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Nerub-ar Palace

流丝之庭

Boss #7
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一句话攻略

战术攻略

战斗概述
英雄难度变化

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

第一阶段

两个BOSS是互相连接的,血量共享。


第一阶段持续2分钟或Boss50%血。使用房间中的网来阻止冲锋。


躲避锥形技能,击杀小怪,并清理额外的网。

全团

不要站在网里

留下一些网来阻止冲锋

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缠网炸弹
网状水洼

塔卡兹在房间里留下了网。玩家触碰到这些网会引发爆炸,对附近玩家造成重伤害。


被爆炸击中的玩家会被网缠绕在一起,造成伤害并减速。移动30码可以打破网。


使用这些阻止安努巴拉什的冲锋,否则团队会全员阵亡。

全团

玩家们一起触碰一个网炸弹

然后在boss的路径上散开一条网丝

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英雄难度变化
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鲁莽冲锋
Boss冲锋

在能量达到100时,安努巴拉什会在房间内冲锋,对路径上的玩家造成大量伤害。如果他撞上墙壁,团队将全灭。


安努巴拉什需要穿越2个网状区域才能被阻止。派遣2对玩家去两个不同的网炸弹,然后将网丝放置在安努巴拉什的路径上。当他穿过这些网丝时,他会被阻止

全团

如果被锁定

风筝你的甲虫

控制并快速击杀它们

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虫群的召唤
固定目标的小怪

安努巴拉什召唤一些甲虫。它们会随机锁定攻击该名玩家,攻击很厉害,并施加一个堆叠的伤害增加 debuff。


减速、控制并击杀它们。当它们达到100点能量时,会对控制效果免疫

全团

躲避锥形攻击

并迅速击杀所有尖刺

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穿刺喷发
前方锥形攻击

安努巴拉什施放一个巨大的锥形攻击。


被击中的玩家会受到大量伤害,并被尖刺穿透,直到被解救。

全团

不要站在其他玩家的圆圈中

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剧毒之雨
散开

塔卡兹发射酸性弹幕给大量玩家,造成大量伤害并施加一个持续 20 秒的伤害 DoT。


玩家必须分散站位,以避免从重叠的圆圈中受到额外伤害。

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毒液箭
驱散

塔卡兹对坦克施放弧形箭,造成大量自然伤害并施加可驱散的持续伤害。


塔卡兹在房间内跳跃

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掘进喷发
团队伤害

当安努巴拉什在冲锋前钻入地面时,会造成一波全团伤害,并施加一个持续12秒的全团伤害。

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毒液箭
驱散

塔卡兹对坦克施放弧形箭,造成大量自然伤害并施加可驱散的持续伤害。


塔卡兹在房间内跳跃

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掘进喷发
团队伤害

当安努巴拉什在冲锋前钻入地面时,会造成一波全团伤害,并施加一个持续12秒的全团伤害。

转阶段1

安努巴拉什钻入地面,塔卡兹则传送到房间中心。


她会给自己施加护盾并造成逐渐增加的全团伤害。快速摧毁护盾并躲避锥形攻击。

全团

打破护盾

躲避锥形攻击

治疗伤害

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存在瓦解
Boss盾&穿刺

塔卡兹在房间中心保持静止,并施加一个巨大的护盾。


她在场地以自我为中心引导爆炸性网状锥形攻击。躲避这些攻击。


只要护盾存在,全团会受到逐渐增加的伤害

第二阶段

一旦护盾被破坏,第2阶段开始,安努巴拉什重新出现。第2阶段也持续2分钟或Boss25%血


在塔卡兹附近驱散安努巴拉什的虫群以此晕眩她,从而中断她的爆炸施法。


塔卡兹获得新技能,安努巴拉什不再进行冲锋。第2阶段类似于第1阶段。

全团

有虫群的玩家承受额外伤害

准备将虫群转移到塔卡兹身上

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英雄难度变化
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针刺虫群
驱散机制

