Questo incontro alterna una Fase 1 e un'interfase.
In Fase 1, vengono evocati continuamente degli add. Uccidili rapidamente, in quanto infliggono danni crescenti.
Quando Torciradice arriva a 100 energia, dà inizio all'interfase. Diventa immune e crea dei muri di radici.
Tocca le radici per bruciarle. Quando tutte saranno state distrutte, il boss subirà il 100% di danni in più per 20s, poi la fase 1 ha inizio di nuovo.
Gli add non si attivano da soli. Bruciatura Controllata viene ora utilizzata per farlo.
Durante l'interfase, i giocatori dovranno assorbire i proiettili per venir incendiati e poter bruciare le radici.
Grazie a Marcethemage - Nemesis (IT) per il suo lavoro, senza il quale la traduzione italiana non sarebbe stata possibile.
Tanka Torciradice vicino ai bordi della stanza per raggruppare gli add.
Schiva il cono frontale e le esplosioni. Allontanati per lasciare la tua pozza di fuoco. Uccidi gli add di volta in volta.
TUTTI
SCHIVA
Regolarmente, Torciradice crea linee di esplosioni. Queste infliggono danno e creano Piante Sferzanti Contaminate inattive.
Diventano attive e attaccabili quando i giocatori lasciano la propria Bruciatura Controllata su di esse, o quando nascono direttamente nelle pozze di fuoco.
TUTTI
LASCIA IL TUO CERCHIO
SUGLI ADD DORMIENTI.
Regolarmente, Torciradice marchia alcuni giocatori con un cerchio. Il cerchio infligge danno ai giocatori all'interno e, dopo 6s, lascia una pozza di fuoco.
Lascia queste pozze sopra le Piante dormienti per risvegliarle e renderle attaccabili.
Le pozze restano fino all'interfase.
Le piante infliggono danno al raid quando risvegliate. Se non le avrai attivate in Fase 1, verranno attivate tutte insieme all'inizio dell'interfase, uccidendoti.
HEALER
CURA IL DANNO
SUL RAID.
TUTTI
SCHIVA IL CONO
TANK
SCAMBIA A TOT
ACCUMULI.
Queste piante infliggono danno e pongono un debuff sul bersaglio attuale, applicando una vulnerabilità del 10% a tutti i danni e un sanguinamento di 15s. Accumulabile.
Ogni pianta attiva aumenta il danno delle altre piante entro 10m del 10%, si accumula. A 15 accumuli, le piante diventano immuni alle interruzioni e ai controlli.
Queste piante infliggono danno e pongono un debuff sul bersaglio attuale, applicando una vulnerabilità del 10% a tutti i danni e un sanguinamento di 15s. Accumulabile.
Ogni pianta attiva aumenta il danno delle altre piante entro 10m del 10%, si accumula. A 15 accumuli, le piante diventano immuni alle interruzioni e ai controlli.
Torciradice si sposta al centro della stanza, diventa immune e crea muri di radici.
Sparpagliati e tocca le radici per bruciarle. Non attraversare il boss.
Quando tutte le radici saranno state bruciate, Torciradice subisce il 100% di danni in più per 20s. Demoliscilo.
TUTTI
SPARPAGLIATI NELLA STANZA.
TUTTI
ASSORBI I PROIETTILI E
TOCCA LE RADICI
PER DISTRUGGERLE.
Torciradice ora lancia dei proiettili di fuoco in tutta la stanza che andranno assorbiti.
Sparpagliati nella stanza per raccoglierli. Assorbirli ti permetterà di distruggere le radici toccandole.
I proiettili mancati infliggeranno danno al raid.
All'inizio dell'interfase, Torciradice va al centro della stanza, diventa immune e costruisce muri di radici.
Attiverà anche ogni Pianta rimasta dormiente. Se non ne avrai attivate a sufficienza in Fase 1, potranno ucciderti.
Torciradice infligge danni crescenti al raid finché tutte le radici non saranno state bruciate.
Una volta che tutte le radici sono state distrutte, il boss subisce il 100% di danni in più e infligge enormi danni pulsanti al raid per 20s.
Dopo ogni interfase, Torciradice guadagna un 10% di danni aumentati. Si accumula.
All'inizio dell'interfase, Torciradice va al centro della stanza, diventa immune e costruisce muri di radici.
Attiverà anche ogni Pianta rimasta dormiente. Se non ne avrai attivate a sufficienza in Fase 1, potranno ucciderti.
Torciradice infligge danni crescenti al raid finché tutte le radici non saranno state bruciate.
Una volta che tutte le radici sono state distrutte, il boss subisce il 100% di danni in più e infligge enormi danni pulsanti al raid per 20s.
Dopo ogni interfase, Torciradice guadagna un 10% di danni aumentati. Si accumula.