Бой с одной основной фазой и одной переходной, когда боссы набирают 100 энергии.
Боссы должны находиться далеко друг от друга. Разделите рейд на две группы Каждая группа будет бить своего босса, меняясь сторонами во время переходной фазы.
У боссов не общее здоровье - их нужно убить одновременно, чтобы избежать берсерка.
Большое спасибо Амани и его команде с Discord-сервера Шаманов Водоворот за перевод сайта на русский язык!
Разделите рейд на 2 группы и разведите боссов.
Каждый босс вешает дебафф на игроков в радиусе 60 метров вокруг себя.
Группы меняются сторонами во время переходной фазы, чтобы сбросить стаки.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ МЕХАНИК
И ПРОХИЛИВАЙТЕ
At 100 energy, both bosses clash in the middle for 20s.
During this time you'll need to dodge aoe and waves.
The bosses also pulse raid-wide damage.
Each consecutive clash deals 30% increased damage.
Swap sides after each clash to reset Blistering Spite and Galvanized Spite stacks.
ВЕСЬ РЕЙД
ЗАБАЙТИТЕ БОМБУ
И ПОДЕЛИТЕ УРОН
A massive bomb that explodes and needs a group soak to split the damage.
The location can be baited on players. Try to bait it near walls or previous bombs to save space.
After detonating, the bomb leaves behind a permanent Molten Pool and creates Fiery Waves to dodge.
ЕСЛИ НА ВАС
НАПРАВЬТЕ ЛУЧ В СТЕНУ
И ОТБЕГИТЕ
The boss charges up a frontal beam targeted on a player. Move out at the last second once the beam is fixated.
Try not to aim it at Torq's side!
This ability always overlaps with a scrapbomb.
ВЕСЬ РЕЙД
СТАРАЙТЕСЬ НЕ ДВИГАТЬСЯ
СЛИШКОМ МНОГО
Players near Torq get an extra energy bar. This bar slowly fills from moving.
If it fills completely, you'll be stunned for 6s.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ
ОТ ВОЙДЗОН
Torq shoots a barrage of missiles at players, marked by circles under their feet. Deals damage if hit.
Try to slowly shuffle out of these to avoid filling the Static Bar.
ВЕСЬ РЕЙД
ЗАКОНТРОЛЬТЕ АДДОВ
И ОТБЕГИТЕ ОТ НИХ
Adds periodically spawn and fixate players, exploding with damage.
If they reach their target, they drop pools of electricity that silences anyone in the area.
Crowd control them until they expire.
The two bosses must be tanked 40yd apart or they become immune to damage.
Kill the bosses at the same time, or the surviving boss will get a stacking damage increase.
Each boss applies a different stacking DoT debuff every 5s to players in 60 yards of a boss.
To avoid high stacks, groups must swap sides after the bosses clash.
The two bosses must be tanked 40yd apart or they become immune to damage.
Kill the bosses at the same time, or the surviving boss will get a stacking damage increase.