Encuentro de una sola fase con 2 dimensiones diferentes: una con el jefe "arriba" y otra con adds "abajo."
El jefe está estático en un charco de sangre con plataformas a su alrededor. No te metas a nadar.
El jefe invoca adds abajo que solo pueden ser eliminados por los jugadores que están abajo. Organiza 2 grupos para bajar en turnos.
La mitad del grupo debe ser golpeada por el aliento del jefe para ser enviada abajo y matar a los adds.
No puedes interactuar con los jugadores en la otra dimensión, pero siempre puedes ver y atacar al jefe.
Gracias a Sebte por las traducciones a español.
Divide a tu equipo en 2. Una mitad debe ser golpeada por el aliento del jefe para ser enviada "abajo" a matar adds.
Tienes 40 segundos para matar a los adds antes de ser enviado de vuelta arriba. Si no los matas a todos, tu equipo morirá.
No nades en la sangre, pero aléjate del jefe cuando haga su explosión masiva al alcanzar 100 de Energía.
TODOS
SÉ GOLPEADO POR EL ALIENTO
CUANDO ES EL TURNO DE TU
GRUPO Y MATA A LOS ADDS.
El jefe exhala un cono frontal masivo. Los jugadores golpeados reciben mucho daño y son enviados "abajo" a la dimensión de adds por 40 segundos.
No puedes ir abajo dos veces seguidas; el aliento te mataría.
Organiza 2 grupos equilibrados, cada uno bajando por turnos. Los adds se invocan poco antes de cada aliento.
Hay 2 tipos diferentes de adds abajo.
TODOS
INTERRUMPE AL ADD MÓVIL ANTES
DE QUE COMIENCE LA CANALIZACIÓN.
TU TANQUE PUEDE HACERLO.
Abajo - Add Vigía Perdido
Siempre hay 1 Vigía. Arrástralo cerca de los Precursores para causar daño en área.
Interrumpe el casteo del Vigía o este canaliza un escudo sobre el jefe.
Tienes 40 segundos para matar a todos los adds antes de ser enviado de vuelta arriba.
TODOS
NO DEJES QUE LOS ADDS
PEQUEÑOS LLEGUEN AL JEFE.
MATA A TODOS LOS ADDS.
Abajo - Add Presagista Olvidado
Más Presagistas aparecen mientras sigue el combate. Son estáticos y solo invocan adds pequeños que caminan hacia el jefe.
Si llegan al jefe, estos explotan y causan daño grupal. Ralentízalos, lánzalos hacia atrás y mátalos antes de que lo hagan.
TODOS
CORRE!
A los 100 de Energía (después de que el 2º grupo vuelva arriba), el jefe lanza una explosión masiva de 60 yards que mata a los jugadores golpeados y aplica un DoT de 10 segundos a todos los jugadores.
Corre lejos y no te quedes en la sangre.
Después de cada Salpicasangre, el jefe invoca un Precursor adicional abajo y causa un 10% de daño extra.
TODOS
DEJA LOS CHARCOS LEJOS
DEL GRUPO Y CERCANOS
ENTRE ELLOS.
Los jugadores que naden en la sangre recibirán daño masivo.