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Cámara de las Encarnaciones

Sennarth

Jefe #3
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RESUMEN DE LA PELEA
  • Pelea de dos fases. En Normal, el jefe no puede lanzarte por los bordes.

  • En Fase 1, persigues al jefe mientras asciende periódicamente por múltiples plataformas.

  • La Fase 2 comienza cuando el jefe alcanza la plataforma superior.

Gracias a Sebte por las traducciones a español.

PHASE
1

Te enfrentas al jefe en una plataforma. Periódicamente, éste ascenderá por una rampa a una nueva plataforma.

TODOS

MUÉVETE FUERA DE LAS REDES

Y LIMITA TUS ACUMULACIONES AL MÍNIMO

Play Button
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Telas envolventes
Debuff de 6 segundos

Varios jugadores obtienen un debuff y dejan redes en sus pies por 6 segundos. Pararse sobre las redes aplica una ralentización de 25%. Alcanzar 10 acumulaciones te ralentizará en un 75% por 30 segundos.

TODOS

USA LAS EXPLOSIONES DE ARAÑITAS

PARA REMOVER LOS EFECTOS DE RED.

ALEJATE EN CASO CONTRARIO.

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Erupción cáustica
Explosión de 2,5 segundos al morir

Arañitas explotan cuando mueren, causando daño a 5 yardas a su alrededor.


Esta explosión remueve todos los efectos de ralentización de las redes.

TODOS

MUÉVETE LEJOS O

PÁRATE EN REDES PARA

NO CAERTE.

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Ráfaga delicada
Lanzamiento de 4 segundos

El jefe agarra a todos hacia él. Las ralentizaciones de las redes reducen el agarre, y pararse sobre las redes lo neutraliza completamente.


Los jugadores que sean agarrados completamente son ralentizados en un 75% por 30 segundos.

TODOS

SEPÁRATE CUANDO

TENGAS CÍRCULO.

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Explosión escalofriante
Mecánica de separación

Todos los jugadores son debilitados con un círculo que explota luego de 5 segundos.

TODOS

ESQUIVA LOS REMOLINOS. EL

HIELO EN EL SUELO RESBALA.

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Aliento de hielo
Esquiva charcos

Remolinos marcan áreas donde el hielo caerá. Deja parches de hielo que causan daño a lo largo del tiempo y hacen que tu personaje resbale levemente.

TODOS

ESQUIVA LOS CONO

QUE CAUSA LA ARAÑA.

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Aliento helado
Cono Frontal

Un cono frontal en un jugador aleatorio que causa mucho daño. También deja parches de hielo.

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Ráfaga de telarañas
Mecánica de cambio de tanque

Los ataques del jefe en el tanque en fase 1 aplican una vulnerabilidad acumulable que dura 20 segundos. Los tanques deben cambiar cada 8 o 9 acumulaciones o cuando el debuff expira.

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Ráfaga de telarañas
Mecánica de cambio de tanque

Los ataques del jefe en el tanque en fase 1 aplican una vulnerabilidad acumulable que dura 20 segundos. Los tanques deben cambiar cada 8 o 9 acumulaciones o cuando el debuff expira.

PHASE
2

Una vez que el jefe alcanza la cuarta y última plataforma, comienza la fase 2. El piso es resbaladizo. Cuidado donde pisas!

TODOS

SEPÁRATE. EVITA TOCAR

LAS PLUMAS EN EL SUELO.

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Explosión escalofriante
Mecánica de separación

Todos los jugadores son marcados con un círculo que explota luego de 5 segundos.


Deja plumas que empujarán y harán daño a quien las toque.

TODOS

POSICIÓNATE DELANTE DE

REDES PARA NO SER EMPUJADO

A PLUMAS O POR EL BORDE.

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Telarañas asfixiantes
Lanzamiento de 3 segundos

Varios jugadores son debilitados con daño a lo largo del tiempo por 6 segundos y dejan redes, luego son empujados y ralentizados en un 75% por 30 segundos.


Evita ser empujado a las plumas o caerte por los bordes!

TODOS

PÁRATE EN REDES PARA NO

SER EMPUJADO LEJOS O

FUERA DE LA PLATAFORMA.

Play Button
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Ráfaga repelente
Lanzamiento de 4 segundos

El jefe causa daño y empuja a todos hacia atrás. Pararse en redes negará el empuje.


No seas empujado hacia las plumas o por los bordes de la plataforma.

TODOS

USA LAS EXPLOSIONES DE LAS ARAÑAS

PARA REMOVER EFECTOS DE RED.

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Erupción cáustica
Explosión al morir un enemigo

Arañitas explotan cuando mueren, causando daño a 5 yardas a su alrededor.


Esta explosión remueve todos los efectos de ralentización de las redes.

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Suelo de hielo
Parches de hielo

El suelo resbala. No te resbales fuera o hacia las plumas!

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Frío generalizado
Enfurecimiento Leve

Mecánica de enfurecimiento leve. El jefe obtiene un 10% de daño incrementado acumulable a lo largo del tiempo.

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Escarcha permanente
Aura Permanente

Las plataformas inferiores causarán daño creciente a quienes se encuentren en ellas.

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Suelo de hielo
Parches de hielo

El suelo resbala. No te resbales fuera o hacia las plumas!

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Escarcha permanente
Aura Permanente

Las plataformas inferiores causarán daño creciente a quienes se encuentren en ellas.

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Frío generalizado
Enfurecimiento Leve

Mecánica de enfurecimiento leve. El jefe obtiene un 10% de daño incrementado acumulable a lo largo del tiempo.

QUÉ PUEDE MATARTE

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RECURSOS

1
General Vault por Causese

Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...).

2
Co Tank WeakAura Por Causese

Otro que debes tener de Causese si juegas o tienes planeado jugar de tanque. Te informa de cuando debes provocar, y cómo tu co-tanque está haciendo las mecánicas.


Asegúrate de revisar el addon Sonidos de Causese para emparejarlo con los sonidos apropiados.

3
Discord de Intercambio para Líderes de Raid

Estancado en tu progreso? Tienes alguna pregunta sobre un jefe o mecánicas y cómo lidiar con ellas? Quieres ayudar y dar soporte a otros jugadores? Únete a este Discord fantástico, y constuyamos una comunidad de ayuda para Raid.

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CRÉDITOS

Créditos a nuestro fantástico socio Echo por las imágenes de la jugabilidad y las estrategias de las peleas.


Gracias a Katskratches nuestra redactora y Layria, nuestra genial editora de copia en inglés. Dale un vistazo al canal de Youtube de Layria para ver guías de curación en progreso de raids !


Créditos a Akmi por la edición de vídeo. Si estás buscando un editor de vídeo, envíale un mensaje en nuestro Discord!