energia de volta a 0.


Você pode fazer isso duas vezes. Depois você precisa matá-lo.

MUDANÇAS NO MITICO
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Fúria Antiga
Wipe se Falahar

Se ou Quando Rashok atingir 100 de Energia, ele se enfurece e rapidamente mata a raide.


Leve-o para o conduíte no centro da sala logo ANTES dele se enraivecer para ativar a intermissão e drenar sua energia de volta a 0.


Você pode fazer isso duas vezes. Depois você precisa matá-lo.

Intermissão

Começa quando você leva o Rashok para o conduíte no meio da sala.


Leve-o antes dele alcançar 100 de Energia.


Fase curta onde Rashok não faz nada e a raide toma muito dano.

TODO MUNDO

DESVIE DAS EXPLOSÕES,

ELAS VÃO TE MATAR.

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Fissuras de Chama Sombria
Linhas para Desviar

Linhas de explosões constantemente saem da direção de Rashok enquanto ele está sendo drenado.

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Onda de Calor Escorchante
Dano Pulsante

Rashok não faz nada além de causar um gigantesco dano constante na raide enquanto é drenado.


Dano recebido durante a intermissão vai aumentando.

MUDANÇAS NO MITICO
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Conduíte Estilhaçado
Enfurecimento Leve

Após drenar a Energia de Rashok 2 vezes, o conduíte quebra e você deverá matá-lo antes dele se enfurecer.


Isso também impede que os jogadores limpem seu DoT depois de absorver o golpe.

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Raiva Fumegante
Vulnerabilidade

Uma vez que sua energia foi completamente drenada, Rashok se libera do conduíte e causa um dano grande na raide. E então a F1 recomeça.


Também o garante um buff que aumenta em 500% o dano que ele causa durante a intermissão.


Não o leve sem querer para o meio da sala antes que isso expire, ou isso te matará.

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Onda de Calor Escorchante
Dano Pulsante

Rashok não faz nada além de causar um gigantesco dano constante na raide enquanto é drenado.


Dano recebido durante a intermissão vai aumentando.

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Raiva Fumegante
Vulnerabilidade

Uma vez que sua energia foi completamente drenada, Rashok se libera do conduíte e causa um dano grande na raide. E então a F1 recomeça.


Também o garante um buff que aumenta em 500% o dano que ele causa durante a intermissão.


Não o leve sem querer para o meio da sala antes que isso expire, ou isso te matará.

MUDANÇAS NO MITICO
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Conduíte Estilhaçado
Enfurecimento Leve

Após drenar a Energia de Rashok 2 vezes, o conduíte quebra e você deverá matá-lo antes dele se enfurecer.


Isso também impede que os jogadores limpem seu DoT depois de absorver o golpe.

0

RECURSOS

1
General Aberrus By Causese

Um pacote geral de WeakAuras que provê uma curta descrição das mecânicas/debuffs com ícones. Bem básica. Nós também recomendamos o download do Causese Sound addon para anúncios sonoros. Fique a vontade para agradecer o Causese aqui (foi mal, não sabemos o seu Twitter...).

2
Co Tank Weakaura By Causese

Outra Aura obrigatória do Causese se você joga ou planeja jogar de tank. Te informa quando Provocar, e como o outro tank está lidando com as mecânicas.


Certifique-se de dar uma olhada no Causese Sound addon pra parear os anúncios sonoros também.

3
Discord para trocas com outros Raid Leader.

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- P1 fire waves hits
- Intermission wave hits
- Doom Flames Soaks
- Tank swaps
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CRÉDITOS

Créditos aos nossos parceiros fantásticos da Echo pela gravação das gameplays e das estratégias dos bosses.


Agradecimentos a Kalazshar e Wycano da Aliança Cromática uma guilda incrível para LGBTQIA+'s incríveis!


Créditos a Akmi pela edição de vídeo. Se você está procurando um editor, mande uma mensagem pra ele no nosso Discord!