Combat en une seule phase avec 2 dimensions différentes : Une "en haut" avec le boss et une "en bas" avec les adds.
Le boss est immobile au milieu d'une mare de sang, entouré de plateformes. BAIGNADE INTERDITE !
Le boss invoque des adds en bas qui ne peuvent être tués que par des joueurs en bas. Faites 2 groupes qui descendent chacun leur tour.
Une moitié du raid se prend le souffle du boss pour descendre tuer les adds.
Vous ne pouvez pas interagir avec les joueurs dans l'autre dimension, mais vous pouvez toujours voir et attaquer le boss.
Peu après avoir soufflé, Le boss tire deux rayons de chaque côté de lui, puis ceux-ci tournent lentement dans le sens anti-horaire.
Les rayons tuent les joueurs en haut et en bas. Tournez autour du boss pour les éviter.
La plupart des adds en bas sont immobiles. Orientez le boss pour que ses rayons démarrent dans une position qui n'empêche pas le groupe en bas de tuer les adds.
Régulièrement, tous les joueurs sont marqués d'un cercle puis explosent, infligeant de lourds dégâts aux joueurs proches. Écartez-vous et arrêtez de bouger.
Le boss invoque un Messager supplémentaire "en bas". Ce troisième Messager est toujours invoqué seul, sur un autre îlot que les autres adds.
Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.
Divisez votre raid en 2. Chacune son tour une moitié se prend le souffle du boss et "descend" tuer les adds.
Vous avez 40s pour les tuer avant de remonter. S'ils ne sont pas tous morts, le raid mourra.
Ne nagez pas dans le sang et éloignez-vous du boss quand il incante son énorme explosion à 100 d'énergie.
TOUT LE MONDE
PRENEZ LE SOUFFLE
QUAND C'EST VOTRE TOUR
ET TUEZ LES ADDS.
Le boss crache un énorme souffle en cône. Les joueurs touchés subissent de lourds dégâts et sont envoyés "en bas", dans la dimension des adds pour 40s.
Vous ne pouvez pas descendre 2 fois d'affilée, le souffle vous tuerait.
Faites 2 groupes équilibrés et descendez chacun votre tour. Les adds sont invoqués peu avant chaque souffle.
Il y a 2 différents types d'adds en bas.
TOUT LE MONDE
INTERROMPEZ L'ADD QUI BOUGE
AVANT QU'IL NE CANALISE.
LE TANK PEUT S'EN CHARGER.
En bas - Add Gardien perdu
Il y a toujours 1 Gardien. Traînez-le près des Messagers pour optimiser les dégâts.
Interrompez l'incantation du Gardien sinon il canalise un bouclier sur le boss.
Vous avez 40s pour tuer tous les adds avant d'être renvoyé "en haut".
TOUT LE MONDE
NE LAISSEZ PAS LES PETITS
ADDS ATTEINDRE LE BOSS.
TUEZ TOUS LES ADDS.
En bas - Add Messager oublié
Il y a toujours 3 Messagers. Ils sont immobiles et ne font qu'invoquer des petits adds qui rejoignent le boss.
Un des Messagers est toujours invoqué seul sur un autre îlot que les autres adds.
S'ils atteignent le boss, ils explosent et infligent de lourds dégâts au raid. Ralentissez-les, contrôlez-les, et tuez-les avant.
TOUT LE MONDE
ORIENTEZ LE BOSS POUR QUE LES
RAYONS NE GÊNENT PAS GROUPE
EN BAS ET ÉVITEZ LES RAYONS !
Après avoir soufflé, le boss tire 2 rayons mortels de chaque côté de lui, puis ceux-ci tournent lentement dans le sens anti-horaire pendant 20 s.
Les rayons tuent tous les joueurs, peu importe la dimension.
Le tank "en haut" doit orienter le boss pour que les rayons démarrent dans une position qui n'empêche pas le groupe en bas de rejoindre et de tuer les adds.
TOUT LE MONDE
PARTEZ VITE ET LOIN DU BOSS !
À 100 d'énergie (après que le 2nd groupe soit remonté), le boss incante une énorme explosion 60 m autour de lui qui tue n'importe quel joueur touché et applique un DoT de 10 s au raid.
Éloignez-vous vite et loin, et n'allez pas vous baigner.
Après chaque Projection d'entrailles, les adds sont invoqués de façon plus éparpillée en bas, et le boss inflige 10 % de dégâts supplémentaires.
TOUT LE MONDE
ÉCARTEZ-VOUS PUIS
ARRÊTEZ DE BOUGER.
TOUT LE MONDE
DÉPOSEZ LES FLAQUES
HORS DU GROUPE ET PROCHES
LES UNES DES AUTRES.
Si le boss n'a pas de cible à portée, il inflige des dégâts massifs au raid.
Si le boss n'a pas de cible à portée, il inflige des dégâts massifs au raid.
Les joueurs qui font trempette dans le sang subissent des dégâts massifs.