Бой с 3 боссами, состоящий из трех фаз. На каждой фазе вы сражаетесь с одним боссом, пока тот не умрет, и в бой вступает следующий.
Вы всегда сражаетесь сперва с Нелдрис, потом с Тадрионом и в конце с Рионтием. Все они имеют разные способности.
На Фазе 2 Тадрион периодически накладывает постоянный стакающийся ДоТ на игроков. Диспел этого дебаффа заставляет его перепрыгнуть на нового игрока и сбросить стаки. Вы будете иметь дело с несколькими такими дебаффами.
Все 3 босса накладывают один и тот же танковый дебафф. Чтобы снять его, танки должны столкнуться друг с другом. При этом на рейд будет наложен ДоТ, пропорциональный количеству снятых очищенных стаков.
На Фазе 1, кровотечения накладываемые рывком Нелдрис теперь длятся 30 секунд. Они с легкостью стакаются, если вы должным образом не уклоняетесь.
На Фазе 2, когда Нестабильные сущности, применяемые Тадрионом к игрокам диспелятся, они порождают остатки, которые кастуют взрывы, пока не будут убиты.
На Фазе 2, когда Тадрион применяет Яростное извержение, любой живой остаток также наносит периодический урон рейду.
Нестабильные сущности, применяемые на Фазе 2, теперь сохраняются после смерти Тадриона до конца боя.
Большое спасибо Амани и его команде с Discord-сервера Шаманов Водоворот за перевод сайта на русский язык!
Сперва вы сражаетесь с Нелдрис.
ВЕСЬ РЕЙД
ВЫБЕГИТЕ, ЕСЛИ НА ВАС.
НЕ СТОЙТЕ НА ПУТИ БОССА
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ ОТ ФРОНТАЛЬНОГО УДАРА
Вы сражаетесь с Тадрионом, вторым боссом.
ВЕСЬ РЕЙД
МАССДИСПЕЛ ВСЕХ ИГРОКОВ В ОДНОМ МЕСТЕ.
УБЕЙТЕ ПОЯВИВШИХСЯ АДДОВ
Тадрион периодически накладывает на игроков стакающийся постоянный ДоТ. Диспел этого дебаффа заставляет его перепрыгнуть на нового игрока и сбросить стаки.
Игроки, с которых был сдиспелен ДоТ, оставляют под собой круг, взрывающийся через несколько секунд. На месте взрыва появляется адд, который применяет взрыв, пока не будет убит.
Нестабильные сущности сохраняются после смерти Тадриона до конца боя.
ВЕСЬ РЕЙД
ПРОХИЛИВАЙТЕ И УБИВАЙТЕ АДДОВ
Тадрион периодически использует потоковое заклинание, наносящее урон всему рейду.
Пока действует Яростное извержение, любой живой остаток Нестабильной сущности также наносит урон рейду.
ВЕСЬ РЕЙД
УКЛОНЯЙТЕСЬ
Адды, которые появляются после диспела Нестабильной сущности, применяют долгую непрерываемую способность, наносящую большой урон по рейду.
Адды, которые появляются после диспела Нестабильной сущности, применяют долгую непрерываемую способность, наносящую большой урон по рейду.
В конце вы сражаетесь с Рионтием.
ВЕСЬ РЕЙД
ТОЛКАЙТЕ ШАР ОТ БОССА
Рионтий периодически создает шар, который медленно движется к нему. Если шар доберется до босса, последний получит поглощающий щит в размере 15% от своего здоровья.
Игроки могут столкнуться с шаром, чтобы отбросить его в сторону. Столкновение наносит урон.
ВЕСЬ РЕЙД
ВЫНЕСИТЕ КРУГИ ИЗ РЕЙДА
Отличный пак викаур, показывающий иконку механики/дебаффа с кратким описанием. Удобно и минималистично. Мы также рекомендуем загрузить Causese Sound addon для дополнительных звуковых уведомлений.
Еще одна обязательная викаура Causese, если вы планируете начать играть за танка. Подсказывает вам, когда забрать босса, и информацию о том, как со своей частью справляется ваш товарищ по танкованию.
Также взгляните на Causese Sound addon для дополнительных звуковых уведомлений.
Застряли в своем прогрессе? У вас есть вопросы об определенном боссе или механике? Хотите помочь и поддержать других рейдеров? Присоединяйтесь к этому фантастическому Discord, давайте создадим сообщество, помогающее Рейдам.