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Palazzo dei Nerub-ar

Principessa del Nexus Ky'veza

Boss #6
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SOMMARIO DELL'INCONTRO
Differenze in Eroica
Differenze in Mitica

Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.

Fase 1

I giocatori presi di mira da Assassinio si allontanano dal raid e spargono per la stanza.


Non farti trascinare nelle fenditure e non farti colpire dalle cariche. Schiva le linee.

TUTTI

ALLONTANATI DAL RAID E

SPARPAGLIATI NELLA STANZA.

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DIFFERENZE IN MITICA
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Assassinio
Fantasmi del boss e Danno Periodico

All'inizio di Fase 1, il boss marchia 6 giocatori a distanza con Assassinio. Dopo 6s, esploderanno, subendo pesanti danni e guadagnando un Danno Periodico accumulabile di 9s.


I giocatori lasciano anche sul posto un fantasma del boss che copia alcune delle sue abilità.


Allontanati dal raid e lascia i fantasmi intorno alla stanza.


Invece di evocare un fantasma in più in ogni fase, ne potenzierà uno in più.

TUTTI

NON FARTI TRASCINARE

IN UNA FENDITURA!

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Fenditura del Fatuo
Fenditure risucchianti

Due volte in Fase 1, Ky'veza e i suoi fantasmi evocano delle fenditure nella loro posizione per 6s.


Il raid verrà risucchiato verso le fenditure e subirà pesanti danni. Se le fenditure saranno ben sparse per la stanza, cancelleranno il risucchio una con l'altra.


Se tutte le fenditure si troveranno dallo stesso lato, sarà molto difficile resistere al risucchio. I giocatori tirati dentro le fenditure moriranno all'istante.

TUTTI

DIREZIONA I FANTASMI COSÌ

CHE CARICHINO LONTANO DAL RAID.

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Massacro del Crepuscolo
Carica dei fantasmi

Due volte in Fase 1, ogni fantasma sceglie un bersaglio a distanza per poi caricarci attraverso, infliggendo danno e applicando un Danno Periodico accumulabile di 9s a chiunque si trovi nella traiettoria.


Direziona i fantasmi in modo che carichino lontano dal raid; questo li riposizionerà insieme alle loro fenditure.

TUTTI

FAI CARICARE I FANTASMI ROSSI ATTRAVERSO IL BOSS.

1 O 2 PER VOLTA. 3 SOLO DURANTE L'ULTIMA FASE 1.

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SOLO IN MITICA
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Maschere della Morte
Fai caricare i fantasmi sul boss

Ky'veza potenzia 3 fantasmi, marchiati da un'aura rossa. I fantasmi rossi uccideranno il raid all'inizio dell'interfase.


I fantasmi rossi che passano attraverso Ky'veza con la loro carica perderanno il potenziamento e le forniranno un aumento al danno del 10% per 10s, si accumula.


Una freccia rossa indica quando un fantasma rosso sta caricando verso di te.


Se 3 o più fantasmi la colpiscono insieme, il potenziamento al danno diventerà permanente. Potenzierà un fantasma in più per ogni fase.


Con 5 fantasmi rossi nell'ultima fase, dovrai colpirla con 3 insieme (ci sono solo 2 cariche per fase).

TUTTI

SCHIVA LE ABILITÀ DEL BOSS

E LE SFERE.

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SOLO IN EROICA
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Viscere Oscure
Sfere da schivare

I giocatori colpiti da Assassinio o dalle cariche ricevono un Danno Periodico di 9s accumulabile.


Alla scadenza, i giocatori lanciano 3 sfere nella stanza, infliggendo pesanti danni ai giocatori colpiti.

TUTTI

NON STARE

SULLE LINEE.

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Pugnali del Nexus
Linee di danno

Ky'veza e i suoi fantasmi lanciano dei coltelli attraverso la stanza.


Infliggono pesanti danni ai giocatori colpiti.

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Sminuzzamenti del Vuoto
Meccanica dei tank

Enorme attacco Fisico e Magico sul tank che lascia un Danno Periodico, rendendo il tank vulnerabile a questa abilità.


Scambia tank ogni volta.

DIFFERENZE IN MITICA
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Mietitore
Esecuzione

Se un giocatore scende sotto il 10% di vita, il boss lo ucciderà.

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Sminuzzamenti del Vuoto
Meccanica dei tank

Enorme attacco Fisico e Magico sul tank che lascia un Danno Periodico, rendendo il tank vulnerabile a questa abilità.


Scambia tank ogni volta.

DIFFERENZE IN MITICA
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Mietitore
Esecuzione

Se un giocatore scende sotto il 10% di vita, il boss lo ucciderà.

Interfase

A 100 energia, Ky'Veza va al centro della stanza e i suoi fantasmi di Fase 1 scompaiono.


Schiva le linee e cura il danno. Dopo 24s, la Fase 1 ricomincia.

TUTTI

SCHIVA I CONI, CURA

E COLPISCI IL BOSS.

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Notte Senzastelle
Danno sul raid

Ky'veza va al centro della stanza e i suoi fantasmi di Fase 1 scompaiono.


Inizia una canalizzazione di 24s che infligge pesanti danni sul raid, e 2 enormi coni ruotano lentamente intorno a lei, uccidendo ogni giocatore colpito, poi la Fase 1 ricomincia.

TUTTI

SCHIVA LE LINEE DEGLI ALTRI.

FERMATI PER AIUTARLI A SCHIVARE.

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Regicidio
Linee di danno

Delle ombre caricano attraverso i giocatori, infliggendo danni a chiunque si trovi in traiettoria.


Fermati per permettere agli altri giocatori di schivare o muoviti nella direzione della tua linea.

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Notte Eterna
Enrage

Se Ky'veza non sarà morta alla fine della terza interfase, ucciderà il raid.

DIFFERENZE IN MITICA
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Mietitore
Esecuzione

Simile a Fase 1.


Se un giocatore scende sotto il 10% di vita, un'ombra del boss lo ucciderà.

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Notte Eterna
Enrage

Se Ky'veza non sarà morta alla fine della terza interfase, ucciderà il raid.

DIFFERENZE IN MITICA
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Mietitore
Esecuzione

Simile a Fase 1.


Se un giocatore scende sotto il 10% di vita, un'ombra del boss lo ucciderà.

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Principessa del Nexus Ky'veza Picture
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Principessa del Nexus Ky'veza
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Grazie a Marcethemage - Nemesis(IT) per la traduzione italiana.


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