Combat en une seule phase avec 3 boss. Ils doivent mourir en même temps, sinon ils se soignent.
Chaque boss a ses propres techniques, et une technique ultime quand il atteint 100 d'énergie.
Chaque technique ultime doit être interrompue avec une technique d'un autre boss, sinon le raid meurt.
Pip et Aerwynn se promènent dans la salle et ne sont pas tankés. Traînez Urctos près d'eux pour optimiser le DPS.
Les joueurs qui absorbent la charge d'Urctos y deviennent vulnérables pendant 30s. N'en absorbez pas 2 d'affilée.
La grosse attaque d'Urctos sur le tank est maintenant une attaque en cône. Si vous n'êtes pas le tank, sortez-en.
Quand les joueurs métamorphosés quittent leur forme de canard, ils transforment les joueurs proches en canards.
Merci à Dégno-KirinTor (EU) pour la traduction française.
Traînez Urctos près de Pip et Aerwynn pour maximiser le DPS. Les joueurs métamorphosés en canard doivent manger les fleurs.
Absorbez la charge d'Urctos pour réduire les dégâts et interrompre la technique ultime d'Aerwynn.
Allez dans les fleurs pour contrer la technique ultime de Pip. Transformez Urctos en canard pour interrompre sa technique ultime.
TOUT LE MONDE
DIVISEZ VOTRE RAID EN 2.
CHAQUE MOITIÉ ABSORBE
UNE CHARGE SUR DEUX.
Régulièrement, Urctos charge très loin dans la direction du tank et inflige des dégâts aux joueurs sur sa trajectoire.
Puis Urctos inflige des dégâts au raid, réduits par le nombre de joueurs touchés par la charge.
Interrompt la technique ultime d'Aerwynn.
Les joueurs touchés par la charge prennent 500% de dégâts en plus des charges pendant 30s. N'en absorbez pas 2 d'affilée.
TOUT LE MONDE
NE RESTEZ PAS DANS LES FLEURS.
CACHEZ-VOUS DEDANS QUAND PIP
CANALISE SA TECHNIQUE ULTIME.
Régulièrement, Aerwynn lance des projectiles verts dans la salle qui infligent des dégâts et font pousser des fleurs permanentes.
Chaque fleur inflige des dégâts constants au raid. Se tenir près d'une fleur vous inflige des dégâts de Nature massif. Les joueurs métamorphosés en canard doivent les manger pour les détruire.
Contre la technique ultime de Pip.
DPS ET SOIGNEURS
MANGEZ 3 FLEURS POUR QUITTER
LA FORME DE CANARD. INTERROMPT
LA TECHNIQUE ULTIME D'URCTOS.
Régulièrement, Pip transforme quelques joueurs en canards pendant 12s.
Ils deviennent insensibles aux dégâts de Nature et peuvent manger jusqu'à 3 fleurs pour lisser leurs plumes et quitter plus vite la forme de canard.
Quand vous quittez la forme de canard, vous transformez les joueurs proches en canards.
Interrompt la technique ultime d'Urctos.
JOUEUR CANARD
JOUEUR EN CANARD SE
LISSE LES PLUMES PRÈS
D'URCTOS POUR L'INTERROMPRE.
Technique ultime d'Urctos
À 100 d'énergie, Urctos démarre une canalisation de 20s qui inflige des dégâts massifs croissants au raid. S'il termine la canalisation, il enrage et vous tue.
Interrompez Urctos en le transformant en canard. Ayez un joueur en canard prêt à se lisser les plumes près de lui pour le transformer et l'interrompre.
TANKS
FAITES CHARGER URCTOS
SUR AERWYNN.
ABSORBEZ LA CHARGE.
Technique ultime d'Aerwynn
À 100 d'énergie, Aerwynn démarre une canalisation de 18s, elle inflige des dégâts croissants au raid et vous ralentit de plus en plus. Si elle termine, elle vous tue.
Le tank doit faire charger Urctos sur elle pour l'interrompre.
TOUT LE MONDE
CACHEZ-VOUS DANS UNE FLEUR
POUR RETIRER LE BOUCLIER.
Technique ultime de Pip
À 100 d'énergie, Pip applique un bouclier d'absorption sur le raid et démarre une canalisation de 12s. Cachez-vous dans une fleur jusqu'à ce que leurs dégâts retirent le bouclier.
Si des joueurs ont encore leur bouclier quand Pip finit sa chanson, ils se mettent à danser puis meurent.
TOUT LE MONDE
SOIGNEZ ET ÉVITEZ LES
FLEURS ET LES CANARDS.
Pip bat des ailes pendant 3s. Il inflige de lourds dégâts au raid et vous repousse.
Ne vous faites pas pousser dans des fleurs ou des joueurs métamorphosés.
TOUT LE MONDE
NE RESTEZ PAS DEVANT LE BOSS.
Grosse attaque d'Urctos sur le tank qui inflige des dégâts physiques massifs et augmente de 500% les dégâts subis de cette technique pendant 18s.
Cette attaque est maintenant un cône frontal. Urctos bougera beaucoup pendant le combat, ne restez pas devant lui.
Seul Urctos est tanké. Les 2 autres se promènent dans la salle et ciblent des joueurs aléatoires.