CLOSE

Palazzo dei Nerub-ar

Sikran, Capitano dei Sureki

Boss #3
DIFFICOLTÀ INCURSIONE
Scegli una difficoltà per la strategia
Filtra per ruolo
Filtreremo le cose da ignorare
SPIEGA MEGLIO
Condividi un link con il tuo gruppo e guidali attraverso la strategia scegliendo tu il ritmo.
DI FRETTA?
Riassuntino?

Guida alla Strategia

In collaborazione con
Echo Logo
La Gilda #1 al mondo per incursioni, vincitrice di diversi titoli MDI, gli Echo sono la prima gilda in World of Warcraft.
Twitter IconYoutube IconTwitch Icon
Analizza i tuoi scontri con
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Progredisci più rapidamente ricevendo informazioni e visualizzazioni dei tuoi log!
Inizia ad analizzare
SOMMARIO DELL'INCONTRO
Differenze in Eroica
  • Quando Sikran carica attraverso i giocatori presi di mira, ogni giocatore colpito in più lascerà un fantasma.

  • Più fantasmi significa più danno sul raid. Non farti colpire se non sei il bersaglio.

  • Le pozze lasciate dalla distruzione dei fantasmi sono permanenti. Lo spazio sulla piattaforma è limitato.

  • Posizionati in modo da lasciare i fantasmi vicini alle pozze precedenti e sul bordo della piattaforma.

Differenze in Mitica

Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.

Fase 1

Se preso di mira dalla carica del boss, vai sul bordo della piattaforma.


Colpisci i fantasmi con i raggi del boss. Schiva le frecce e non stare nelle pozze.


Allontanati dal boss quando lancia Spazzata Frantumante.

TUTTI

SE PRESO DI MIRA SPOSTATI

INSIEME SUI BORDI.

ALTRIMENTI SCHIVA.

Play Button
DIFFERENZE IN MITICA
CONDIVIDI LINK
Lame Fasiche
Carica a bersaglio

Sikran prende di mira alcuni giocatori e carica su di loro, infliggendo pesanti danni e applicando un Danno Periodico di 20s che riduce le cure, se non sei un bersaglio, schiva!


I giocatori colpiti lasciano dei fantasmi che infliggono danno costante sul raid. Questi fantasmi non sono attaccabili.


Spostati sui bordi della piattaforma, lascia i fantasmi vicini uno all'altro senza sovrapporli, e vicini ai fantasmi precedenti per distruggerli più facilmente.


Se due fantasmi si trovano entro 8m, esplodono, uccidendo il raid.

TUTTI

COLPISCI I FANTASMI CON I RAGGI.

ALTRIMENTI SCHIVA.

Play Button
CONDIVIDI LINK
Decimazione
Raggi

Dopo aver caricato, il boss lancia dei raggi su diversi bersagli, infliggendo pesanti danni e distruggendo tutti i fantasmi colpiti.


Distruggere i fantasmi applica un Danno Periodico accumulabile sul raid. Distruggi i fantasmi ogni volta che vengono evocati. Se non dovessi distruggerne abbastanza, la prossima abilità ucciderà il raid.


Distruggere i fantasmi lascia anche una pozza permanente.

TUTTI

SCAPPA DAL BOSS

E USA I DIFENSIVI.

Play Button
DIFFERENZE IN MITICA
CONDIVIDI LINK
Spazzata Frantumante
Danno sul raid

Ogni 2 set di fantasmi e raggi, Sikran lancia un attacco ad arco che infligge enormi danni sul raid ridotti con la distanza.


I giocatori entro 15m dal boss vengono sbalzati indietro e subiscono il 50% di danni in più per 20s.


Distrugge anche TUTTi i fantasmi rimasti e aumenta il danno subito dal Danno Periodico del 200%. Se non ne avrai distrutti abbastanza con i raggi, il raid morirà.

TUTTI

SCHIVA LE FRECCE

Play Button
CONDIVIDI LINK
Pioggia di Frecce
Pozze

Pozze che infliggono danno se ci stai dentro.

CONDIVIDI LINK
Residuo Cosmico
Pozze

I fantasmi lasciano una pozza permanente quando vengono distrutti, le pozze infliggono pesanti danni e rallentano.


Lascia i tuoi fantasmi sui bordi, vicini uno all'altro, e vicino alle pozze precedenti per salvare spazio.

CONDIVIDI LINK
Residuo Cosmico
Pozze

I fantasmi lasciano una pozza permanente quando vengono distrutti, le pozze infliggono pesanti danni e rallentano.


Lascia i tuoi fantasmi sui bordi, vicini uno all'altro, e vicino alle pozze precedenti per salvare spazio.

0
Sikran, Capitano dei Sureki Picture
Wipefest Logo
WIPEFEST.GG
Help your team reach its full potential.
Find a log for the fight that you want to analyse, and Wipefest will do the rest, by using data from Warcraft Logs to display insights and timelines for raid encounters.

Answer common mechanical questions about every pull, while the timeline aims to give a concise high-level overview of what is happening in a fight.
START ANALYZING NOW
Sikran, Capitano dei Sureki
AVAILABLE ANALYSIS
CREDITI

Crediti al nostro fantastico partner Echo per i filmati di gioco e le strategie dei boss.


Grazie a Marcethemage - Nemesis(IT) per la traduzione italiana.


Crediti ad Akmi per il video editing. Se cerchi qualcuno del mestiere, sentiti libero di mandargli un messaggio sul nostro Discord!