新阶段2技能


安努巴拉什对3名玩家施加针刺虫群:一个永久性的伤害点滴效果,造成伤害并使伤害增加20%。


被驱散时,会对全团造成爆发伤害并跳到最近的目标身上。


在塔卡兹附近驱散所有的虫群,将它们转移到她身上,眩晕她并打断她灾难性熵。她在接下来的15秒内承受100%的额外伤害,并且虫群消失。

全团

带有虫群的玩家

围绕在塔卡兹周围

并迅速驱散虫群

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灾变熵能
打断并驱散

新P2技能

塔卡兹传送到房间中心并施放强大的爆炸技能。如果爆炸成功,团队全员阵亡。

唯一打断她的方法是:在14秒内将所有3个虫群转移到她身上。这将使她晕眩并移除虫群。

携带虫群的玩家需在她周围分散站位,使她成为最近的目标,治疗者迅速驱散。群体驱散效果很好。

全团

远离爆炸后

拉扯与你相连的网

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蛛网漩涡
群体拉人

新的 P2 技能


塔卡兹将整个团队拉到她身边,造成一波团队伤害 和 所有玩家均被蛛网束缚分配与另一个玩家相连


然后,她会以自身为中心施展一个爆炸AOE,并用一个大圆圈标记。


一旦你被拉到,立刻远离并打破你和另一名玩家之间的

全团

躲避锥形攻击

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现实之束
正面锥形攻击

新P2技能


塔卡兹施放一个巨大的锥形攻击到整个房间。


被击中的玩家会受到大量伤害并被击退。

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虫群的召唤
锁定的小怪

类似于P1


安努巴拉什召唤一些小沙虫,它们会固定目标玩家。

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虚空箭
驱散

*类似于P1


视觉上替代了毒液箭


塔卡兹向坦克发射箭矢,并施加一个可以驱散的伤害持续时间(DoT)。

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穿刺喷发
正面锥形技能

类似于P1


安努巴拉什施放一个巨大的锥形攻击覆盖整个房间。

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虫群的召唤
锁定的小怪

类似于P1


安努巴拉什召唤一些小沙虫,它们会固定目标玩家。

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穿刺喷发
正面锥形技能

类似于P1


安努巴拉什施放一个巨大的锥形攻击覆盖整个房间。

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虚空箭
驱散

*类似于P1


视觉上替代了毒液箭


塔卡兹向坦克发射箭矢,并施加一个可以驱散的伤害持续时间(DoT)。

转阶段2

塔卡兹传送到房间外面,安努巴拉什走到房间中央。


他为自己施加护盾,并造成不断增加的全团伤害。摧毁护盾并躲避尖刺圈。

全团

打破护盾

躲避尖刺环

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尖刺风暴
BOSS的护盾与伤害环

安努巴拉什静止在房间中央,施加一个巨大的护盾。


他在房间周围施放尖刺环。躲避这些尖刺环,否则将被刺穿


只要护盾存在,全团将持续受到越来越多的伤害

第三阶段

一旦护盾被打破,进入阶段3,塔卡兹重新出现。


安努巴拉什获得一些新技能,并像阶段1一样再次进行冲锋。


你现在需要阻止安努巴拉什的冲锋并制止塔卡兹的爆炸。阶段3与阶段2类似。

全团

远离 boss

保留一些网

来阻止冲锋

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英雄难度变化
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蛛网漩涡
群体拉人

类似于P2,但很重要!


被boss抓住后,跑开以避免爆炸, 第一时间远离爆炸(紫圈)且需要至少保持两组蛛网相连的玩家


在P3中,这个技能是团队唯一可以阻止安努巴拉什冲锋手段

全团

将网散在冲锋的路径上

或使用多个大技能

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英雄难度变化
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鲁莽冲锋
Boss冲锋

类似于P1


网状漩涡中的来阻止冲锋。安努巴拉什需要穿过两张才能被阻止


如果在P3阶段保持玩家被蛛网束缚太困难,团队也可以通过使用大技能和个人减伤来存活冲锋技能。

全团

携带虫群的玩家会受到额外伤害

准备将它们转移到塔卡兹身上

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英雄难度变化
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针刺虫群
驱散机制

类似于 P2


安努巴拉什对 3 名玩家施加“针刺虫群”。在塔卡兹附近驱散这些虫群以打断她的“灾变熵”。


处理此技能的方式与 P2 完全相同。

全团

携带虫群的玩家围绕

塔卡兹并迅速驱散虫群

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英雄难度变化
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灾变熵能
打断并驱散

类似于P2


携带虫群的玩家分散在塔卡兹周围,以确保她是最近的目标,治疗者可以迅速驱散。群体驱散效果很好。


处理这个技能的方式与P2完全相同。

全团

躲开环

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尖刺爆发
伤害环

P3新技能


安努巴拉什在房间内召唤3个大型尖刺圈。


被击中的玩家受到重创,并被刺穿直到被解救。

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肆虐虫群
全团DoT

新 P3 技能


安努巴拉什对整个团队施加一个强力的 8 秒伤害持续时间效果(DoT)。


伤害随着每次施放而增加。

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虚空箭
驱散

类似 P2


塔卡兹对坦克施放闪电箭,并施加可驱散的DoT。

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女王宣言
共享生命值

提醒:两个首领是联动的,共享生命值。

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现实之束
正面锥形攻击

类似 P2


塔卡兹在房间内施放大范围的锥形攻击。躲避它。

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掘进喷发
团队伤害

类似 P1


男人冲锋前对团队造成爆发性伤害,并对整个团队施加持续 12 秒的 DOT。

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肆虐虫群
全团DoT

新 P3 技能


安努巴拉什对整个团队施加一个强力的 8 秒伤害持续时间效果(DoT)。


伤害随着每次施放而增加。

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现实之束
正面锥形攻击

类似 P2


塔卡兹在房间内施放大范围的锥形攻击。躲避它。

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虚空箭
驱散

类似 P2


塔卡兹对坦克施放闪电箭,并施加可驱散的DoT。

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掘进喷发
团队伤害

类似 P1


男人冲锋前对团队造成爆发性伤害,并对整个团队施加持续 12 秒的 DOT。

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女王宣言
共享生命值

提醒:两个首领是联动的,共享生命值。

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