Incontro a fase unica e puramente a bersaglio singolo.
Sikran carica attraverso i giocatori, ognuno dei quali lascerà un fantasma.
In seguito, Sikran lancia dei raggi verso alcuni giocatori. Usa i raggi per distruggere i fantasmi.
Distruggi i fantasmi ogni volta che nascono. La loro distruzione infligge danno accumulabile al raid, ma un paio di accumuli saranno gestibili.
A 100 energia, Sikran lancia un enorme attacco che distrugge tutti i fantasmi rimasti. Se non ne avrai distrutti a sufficienza, il danno ucciderà il raid.
Quando Sikran carica attraverso i giocatori presi di mira, ogni giocatore colpito in più lascerà un fantasma.
Più fantasmi significa più danno sul raid. Non farti colpire se non sei il bersaglio.
Le pozze lasciate dalla distruzione dei fantasmi sono permanenti. Lo spazio sulla piattaforma è limitato.
Posizionati in modo da lasciare i fantasmi vicini alle pozze precedenti e sul bordo della piattaforma.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Se preso di mira dalla carica del boss, vai sul bordo della piattaforma.
Colpisci i fantasmi con i raggi del boss. Schiva le frecce e non stare nelle pozze.
Allontanati dal boss quando lancia Spazzata Frantumante.
TUTTI
SE PRESO DI MIRA SPOSTATI
INSIEME SUI BORDI.
ALTRIMENTI SCHIVA.
Sikran prende di mira alcuni giocatori e carica su di loro, infliggendo pesanti danni e applicando un Danno Periodico di 20s che riduce le cure, se non sei un bersaglio, schiva!
I giocatori colpiti lasciano dei fantasmi che infliggono danno costante sul raid. Questi fantasmi non sono attaccabili.
Spostati sui bordi della piattaforma, lascia i fantasmi vicini uno all'altro senza sovrapporli, e vicini ai fantasmi precedenti per distruggerli più facilmente.
TUTTI
COLPISCI I FANTASMI CON I RAGGI.
ALTRIMENTI SCHIVA.
Dopo aver caricato, il boss lancia dei raggi su diversi bersagli, infliggendo pesanti danni e distruggendo tutti i fantasmi colpiti.
Distruggere i fantasmi applica un Danno Periodico accumulabile sul raid. Distruggi i fantasmi ogni volta che vengono evocati. Se non dovessi distruggerne abbastanza, la prossima abilità ucciderà il raid.
Distruggere i fantasmi lascia anche una pozza permanente.
TUTTI
SCAPPA DAL BOSS
E USA I DIFENSIVI.
Ogni 2 set di fantasmi e raggi, Sikran lancia un attacco ad arco che infligge enormi danni sul raid ridotti con la distanza.
I giocatori entro 15m dal boss vengono sbalzati indietro e subiscono il 50% di danni in più per 20s.
Distrugge anche TUTTi i fantasmi rimasti e aumenta il danno subito dal Danno Periodico del 75%. Se non ne avrai distrutti abbastanza con i raggi, il raid morirà.
TUTTI
SCHIVA LE FRECCE
Sikran lancia due Esposizione di fila, infliggendo pesanti danni fisici e aumentando i danni fisici subiti.
Conclude con un Affondo Fasico, infliggendo pensanti danni Magici e Fisici, e rendendo il tank colpito vulnerabile ad Affondo Fasico per 30s.
Scambia tank prima di ogni Affondo Fasico.
Sikran lancia due Esposizione di fila, infliggendo pesanti danni fisici e aumentando i danni fisici subiti.
Conclude con un Affondo Fasico, infliggendo pensanti danni Magici e Fisici, e rendendo il tank colpito vulnerabile ad Affondo Fasico per 30s.
Scambia tank prima di ogni Affondo Fasico.