Al llegar a 100 de energía, Dathea invoca adds. Al morir, estos dan un empujón hacia atrás al grupo.
Los tornados son invocados y no desaparecen. La sala se vuelve más desordenada a lo largo del tiempo.
Dathea ya no invoca los "adds grandes que empujan al morir". 5 ya están presentes y duermen en su plataforma.
Debes "cargarlos completamente" pasándoles tu debuff de DoT eléctrico 10 veces.
El debuff de DoT eléctrico ya no expira. Tu única forma de removerlo ahora es transferirlo a un add adormecido (cargándolo). Todavía lo puedes dispersar a jugadores cercanos y no querrás hacerlo.
Cargar a un add desencadena una ráfaga de daño en el grupo y un DoT acumulable de 4 segundos. Deja que el DoT expire antes de cargar nuevamente.
Puede que tengas que esperar a matar a un add hasta que sepas a cuál plataforma ir (por ejemplo, en las plataformas han aparecido adds).
Cuando activas a un add (cargándolo completamente con 10 acumulaciones), limpias las cargas existentes en los otros adds adormecidos.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Pelea de una fase con enemigos que aparecen periódicamente.
TODOS
TRANSFIERE TU DEBUFF AL MISMO
ADD PARA CARGARLO. ESCALONA ESTO,
HACE DAÑO Y DEJA UN DOT EN EL GRUPO.
Funciona de la misma forma que las dificultades previas, pero ya no expira.
En su lugar, debes pasarlo a un add adormecido, cargándolo. Cuando un add es cargado con 10 acumulaciones, este se activa, ofreciéndote una manera de cruzar a otra plataforma. También limpia las cargas de los adds adormecidos.
Darles una carga a un add desencadena una explosión y un DoT en el grupo. Escalona las cargas a los adds y deja que expire el DoT.
TODOS
ESQUIVA LOS TORNADOS.
TEN CUIDADO CON LA FLECHAS
QUE INDICAN LOS MOVIMIENTOS.
TODOS
DURANTE LA CANALIZACIÓN
DE CICLÓN, NO SEAS ABSORBIDO
POR EL JEFE.
TANQUES
CAMBIAR A LAS 3 ACUMULACIONES
Y NO SEAS EMPUJADO FUERA
CUANDO ACABE EL LANZAMIENTO.
EVERYONE
KILL THE ADDS. ON HEROIC
USE THE DEATH KNOCKBACK
TO GO KILL THE SMALL ADDS.
Al llegar a 100 de energía, Dathea hace aparecer a un gran add en la plataforma principal. Al morir, éste empuja a los jugadores hacia atrás. Dathea también invoca a un gran add y 6 adds pequeños en otra plataforma.
Mata al add grande en la plataforma del jefe. Parte de tu grupo, incluido un tanque, debe usar el empujón para cruzar a la otra plataforma y matar a los adds. Usa el segundo empujón para volver al jefe.
Estar en una plataforma aplica un DoT acumulable por 1,5 minutos. Los healers deberán cruzar para mantener a los jugadores vivos.
Para dejar expirar los DoTs, alternar a los grupos de jugadores que van a cada plataforma.
Al morir, los adds empujan a los jugadores hacia atrás. Evita ser empujado fuera de la plataforma.
Usa el empujón para alcanzar a los adds de las otras plataformas para matarlos y también para volver a la plataforma del jefe.
Lanzamiento interrumpible de 2 segundos que incrementa el daño del jefe en un 10% acumulable por 20 segundos.
Proyectiles son lanzados a los pies de jugadores aleatorios. Esquivarlos.
Si el tanque activo está fuera de rango, Dathea les causará daño masivo.
Estar en una plataforma aplica un DoT acumulable por 1,5 minutos. Los healers deberán cruzar para mantener a los jugadores vivos.
Para dejar expirar los DoTs, alternar a los grupos de jugadores que van a cada plataforma.
Si el tanque activo está fuera de rango, Dathea les causará daño masivo.
Al morir, los adds empujan a los jugadores hacia atrás. Evita ser empujado fuera de la plataforma.
Usa el empujón para alcanzar a los adds de las otras plataformas para matarlos y también para volver a la plataforma del jefe.
Lanzamiento interrumpible de 2 segundos que incrementa el daño del jefe en un 10% acumulable por 20 segundos.
Proyectiles son lanzados a los pies de jugadores aleatorios. Esquivarlos.
Ser empujado fuera
Al morir, los adds empujan a todos los jugadores. Si estás mal posicionado, te pueden empujar fuera de la plataforma.
Siempre ten cuidado por la muerte de un add y posiciónate con anterioridad. Asegúrate de apuntar apropiadamente cuando desees ser empujado hacia una nueva plataforma.
Combinación de habilidades
Entre los tornados, las marcas conductivas y el empujón de la muerte de los adds, puedes acumular varios golpes que conlleven a tu muerte.
Mantente preparado para usar un defensivo si un add está por morir y si estás por ser golpeado por un tornado o eres marcado por una marca conductiva.
Daño del ciclón
El daño de caída al ser empujado por un ciclón puede ser suficiente para matarte si tienes poca vida. Los healers estarán ocupados manteniéndose vivos en este momento.
Un paquete de WeakAuras general que provee iconos de mecánicas y debilitaciones al igual que cortas descripciones para cada una. Bastante estándar. También recomendamos descargar el addon de Causese Sound para oír anuncios vocales. Siéntete libre de agradecer al increíble Causese aquí (lo siento, no tiene Twitter que sepamos...)