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亚贝鲁斯

被遗忘的实验体

Boss #3
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一句话攻略

战术攻略

战斗概述
  • 三个BOSS的三个阶段战斗。每个阶段你会与一个BOSS战斗直到其死亡,然后下一个BOSS会加入战斗。

  • 您总是先与奈尔迪斯战斗,然后是萨德里奥,最后是里翁苏斯。他们每个人都有不同的技能。

  • 在P2阶段,萨德里奥会定期对玩家施加一个持续叠加的永久DoT效果。解除这个Debuff会使其跳到新的玩家身上并重置叠加层数。你需要处理几个这样的Debuff。

  • 所有3个首领都会施加相同的坦克减益效果。坦克需要相撞来清除它,这会对团队造成与清除的层数成比例的持续伤害

英雄难度变化
  • 在P1中,奈尔迪斯的冲锋造成的流血效果现在持续30秒,所以如果不正确地躲避冲锋,这些效果很容易叠加。

  • 在P2中,萨德里奥施加的不稳定精华效果会在被驱散后,召唤出一个遗迹,直到被击杀前,它会不断引爆爆炸

  • 在P2阶段,当萨德里奥对团队释放“猛烈喷发”时,所有存活的残留体也会对团队造成周期性伤害。

  • 在P2期间应用的不稳定精华现在会在萨德里奥死亡后持续存在,直到战斗结束。

非常感谢 Pit & Jeri 作为中文文本的编辑所做的出色工作。

PHASE
1

先打奈尔迪斯

全团

中标记后出人群

别站在Boss点名路径上

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英雄难度变化
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裂体奔袭
5秒读条

奈尔迪斯标记几名玩家,然后穿过他们,对他们和任何在他行进路径上的玩家造成伤害并施加30秒可叠加流血效果。

全团

躲开锥形AOE

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野蛮猛击
3.5秒读条

朝随机一名玩家释放的大范围锥形技能。

全团

远离以减少伤害

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轰鸣咆哮
4秒读条

奈尔迪斯咆哮并对团队造成伤害,距离他越远,受到的伤害越少。

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注能打击
坦克机制

所有三个Boss的近战攻击会施加一个永久可叠加的持续伤害效果。


接触到同样拥有该效果的玩家(通常是另一个坦克)会清除双方的持续伤害效果并为所有人施加一个可叠加的20秒持续伤害效果


不要在20秒内重复清除效果。如果在高层数清除,请准备一些治疗CD。

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注能打击
坦克机制

所有三个Boss的近战攻击会施加一个永久可叠加的持续伤害效果。


接触到同样拥有该效果的玩家(通常是另一个坦克)会清除双方的持续伤害效果并为所有人施加一个可叠加的20秒持续伤害效果


不要在20秒内重复清除效果。如果在高层数清除,请准备一些治疗CD。

PHASE
2

然后打萨德里奥

全团

尽晚大驱散

并同时点刷

击杀小怪

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英雄难度变化
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不稳定的精华
3秒读条

定期地,萨德里奥会对玩家施加一个不断叠加的持续伤害。驱散会使它跳到新的玩家身上,并重置叠加层数。


被驱散的玩家会留下一个圆圈,几秒后爆炸并召唤一个小怪,持续施放爆炸直到死亡。


萨德里奥死亡后,不稳定精华效果会一直持续到战斗结束。

全团

持续治疗并

迅速击杀Boss

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剧烈爆发
8秒引导

定期地,萨德里奥会开始一个持续对全团造成伤害的通道技能。


同时,任何还存活的残余体也会在他施放该技能期间持续对全团造成伤害。

全团

躲避漩涡

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不稳定喷吐
3秒读条

萨德里奥会在房间中发射抛射物,需要躲避。

仅限英雄难度
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异变喷发
10秒读条

通过驱散不稳定精华生成的“古怪的残留物”会施放一个长时间的不可打断法术,造成大量的团队伤害。

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注能打击
坦克机制

与P1相似,所有三个Boss的近战攻击会施加一个可叠加的永久DoT效果。


触碰拥有相同DoT效果的另一名玩家(通常是另一个坦克)会清除两个玩家的DoT效果并给所有人施加一个20秒的可叠加DoT效果


不要在不到20秒的时间内重复清除,如果在高层数下清除,准备一些治疗技能。

仅限英雄难度
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异变喷发
10秒读条

通过驱散不稳定精华生成的“古怪的残留物”会施放一个长时间的不可打断法术,造成大量的团队伤害。

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注能打击
坦克机制

与P1相似,所有三个Boss的近战攻击会施加一个可叠加的永久DoT效果。


触碰拥有相同DoT效果的另一名玩家(通常是另一个坦克)会清除两个玩家的DoT效果并给所有人施加一个20秒的可叠加DoT效果


不要在不到20秒的时间内重复清除,如果在高层数下清除,准备一些治疗技能。

PHASE
3

你最后会面对里翁苏斯

全团

在球到Boss之前

把它撞开

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英雄难度变化
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时空畸体
Boss自疗机制

定期地,里翁苏斯会生成一个向他慢慢移动的球。如果球到达他那里,他将获得一个吸收15%生命值的护盾。


玩家可以撞到球来将其击退,同时对球和自己造成一些伤害。

全团

标记玩家出人群

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裂解
2秒读条

定期地,里翁苏斯会对几个玩家发射一束激光,对他们造成伤害。然后,这些玩家会被标记,并在他们周围造成伤害并减速。

全团

看好Boss飞行方向

并躲开

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深呼吸
3秒读条

里翁苏斯会飞到房间边缘,沿着房间长度的直线方向飞行2次,对任何被击中的玩家造成大量伤害。


他有3条可能的飞行路径。他会选择玩家最多的那条路径。

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注能打击
坦克机制

类似于P1,


所有3个首领的近战攻击都会施加一个永久性叠加效果。


接触到同样有这种效果的另一个玩家(通常是另一个坦克)会清除双方的效果并给所有人施加一个可叠加的20秒效果


不要在20秒内重置。如果清除时层数较高,请准备一些治疗技能。

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注能打击
坦克机制

类似于P1,


所有3个首领的近战攻击都会施加一个永久性叠加效果。


接触到同样有这种效果的另一个玩家(通常是另一个坦克)会清除双方的效果并给所有人施加一个可叠加的20秒效果


不要在20秒内重置。如果清除时层数较高,请准备一些治疗技能。

0

资源

1
团本WA By Causese

这是一个通用的WeakAura包,提供“图标”样式的机制/减益图标以及每个机制的简短描述。非常标准。我们也推荐下载Causese声音插件,以便听到语音提示。请在这里感谢令人惊叹的Causese

2
坦克Weakaura By Causese

这是由Causese制作的另一个必备WeakAura插件,如果你打算是坦克,一定要使用它。它会告诉你何时需要换坦,以及团里另一名坦克如何处理他们的技能机制。

请确保下载Causese声音插件,并将其与适当的声音提示配对使用。

3
团长交流

团队开荒进度堪忧?对个别Boss的机制有疑问不知道怎么处理?想要帮助其他团队或者魔兽玩家?加入我们的Discord,一起打造一个团本互助社区吧!

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